连通图的遍历(深度遍历/广度遍历)
概念:图中的所有节点都要遍历到,并且只能遍历一次。
深度遍历
广度遍历
深度遍历
概念:从一个给定的顶点开始,找到一条边,沿着这条边一直遍历。
广度遍历
概念:从一个给定的顶点开始,找到这个顶点下的所有子顶点后,再找下一层的子顶点。
深度遍历的实现思路
1,创建一个bool数组,用来识别哪个顶点已经被遍历过了。
2,递归
3,递归找给定顶点是否有下一个顶点(方法:get_first_neighbor),都找完后,
4,再递归找给定顶点之后的在3处找到的顶点后的下一个顶点(方法:get_next_neighbor)
光度遍历的实现思路
1,用队列实现,先入队给定顶点
2,出队
3,入队:与在2处出队的顶点有相连的顶点
代码
graph_link.h
#ifndef __graph_link__#define __graph_link__#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include <assert.h>#include <memory.h>#include <stdbool.h>#define default_vertex_size 10#define T char//边的结构typedef struct Edge{ //顶点的下标 int idx; //指向下一个边的指针 struct Edge* link;}Edge;//顶点的结构typedef struct Vertex{ //顶点的值 T data; //边 Edge* adj; }Vertex;//图的结构typedef struct GraphLink{ int MaxVertices; int NumVertices; int NumEdges; Vertex* nodeTable; }GraphLink;//初始化图void init_graph_link(GraphLink* g);//显示图void show_graph_link(GraphLink* g);//插入顶点void insert_vertex(GraphLink* g, T v);//插入边尾插void insert_edge_tail(GraphLink* g, T v1, T v2);//插入边头插void insert_edge_head(GraphLink* g, T v1, T v2);//删除边void remove_edge(GraphLink* g, T v1, T v2);//删除顶点void remove_vertex(GraphLink* g, T v);//销毁图void destroy_graph_link(GraphLink* g);//取得指定顶点的第一个后序顶点int get_first_neighbor(GraphLink* g, T v);//取得指定顶点v1的临街顶点v2的第一个后序顶点int get_next_neighbor(GraphLink* g, T v1, T v2);//深度遍历void dfs_graph(GraphLink* g, T v);//取得顶点的data值T getVertexValue(GraphLink* g, int i);//广度遍历void cfs_graph(GraphLink* g, T v);#endif
graph_link.c
#include "graph_link.h"#include "nodequeue.h"//初始化图void init_graph_link(GraphLink* g){ g->MaxVertices = default_vertex_size; g->NumVertices = g->NumEdges = 0; g->nodeTable = (Vertex*)malloc(sizeof(Vertex) * g->MaxVertices); assert(NULL != g->nodeTable); for(int i = 0; i < g->MaxVertices; ++i){ g->nodeTable[i].adj = NULL; } }//显示图void show_graph_link(GraphLink* g){ if(NULL == g)return; for(int i = 0; i < g->NumVertices; ++i){ printf("%d %c->", i, g->nodeTable[i].data); Edge* p = g->nodeTable[i].adj; while(NULL != p){ printf("%d->", p->idx); p = p->link; } printf(" NULL\n"); } }//插入顶点void insert_vertex(GraphLink* g, T v){ if(g->NumVertices >= g->MaxVertices)return; g->nodeTable[g->NumVertices++].data = v; }//查找顶点的indexint getVertexIndex(GraphLink* g, T v){ for(int i = 0; i < g->NumVertices; ++i){ if(v == g->nodeTable[i].data)return i; } return -1; }//插入边(头插)void insert_edge_head(GraphLink* g, T v1, T v2){ int p1 = getVertexIndex(g, v1); int p2 = getVertexIndex(g, v2); if(p1 == -1 || p2 == -1)return; Edge* p = (Edge*)malloc(sizeof(Edge)); p->idx = p2; p->link = g->nodeTable[p1].adj; g->nodeTable[p1].adj = p; p = (Edge*)malloc(sizeof(Edge)); p->idx = p1; p->link = g->nodeTable[p2].adj; g->nodeTable[p2].adj = p; }//取得指定顶点的第一个后序顶点int