卷首吐槽语
这还是第一次接触自定义界面录制视频,包括各种参数的设置,不得不说,录制视频这块,各种类,各种方法,蛮复杂的,网上的资料也是各种杂乱,想要弄清楚还真是得费一番功夫,我参考了大量资料,根据自己的思路整理了一遍,按照我的思路来,保证你看一遍就会,我这里只是简单的录制,压缩,剪裁,导出等功能,不设计滤镜,添加背景音乐,合并,字幕等等,重要的是这个流程,主流程会了,其他也就是锦上添花了。
先附上dome demo地址
我的blog看更加方便,左侧有目录
点击进入我的blog文章地址
脑图
方便大家对三中录制方式有一个大概的了解,看一下这张图片。
基本属性与类
第一种采用系统的录制较为简单,详细介绍后面两种。
效果图
1
4
6
demo中把三种方式单独分开,便于学习。支持闪光灯,切换镜头,录制不同尺寸的视频等。
1.UIImagePickerController
这种方式只能设置一些简单参数,自定义程度不高,只能自定义界面上的操作按钮,还有视频的画质等。
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; if ([self isVideoRecordingAvailable]) { return; } self.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera; self.mediaTypes = @[(NSString *)kUTTypeMovie]; self.delegate = self; //隐藏系统自带UI self.showsCameraControls = NO; //设置摄像头 [self switchCameraIsFront:NO]; //设置视频画质类别 self.videoQuality = UIImagePickerControllerQualityTypeMedium; //设置散光灯类型 self.cameraFlashMode = UIImagePickerControllerCameraFlashModeAuto; //设置录制的最大时长 self.videoMaximumDuration = 20; } - (BOOL)isVideoRecordingAvailable { if([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]){ NSArray *availableMediaTypes = [UIImagePickerController availableMediaTypesForSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]; if([availableMediaTypes containsObject:(NSString *)kUTTypeMovie]){ return YES; } } return NO; } - (void)switchCameraIsFront:(BOOL)front { if (front) { if([UIImagePickerController isCameraDeviceAvailable:UIImagePickerControllerCameraDeviceFront]){ [self setCameraDevice:UIImagePickerControllerCameraDeviceFront]; } } else { if([UIImagePickerController isCameraDeviceAvailable:UIImagePickerControllerCameraDeviceRear]){ [self setCameraDevice:UIImagePickerControllerCameraDeviceRear]; } } }
2.AVCaptureSession+AVCaptureMovieFileOutput
流程:
1. 创建捕捉会话2. 设置视频的输入3. 设置音频的输入4. 输出源设置,这里视频,音频数据会合并到一起输出,在代理方法中国也可以单独拿到视频或者音频数据,给AVCaptureMovieFileOutput指定路径,开始录制之后就会向这个路径写入数据5. 添加视频预览层6. 开始采集数据,这个时候还没有写入数据,用户点击录制后就可以开始写入数据
0. 创建捕捉会话
self.session = [[AVCaptureSession alloc] init]; if ([_session canSetSessionPreset:AVCaptureSessionPreset640x480]) {//设置分辨率 _session.sessionPreset=AVCaptureSessionPreset640x480; }
1. 视频的输入
- (void)setUpVideo { // 1.1 获取视频输入设备(摄像头) AVCaptureDevice *videoCaptureDevice=[self getCameraDeviceWithPosition:AVCaptureDevicePositionBack];//取得后置摄像头 // 视频 HDR (高动态范围图像) // videoCaptureDevice.videoHDREnabled = YES; // 设置最大,最小帧速率 //videoCaptureDevice.activeVideoMinFrameDuration = CMTimeMake(1, 60); // 1.2 创建视频输入源 NSError *error=nil; self.videoInput= [[AVCaptureDeviceInput alloc] initWithDevice:videoCaptureDevice error:&error]; // 1.3 将视频输入源添加到会话 if ([self.session canAddInput:self.videoInput]) { [self.session addInput:self.videoInput]; } }
2. 音频的输入
// 2.1 获取音频输入设备 AVCaptureDevice *audioCaptureDevice=[[AVCaptureDevice devicesWithMediaType:AVMediaTypeAudio] firstObject]; NSError *error=nil; // 2.2 创建音频输入源 self.audioInput = [[AVCaptureDeviceInput alloc] initWithDevice:audioCaptureDevice error:&error]; // 2.3 将音频输入源添加到会话 if ([self.session canAddInput:self.audioInput]) { [self.session addInput:self.audioInput]; }
3.输出源设置
- (void)setUpFileOut { // 3.1初始化设备输出对象,用于获得输出数据 self.FileOutput=[[AVCaptureMovieFileOutput alloc]init]; // 3.2设置输出对象的一些属性 AVCaptureConnection *captureConnection=[self.FileOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo]; //设置防抖 //视频防抖 是在 iOS 6 和 iPhone 4S 发布时引入的功能。到了 iPhone 6,增加了更强劲和流畅的防抖模式,被称为影院级的视频防抖动。相关的 API 也有所改动 (目前为止并没有在文档中反映出来,不过可以查看头文件)。防抖并不是在捕获设备上配置的,而是在 AVCaptureConnection 上设置。由于不是所有的设备格式都支持全部的防抖模式,所以在实际应用中应事先确认具体的防抖模式是否支持: if ([captureConnection isVideoStabilizationSupported ]) { captureConnection.preferredVideoStabilizationMode=AVCaptureVideoStabilizationModeAuto; } //预览图层和视频方向保持一致 captureConnection.videoOrientation = [self.previewlayer connection].videoOrientation; // 3.3将设备输出添加到会话中 if ([_session canAddOutput:_FileOutput]) { [_session addOutput:_FileOutput]; } }
