作用域
程序中定义的变量都有一定的作用范围。超出范围就不能使用它。
分为全局变量和局部变量两类。
1、全局变量:
全局变量是在整个文件里所有地方都可以使用的变量。一般定义在开头。
例如:1、这里的全局变量 i 在后面所有程序都能使用。
#include <stdio.h>
int i=10;--全局变量
int main( int argc, char *argv[] ) {
int i=10; --局部变量
printf("%d",i);注意这里使用的是局部变量
}
如果有局部、全局变量名相同,在函数中优先使用局部变量。
2、在 ”.h”文件里面,可以用“extern”定义外部变量。只要程序包含他的“.h”文件就可以使用外部变量。
例:#ifndef _I2C_H
#define _I2C_H
extern int i;
#endif
使用时需要在”.c“定义一次。才能使用这里涉及多个文件操作。
2、局部变量
一个函数或代码块内声明的变量称为局部变量。它们可用于仅由该函数或代码块内的语句。
例: #include <stdio.h>
int i=10;--全局变量
int main( int argc, char *argv[] ) {
int i=10; --局部变量
printf("%d",i);
}
void ass(){
i+=10; --这里使用的是全局变量不能使用其他函数里的局部变量
}
static关键字:
1、用于代码块内部修饰变量时,作用是将变量从自动变量修改为静态变量。
例:#include <stdio.h>
void ass(){
static int b =10;静态变量
b++;
}
int main( int argc, char *argv[] ) {
int i=0;
for(i=0;i<5;i++) --循环调用ass函数5次。
ass();
printf("%d",i);
}
当函数被多次调用,静态变量不会被多次定义。b的值是15。如果不加static每调用一次函数变量就会定义一次。最后b的值是11.
2、当它作用于函数定义时,或者用于代码块之外的变量声明时。修改链接方式,他修饰的变量或函数只能在本文件使用。
常量
C语言中整形1、2、3、4....char型a、B、c....都是常量,不能改变的。而变量可以改变值,变量只是一个地址储存了常量。
在C语言中,使用const来定义一个常量。常量的定义与变量的定义很相似,只需在变量名前加上const即可 例:const int i=10。
常量的值是不可以改变的。
例:const int a= 10; 只能在定义时赋给它值。
要注意它应用到指针上:
1、 const int *a; 这里const修饰的是指针a所指向的对象,无法改变值,但是可以改变a的指向。
2、 int * const a;这里const修饰的是指针,可以*a的值改变值,但是不可以改变 a的指向。
指针不明白可以去看我之前写的数据类型。
作者:_刘二哥
链接:https://www.jianshu.com/p/4c1f909b9e0c
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