get_first_neighbor(GraphLink* g, T v){ int i = getVertexIndex(g, v); if (-1 == i)return -1; Edge* p = g->nodeTable[i].adj; if(NULL != p) return p->idx; else return -1; }//取得指定顶点v1的临街顶点v2的第一个后序顶点int get_next_neighbor(GraphLink* g, T ve1, T ve2){ int v1 = getVertexIndex(g, ve1); int v2 = getVertexIndex(g, ve2); if(v1 == -1 || v2 == -1)return -1; Edge* t = g->nodeTable[v1].adj; while(t != NULL && t->idx != v2){ t = t->link; } if(NULL != t && t->link != NULL){ return t->link->idx; } return -1; }//取得顶点的data值T getVertexValue(GraphLink* g, int i){ if(i == -1)return 0; return g->nodeTable[i].data; }//深度遍历void dfs_graph_v(GraphLink* g, int v, bool* visited){ printf("%c->", getVertexValue(g,v)); visited[v] = true; //取得相邻顶点的下标 int w = get_first_neighbor(g, getVertexValue(g, v)); while(w != -1){ if(!visited[w]){ dfs_graph_v(g, w, visited); } w = get_next_neighbor(g, getVertexValue(g, v), getVertexValue(g,w)); } }void dfs_graph(GraphLink* g, T v){ int cnt = g->NumVertices; bool* visited = (bool*)malloc(sizeof(bool) * cnt); assert(NULL != visited); for(int i = 0; i < cnt; ++i){ visited[i] = false; } int index = getVertexIndex(g, v); dfs_graph_v(g, index, visited); free(visited); }//广度遍历void cfs_graph(GraphLink* g, T v){ //创建一个辅助的bool数组,用来识别哪个顶点已经被遍历过了 int cnt = g->NumVertices; bool* visited = (bool*)malloc(sizeof(bool) * cnt); assert(NULL != visited); for(int i = 0; i < cnt; ++i){ visited[i] = false; } //创建队列 NodeQueue q; init(&q); //入队 int tar = getVertexIndex(g, v); enQueue(&q, tar); //队列不为空就执行 while(length(&q) != 0){ //取得队列的第一个元素 int ve = getHead(&q)->data; printf("%c->", getVertexValue(g, ve)); visited[ve] = true; //出队 deQueue(&q); Edge* e = g->nodeTable[ve].adj; while(NULL != e){ //如果这个顶点没有被遍历过,入队 if(!visited[e->idx]){ visited[e->idx] = true; enQueue(&q, e->idx); } e = e->link; } } }
graph_linkmain.c
#include "graph_link.h"int main(){ GraphLink gl; //初始化图 init_graph_link(&gl); //插入节点 insert_vertex(&gl, 'A'); insert_vertex(&gl, 'B'); insert_vertex(&gl, 'C'); insert_vertex(&gl, 'D'); insert_vertex(&gl, 'E'); insert_vertex(&gl, 'F'); insert_vertex(&gl, 'G'); insert_vertex(&gl, 'H'); insert_edge_head(&gl, 'A', 'B'); insert_edge_head(&gl, 'A', 'C'); insert_edge_head(&gl, 'B', 'D'); insert_edge_head(&gl, 'B', 'E'); insert_edge_head(&gl, 'C', 'F'); insert_edge_head(&gl, 'C', 'G'); insert_edge_head(&gl, 'D', 'H'); insert_edge_head(&gl, 'E', 'H'); insert_edge_head(&gl, 'F', 'G'); //显示图 show_graph_link(&gl); //深度遍历 dfs_graph(&gl, 'E'); printf("null\n"); //广度遍历 cfs_graph(&gl, 'F'); printf("null\n"); }
完整代码
编译方法:g++ -g nodequeue.c graph_link.c graph_linkmain.c
作者:小石王
原文链接:https://www.cnblogs.com/xiaoshiwang/p/9397645.html
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