4. 视频预览层
一进入视频录制界面,这个时候 session就已经在采集数据了,并把数据显示在预览层上,用户选择录制后,再将采集到的数据写入文件。
- (void)setUpPreviewLayerWithType:(FMVideoViewType )type { CGRect rect = CGRectZero; switch (type) { case Type1X1: rect = CGRectMake(0, 0, kScreenWidth, kScreenWidth); break; case Type4X3: rect = CGRectMake(0, 0, kScreenWidth, kScreenWidth*4/3); break; case TypeFullScreen: rect = [UIScreen mainScreen].bounds; break; default: rect = [UIScreen mainScreen].bounds; break; } self.previewlayer.frame = rect; [_superView.layer insertSublayer:self.previewlayer atIndex:0]; }
5. 开始采集画面
[self.session startRunning];
6.开始录制
- (void)writeDataTofile { NSString *videoPath = [self createVideoFilePath]; self.videoUrl = [NSURL fileURLWithPath:videoPath]; [self.FileOutput startRecordingToOutputFileURL:self.videoUrl recordingDelegate:self]; }
3.AVCaptureSession+AVAssetWriter
流程:
1. 创建捕捉会话2. 设置视频的输入 和 输出3. 设置音频的输入 和 输出4. 添加视频预览层5. 开始采集数据,这个时候还没有写入数据,用户点击录制后就可以开始写入数据6. 初始化AVAssetWriter, 我们会拿到视频和音频的数据流,用AVAssetWriter写入文件,这一步需要我们自己实现。
1. 创建捕捉会话
需要确保在同一个队列,最好队列只创建一次
self.session = [[AVCaptureSession alloc] init]; if ([_session canSetSessionPreset:AVCaptureSessionPreset640x480]) {//设置分辨率 _session.sessionPreset=AVCaptureSessionPreset640x480; }
2.设置视频的输入 和 输出
- (void)setUpVideo { // 2.1 获取视频输入设备(摄像头) AVCaptureDevice *videoCaptureDevice=[self getCameraDeviceWithPosition:AVCaptureDevicePositionBack];//取得后置摄像头 // 2.2 创建视频输入源 NSError *error=nil; self.videoInput= [[AVCaptureDeviceInput alloc] initWithDevice:videoCaptureDevice error:&error]; // 2.3 将视频输入源添加到会话 if ([self.session canAddInput:self.videoInput]) { [self.session addInput:self.videoInput]; } self.videoOutput = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init]; self.videoOutput.alwaysDiscardsLateVideoFrames = YES; //立即丢弃旧帧,节省内存,默认YES [self.videoOutput setSampleBufferDelegate:self queue:self.videoQueue]; if ([self.session canAddOutput:self.videoOutput]) { [self.session addOutput:self.videoOutput]; } }
3. 设置音频的输入 和 输出
- (void)setUpAudio { // 2.2 获取音频输入设备 AVCaptureDevice *audioCaptureDevice=[[AVCaptureDevice devicesWithMediaType:AVMediaTypeAudio] firstObject]; NSError *error=nil; // 2.4 创建音频输入源 self.audioInput = [[AVCaptureDeviceInput alloc] initWithDevice:audioCaptureDevice error:&error]; // 2.6 将音频输入源添加到会话 if ([self.session canAddInput:self.audioInput]) { [self.session addInput:self.audioInput]; } self.audioOutput = [[AVCaptureAudioDataOutput alloc] init]; [self.audioOutput setSampleBufferDelegate:self queue:self.videoQueue]; if([self.session canAddOutput:self.audioOutput]) { [self.session addOutput:self.audioOutput]; } }
4. 添加视频预览层
- (void)setUpPreviewLayerWithType:(FMVideoViewType )type { CGRect rect = CGRectZero; switch (type) { case Type1X1: rect = CGRectMake(0, 0, kScreenWidth, kScreenWidth); break; case Type4X3: rect = CGRectMake(0, 0, kScreenWidth, kScreenWidth*4/3); break; case TypeFullScreen: rect = [UIScreen mainScreen].bounds; break; default: rect = [UIScreen mainScreen].bounds; break; } self.previewlayer.frame = rect; [_superView.layer insertSublayer:self.previewlayer atIndex:0]; }
5. 开始采集画面
[self.session startRunning];
6. 初始化AVAssetWriter
AVAssetWriter 写入数据的过程需要在子线程中执行,并且每次写入数据都需要保证在同一个线程。
- (void)setUpWriter { self.videoUrl = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:[self createVideoFilePath]]; self.writeManager = [[AVAssetWriteManager alloc] initWithURL:self.videoUrl viewType:_viewType]; self.writeManager.delegate = self; }
7.拿到数据流后处理
视频数据和音频数据需要分开处理
