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【React进阶系列】从零开始手把手教你实现一个Virtual DOM(二)

标签:
JavaScript

假如你的项目使用了React,你知道怎么做性能优化吗?
你知道为什么React让你写shouldComponentUpdate或者React.PureComponent吗?
你知道为什么React让你写Immutable Data Structures吗?
你知道为什么React让你在渲染列表时,一定要给每个子项加一个key吗?
你知道为什么React让你在条件渲染时,不写if而写&&操作符或三元操作符吗?

一切的答案都在Virtual DOM上!
只要你跟着我完成了这个手写Virtual DOM的系列,上面的所有问题你都将得到解答,从此进入react高手的阵营!


上集回顾


上一集我们介绍了什么是VDOM,为什么要用VDOM,以及我们要怎样来实现一个VDOM。我们再来看一下这张蓝图,今天我们要实现的是这张图的左半部分。

https://img1.sycdn.imooc.com//5ae42c250001630803140517.jpg

package.json


{
  "name": "vdom",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "scripts": {
    "compile": "babel index.js --out-file compiled.js"
  },
  "author": "",
  "license": "",
  "devDependencies": {
    "babel-cli": "^6.23.0",
    "babel-plugin-transform-react-jsx": "^6.23.0"
  }
}

这里主要主要两点:

  1. devDependencies中依赖babel-cli和babel-plugin-transform-react-jsx这两个库,前者提供Babel的命令行功能,后者主要帮我们把jsx转化成js。

  2. scripts中我们指定了一条命令:complile,每次当我们在当前目录下的命令行中敲npm run compile时,babal就会将我们的index.js转化后新建一个compile.js文件。

完成后,在命令行中输入npm install安装下依赖。

.babelrc


{
  "plugins": [
    ["transform-react-jsx", {
      "pragma": "h"  // default pragma is React.createElement
    }]
  ]
}

在babel的配置文件中,我们指定transform-react-jsx这个插件将转化后的函数名设置为h。默认的函数名是React.createElement,我们不依赖react,所以显然换个自己的名字更合适。这里不清楚h是干什么的不要紧,等会看到代码你就知道了。

index.html


<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>VDOM</title>
    <style>
        body { margin: 0; font-size: 24; font-family: sans-serif }
        .list { text-decoration: none }
        .list .main { color: red }
    </style>
  </head>
  <body>
    <script class="lazyload" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsQAAA7EAZUrDhsAAAANSURBVBhXYzh8+PB/AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC" data-original="compiled.js"></script>
    <div id="app"></div>
    
    <script>
      var app = document.getElementById('app')
      render(app)    </script>
  </body>
</html>

这个HTML还是很直观的,类似React,我们有一个根节点id是app。然后我们render函数最终生成的DOM会插入到app这个根节点里。注意我们引用的compile.js文件是babel根据等会要写的index.js文件自动生成的。

index.js

首先,我们用JSX来编写“模板”:


function view() {
  return <ul id="filmList" className="list">
    <li className="main">Detective Chinatown Vol 2</li>
    <li>Ferdinand</li>
    <li>Paddington 2</li>
  </ul>
}

接下来,我们要将JSX编译成js, 也就是hyperscript。我们先用Babel编译一下,看这段JSX转成js会是什么样子,打开命令行,输入npm run compile,得到的compile.js:


function view() {
  return h(
    "ul",
    { id: "filmList", className: "list" },
    h(
      "li",
      { className: "main" },
      "Detective Chinatown Vol 2"
    ),
    h(
      "li",
      null,
      "Ferdinand"
    ),
    h(
      "li",
      null,
      "Paddington 2"
    )
  );
}

可以看出h函数接收的参数,第一个参数是node的类型,比如ul,li,第二个参数是node的属性,之后的参数是node的children,假如child又是一个node的话,就会继续调用h函数。

清楚了Babel会将我们的JSX编译成什么样子后,接下来我们就可以继续在index.js中来写h函数了。


function flatten(arr) {
  return [].concat(...arr)
}

function h(type, props, ...children) {
  return {
    type,
    props: props || {},
    children: flatten(children)
  }
}

我们的h函数主要的工作就是返回我们真正需要的hyperscript对象,只有三个参数,第一个参数是节点类型,第二个参数是属性对象,第三个是子节点的数组。

这里主要用了ES6的rest, spread参数,不清楚代码中两个...分别是什么意思的可以先去看我的介绍ES6文章30分钟掌握ES6/ES2015核心内容(上)。简单来说,rest就是上面的...children,它将函数多余的参数放到一个数组里,所以children此时变成了一个数组。而spread则是rest的逆运算,也就是上面的...arr,它将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

flatten(children)这个操作是因为children这个数组里的元素有可能也是个数组,那样就成了一个二维数组,所以我们需要将数组拍平成一维数组。[].concat(...arr)是ES6写法,传统的写法是[].concat.apply([], arr)

我们现在可以先来看一下h函数最终返回的对象长什么样子。


function render() {
  console.log(view())
}

我们在render函数中打印出执行完view()的结果,再npm run compile后,用浏览器打开我们的index.html,看控制台输出的结果。https://img1.sycdn.imooc.com//5ae320b100015afd04430236.jpg

可以,很完美!这个对象就是我们的VDOM了!

下面我们就可以根据VDOM, 来渲染真实DOM了。先改写render函数:


function render(el) {
  el.appendChild(createElement(view(0)))
}

createElement函数生成DOM,然后再插入到我们在index.html中写的根节点app。注意render函数式在index.html中被调用的。


function createElement(node) {
  if (typeof(node) === 'string') {
    return document.createTextNode(node)
  }

  let { type, props, children } = node
  const el = document.createElement(type)
  setProps(el, props)
  children.map(createElement)
    .forEach(el.appendChild.bind(el))

  return el
}

function setProp(target, name, value) {
  if (name === 'className') {
    return target.setAttribute('class', value)
  }

  target.setAttribute(name, value)
}

function setProps(target, props) {
  Object.keys(props).forEach(key => {
    setProp(target, key, props[key])
  })
}

我们来仔细看下createElement函数。假如说node,即VDOM的类型是文本,我们直接返回一个创建好的文本节点。否则的话,我们取出node中类型,属性和子节点, 先根据类型创建相应的目标节点,然后再调用setProps函数依次设置好目标节点的属性,最后遍历子节点,递归调用createElement方法,将返回的子节点插入到刚刚创建的目标节点里。最后返回这个目标节点。

还需要注意的一点是,jsx中class的写成了className,所以我需要特殊处理一下。

大功告成,complie后浏览器打开index.html看看结果吧。

https://img1.sycdn.imooc.com//5ae320d80001dfb906900141.jpg

今天我们成功的完成了蓝图的左半部分,将JSX转化成hyperscript,再转化成VDOM,最后根据VDOM生成DOM,渲染到页面。明天,我们迎接挑战,开始处理数据变动引起的重新渲染,我们要如何DIFF新旧VDOM,生成补丁,修改DOM。

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