公司项目中有一个功能,保存授权令牌数据。最开始只有一条数据,所以就直接保存在了userdefaults中。后来需要两条数据,还是保存在userdefaults中,其中一条为固定的,另一条不固定可以进行替换或删除。最近又需要保存多条数据,那么usedefaults就不适合了,就考虑使用数据库。iOS中可以选择FMDB或CoreData,两者都是基于SQLite数据库的封装,其中CoreData是苹果开发的ORM类型的数据库,在数据量比较少时,两者性能差别不是很大。因为需要在framework中使用,所以尽量不要多引用第三方库,防止和原项目中的库冲突。并且之前项目中用到过在framework中使用CoreData,比较熟悉,所以决定这次也用CoreData。
在framework工程中,新建data model,添加entity和attributes,生成对应的NSManagedObject子类,在CoreDataProperties扩展中添加一些自定义方法,然后打包framework,并将xcdatamodel文件打包到bundle文件中(为mom格式),最后把.framework和.bundle文件拖入原工程中。
编译运行,崩溃并提示
CoreData: warning: Unable to load class named 'AToken' for entity 'AToken'. Class not found, using default NSManagedObject instead.
搜索之后发现这个回答
https://stackoverflow.com/questions/26613971/coredata-warning-unable-to-load-class-named
不过这是使用swift时遇到的问题,但是我用的oc,问题没有解决。
又经过一段时间的搜索,发现有一个问题和我遇到的非常相似
按照上面的方法在build setting-other linker flags中加入-ObjC,运行,如果可以的话就不用继续往下看了。
但是我的程序运行之后还是崩溃,但是没有崩溃提示,所以我就把-ObjC去掉了。
过了两天,经过各种搜索尝试后,还是没有解决。今天来的时候,我想是不是原有工程中的一些项有影响。然后就新建一个测试项目,把之前生成的framework放进来,但还是提示上面那个错误。我想既然提示没有找到这个类,就在崩溃的地方手动调用initialize方法来加载这个类,这样改过后,错误提示变成这样的
unrecongized selector send to instance
找不到对应的方法,很奇怪怎么会没有呢,百度怎么输出类中的所有方法,结果是这样的
#import <objc/runtime.h>#import <objc/message.h> -(void)getAllMethods { unsigned int count; Method *methods = class_copyMethodList([AToken class], &count); for (int i = 0; i < count; i++) { Method method = methods[i]; SEL selector = method_getName(method); NSString *name = NSStringFromSelector(selector); NSLog(@"方法名字 ==== %@",name); } }
在测试项目中调用这个方法,没有输出一个方法,这些方法明明就有,在自动生成的CoreDataProperties扩展中,难道是扩展的问题。我就在网上搜索了这个问题,发现了这个答案
https://blog.csdn.net/qq_28865297/article/details/78227537
按照上面的方法在build setting-other linker flags中加入-ObjC,再次运行,发现可以输出类中所有的方法了,但还是崩溃在向CoreData中插入数据的时候,不过好在这次有错误提示
2019-01-25 13:26:02.833971+0800 FrameworkTest[61131:21155913] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'Class 'AToken' for entity 'AToken' has an illegal override of NSManagedObject -isEqual:'
原来是重写isEqual方法导致的,想起之前为了比较自定义类的对象是否相等重写了这个方法,是这样写的
- (BOOL)isEqual:(id)object { if (self == object) { return YES; } if (![object isKindOfClass:[self class]]) { return NO; } return [self isEqualToToken:object]; }- (BOOL)isEqualToToken:(AToken *)token { if (!token) { return NO; } BOOL haveEqualToken = (!self.token && !token.token) || [self.token isEqualToData:token.token]; BOOL haveEqualDefault = self.isDefault == token.isDefault; BOOL haveEqualSaveTime = (!self.saveTime && !token.saveTime) || [self.saveTime isEqualToDate:token.saveTime]; BOOL haveEqualReadCOunt = self.readCount == token.readCount; return haveEqualToken && haveEqualDefault && haveEqualSaveTime && haveEqualReadCOunt; }- (NSUInteger)hash { NSUInteger hash = [super hash]; hash = [self.token hash] ^ self.isDefault ^ self.readCount; return hash; }
所以就把isEqual和hash方法注释掉,再重新生成framework,并放到测试项目中,运行,终于没有崩溃了。
困扰了好几天的问题就这样解决了,记录下来,希望可以帮助遇到同样问题的人。
作者:yuyuyu37
原文链接:https://www.cnblogs.com/shenyuiOS/p/10319802.html
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