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection { @autoreleasepool { //视频 if (connection == [self.videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo]) { if (!self.writeManager.outputVideoFormatDescription) { @synchronized(self) { CMFormatDescriptionRef formatDescription = CMSampleBufferGetFormatDescription(sampleBuffer); self.writeManager.outputVideoFormatDescription = formatDescription; } } else { @synchronized(self) { if (self.writeManager.writeState == FMRecordStateRecording) { [self.writeManager appendSampleBuffer:sampleBuffer ofMediaType:AVMediaTypeVideo]; } } } } //音频 if (connection == [self.audioOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeAudio]) { if (!self.writeManager.outputAudioFormatDescription) { @synchronized(self) { CMFormatDescriptionRef formatDescription = CMSampleBufferGetFormatDescription(sampleBuffer); self.writeManager.outputAudioFormatDescription = formatDescription; } } @synchronized(self) { if (self.writeManager.writeState == FMRecordStateRecording) { [self.writeManager appendSampleBuffer:sampleBuffer ofMediaType:AVMediaTypeAudio]; } } } } }
我们拿到最原始的数据以后,可以对其进行各种参数的设置
- (void)setUpWriter { self.assetWriter = [AVAssetWriter assetWriterWithURL:self.videoUrl fileType:AVFileTypeMPEG4 error:nil]; //写入视频大小 NSInteger numPixels = self.outputSize.width * self.outputSize.height; //每像素比特 CGFloat bitsPerPixel = 6.0; NSInteger bitsPerSecond = numPixels * bitsPerPixel; // 码率和帧率设置 NSDictionary *compressionProperties = @{ AVVideoAverageBitRateKey : @(bitsPerSecond), AVVideoExpectedSourceFrameRateKey : @(30), AVVideoMaxKeyFrameIntervalKey : @(30), AVVideoProfileLevelKey : AVVideoProfileLevelH264BaselineAutoLevel }; //视频属性 self.videoCompressionSettings = @{ AVVideoCodecKey : AVVideoCodecH264, AVVideoScalingModeKey : AVVideoScalingModeResizeAspectFill, AVVideoWidthKey : @(self.outputSize.height), AVVideoHeightKey : @(self.outputSize.width), AVVideoCompressionPropertiesKey : compressionProperties }; _assetWriterVideoInput = [AVAssetWriterInput assetWriterInputWithMediaType:AVMediaTypeVideo outputSettings:self.videoCompressionSettings]; //expectsMediaDataInRealTime 必须设为yes,需要从capture session 实时获取数据 _assetWriterVideoInput.expectsMediaDataInRealTime = YES; _assetWriterVideoInput.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI / 2.0); // 音频设置 self.audioCompressionSettings = @{ AVEncoderBitRatePerChannelKey : @(28000), AVFormatIDKey : @(kAudioFormatMPEG4AAC), AVNumberOfChannelsKey : @(1), AVSampleRateKey : @(22050) }; _assetWriterAudioInput = [AVAssetWriterInput assetWriterInputWithMediaType:AVMediaTypeAudio outputSettings:self.audioCompressionSettings]; _assetWriterAudioInput.expectsMediaDataInRealTime = YES; if ([_assetWriter canAddInput:_assetWriterVideoInput]) { [_assetWriter addInput:_assetWriterVideoInput]; }else { NSLog(@"AssetWriter videoInput append Failed"); } if ([_assetWriter canAddInput:_assetWriterAudioInput]) { [_assetWriter addInput:_assetWriterAudioInput]; }else { NSLog(@"AssetWriter audioInput Append Failed"); } self.writeState = FMRecordStateRecording; }
设置好参数以后,就可以写入文件了。AVAssetWriter数据写入的过程有点复杂,demo中我新建AVAssetWriteManager分离出AVAssetWriter,单独处理写数据,这样逻辑会清晰一点。
fileOut和writer的相同点和不同点
从上面的两个流程大致可以看出来,
相同点:数据采集都在AVCaptureSession中进行,视频和音频的输入都一样,画面的预览一致。
不同点:
输出不一致, AVCaptureMovieFileOutput 只需要一个输出即可,指定一个文件路后,视频和音频会写入到指定路径,不需要其他复杂的操作。
AVAssetWriter 需要 AVCaptureVideoDataOutput 和 AVCaptureAudioDataOutput 两个单独的输出,拿到各自的输出数据后,然后自己进行相应的处理。
可配参数不一致,AVAssetWriter可以配置更多的参数。
视频剪裁不一致,AVCaptureMovieFileOutput 如果要剪裁视频,因为系统已经把数据写到文件中了,我们需要从文件中独到一个完整的视频,然后处理;而AVAssetWriter我们拿到的是数据流,还没有合成视频,对数据流进行处理,所以两则剪裁方式也是不一样。
作者:夜千寻墨
链接:https://www.jianshu.com/p/fe00883ad3d2
共同学习,写下你的评论
评论加载中...
作者其他优质文章