JS一些特殊知识点(七)--构造函数及面向对象模式
构造函数与 new 命令
new 命令的原理
使用new
命令时,它后面的函数依次执行下面的步骤。
创建一个空对象,作为将要返回的对象实例。
将这个空对象的原型,指向构造函数的
prototype
属性。将这个空对象赋值给函数内部的
this
关键字。开始执行构造函数内部的代码。
new.target
函数内部可以使用new.target
属性。如果当前函数是new
命令调用,new.target
指向当前函数,否则为undefined
。
function f() { console.log(new.target === f);}f() // falsenew f() // true
使用这个属性,可以判断函数调用的时候,是否使用new
命令。
function f() { if (!new.target) { throw new Error('请使用 new 命令调用!'); } // ...}f() // Uncaught Error: 请使用 new 命令调用!
本节介绍 JavaScript 语言实际编程中,涉及面向对象编程的一些模式。
构造函数的继承
让一个构造函数继承另一个构造函数,是非常常见的需求。
这可以分成两步实现。第一步是在子类的构造函数中,调用父类的构造函数。
function Sub(value) { Super.call(this); this.prop = value;}
上面代码中,Sub
是子类的构造函数,this
是子类的实例。在实例上调用父类的构造函数Super
,就会让子类实例具有父类实例的属性。
第二步,是让子类的原型指向父类的原型,这样子类就可以继承父类原型。
Sub.prototype = Object.create(Super.prototype);Sub.prototype.constructor = Sub;Sub.prototype.method = '...';
上面代码中,Sub.prototype
是子类的原型,要将它赋值为Object.create(Super.prototype)
,而不是直接等于Super.prototype
。否则后面两行对Sub.prototype
的操作,会连父类的原型Super.prototype
一起修改掉。
另外一种写法是Sub.prototype
等于一个父类实例。
Sub.prototype = new Super();
上面这种写法也有继承的效果,但是子类会具有父类实例的方法。有时,这可能不是我们需要的,所以不推荐使用这种写法。
举例来说,下面是一个Shape
构造函数。
function Shape() { this.x = 0; this.y = 0;}Shape.prototype.move = function (x, y) { this.x += x; this.y += y; console.info('Shape moved.');};
我们需要让Rectangle
构造函数继承Shape
。
// 第一步,子类继承父类的实例function Rectangle() { Shape.call(this); // 调用父类构造函数}// 另一种写法function Rectangle() { this.base = Shape; this.base();}// 第二步,子类继承父类的原型Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
采用这样的写法以后,instanceof
运算符会对子类和父类的构造函数,都返回true
。
var rect = new Rectangle();rect.move(1, 1) // 'Shape moved.'rect instanceof Rectangle // truerect instanceof Shape // true
上面代码中,子类是整体继承父类。有时只需要单个方法的继承,这时可以采用下面的写法。
ClassB.prototype.print = function() { ClassA.prototype.print.call(this); // some code}
上面代码中,子类B
的print
方法先调用父类A
的print
方法,再部署自己的代码。这就等于继承了父类A
的print
方法。
多重继承
JavaScript 不提供多重继承功能,即不允许一个对象同时继承多个对象。但是,可以通过变通方法,实现这个功能。
function M1() { this.hello = 'hello';}function M2() { this.world = 'world';}function S() { M1.call(this); M2.call(this);}// 继承 M1S.prototype = Object.create(M1.prototype);// 继承链上加入 M2Object.assign(S.prototype, M2.prototype);// 指定构造函数S.prototype.constructor = S;var s = new S();s.hello // 'hello:'s.world // 'world'
上面代码中,子类S
同时继承了父类M1
和M2
。这种模式又称为 Mixin(混入)。
模块
随着网站逐渐变成”互联网应用程序”,嵌入网页的JavaScript代码越来越庞大,越来越复杂。网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等……开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。
JavaScript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。
但是,JavaScript不是一种模块化编程语言,ES5不支持”类”(class),更遑论”模块”(module)了。ES6正式支持”类”和”模块”,但还没有成为主流。JavaScript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现模块的效果。
基本的实现方法
模块是实现特定功能的一组属性和方法的封装。
只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。
function m1() { //...}function m2() { //...}
上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用就行了。
这种做法的缺点很明显:”污染”了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。
为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。
var module1 = new Object({ _count : 0, m1 : function (){ //... }, m2 : function (){ //... }});
上面的函数m1
和m2
,都封装在module1
对象里。使用的时候,就是调用这个对象的属性。
module1.m1();
但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。比如,外部代码可以直接改变内部计数器的值。
module1._count = 5;
封装私有变量:构造函数的写法
我们可以利用构造函数,封装私有变量。
function StringBuilder() { var buffer = []; this.add = function (str) { buffer.push(str); }; this.toString = function () { return buffer.join(''); };}
这种方法将私有变量封装在构造函数中,违反了构造函数与实例对象相分离的原则。并且,非常耗费内存。
function StringBuilder() { this._buffer = [];}StringBuilder.prototype = { constructor: StringBuilder, add: function (str) { this._buffer.push(str); }, toString: function () { return this._buffer.join(''); }};
这种方法将私有变量放入实例对象中,好处是看上去更自然,但是它的私有变量可以从外部读写,不是很安全。
封装私有变量:立即执行函数的写法
使用“立即执行函数”(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),将相关的属性和方法封装在一个函数作用域里面,可以达到不暴露私有成员的目的。
var module1 = (function () { var _count = 0; var m1 = function () { //... }; var m2 = function () { //... }; return { m1 : m1, m2 : m2 };})();
使用上面的写法,外部代码无法读取内部的_count
变量。
console.info(module1._count); //undefined
上面的module1
就是JavaScript模块的基本写法。下面,再对这种写法进行加工。
模块的放大模式
如果一个模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用“放大模式”(augmentation)。
var module1 = (function (mod){ mod.m3 = function () { //... }; return mod;})(module1);
上面的代码为module1
模块添加了一个新方法m3()
,然后返回新的module1
模块。
在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载。如果采用上面的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,这时就要采用”宽放大模式”(Loose augmentation)。
var module1 = ( function (mod){ //... return mod;})(window.module1 || {});
与”放大模式”相比,“宽放大模式”就是“立即执行函数”的参数可以是空对象。
输入全局变量
独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。
为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。
var module1 = (function ($, YAHOO) { //...})(jQuery, YAHOO);
上面的module1
模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module1
。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。
立即执行函数还可以起到命名空间的作用。
(function($, window, document) { function go(num) { } function handleEvents() { } function initialize() { } function dieCarouselDie() { } //attach to the global scope window.finalCarousel = { init : initialize, destroy : dieCouraselDie }})( jQuery, window, document );
上面代码中,finalCarousel
对象输出到全局,对外暴露init
和destroy
接口,内部方法go
、handleEvents
、initialize
、dieCarouselDie
都是外部无法调用的。
参考链接
JavaScript Modules: A Beginner’s Guide, by Preethi Kasireddy
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