当调用API或者发起网络通信的时候,无论如何我们都要知道被调用方的IP和服务端口,大部分情况是通过域名和服务端口,事实上基于DNS的服务发现,因为DNS缓存、无法自治和其他不利因素的存在,有很多局限。传统的DNS方式,都是通过nginx或者其他代理软件来实现,物理机器的ip和port都是固定的,那么nginx中配置的服务ip和port也是固定的,服务列表的更新只能通过手动来做,但如果后端服务很多时,手动更新容易出错,效率也很低,这在后端服务发生故障时,不可用时间就可能会加长。在微服务中,尤其是使用了Docker等虚拟化技术的微服务,其IP和port都是动态分配的,服务实例数也是动态变化的,那么就需要精细而准确的服务发现机制。当微服务app启动后,告诉其他服务自己的ip和端口,这里的其他服务就是Eureka Server和Eureka Client,这样其他服务就知道这个服务有多少实例在线,都在哪些地方,方便去负载均衡和调用。
Eureka属于客户端发现模式,客户端负责决定相应服务实例的网络位置,并且对请求实现负载均衡。客户端从一个服务注册服务中查询所有可用服务实例的库,并缓存到本地。服务调用时,客户端使用负载均衡算法从多个后端服务实例中选择出一个,然后发出请求。Eureka分为Eureka Server和Eureka client, Eureka Server是一个服务注册中心,为服务实例注册管理和查询可用实例提供了REST API,并可以用其定位、负载均衡、故障恢复后端服务的中间层服务。在服务启动后,Eureka Client向服务注册中心注册服务同时会拉去注册中心注册表副本;在服务停止的时候,Eureka Client向服务注册中心注销服务;服务注册后,Eureka Client会定时的发送心跳来刷新服务的最新状态。
客户端发现模式的优点是服务调用、负载均衡不需要和Eureka Server通信,直接使用本地注册表副本,因此Eureka Server不可用时是不会影响正常的服务调用,性能也不会因为网络延迟和服务端延迟受到影响。但其缺点也很明显,但某个服务不可用时,各个Eureka Client不能及时的知道,需要1~3个心跳周期才能感知,但是,由于基于Netflix的服务调用端都会使用Hystrix来容错和降级,当服务调用不可用时Hystrix也能及时感知到,通过熔断机制来降级服务调用,因此弥补了基于客户端服务发现的时效性的缺点。
Eureka Server采用的是对等通信(P2P),无中心化的架构,无master/slave区分,每一个server都是对等的,既是Server又是Client,所以其集群方式可以自由发挥,可以各点互连,也可以接力互连。Eureka Server通过运行多个实例以及彼此之间互相注册来提高可用性,每个节点需要添加一个或多个有效的serviceUrl指向另一个节点。利用Eureka Server这种架构特性, 我在Eureka Server Cluster的部署时采用了三角形通信模型,三角形是一个很好的均衡模型,既是各点互连,又是接力互连,三角形本身就是一个稳定性几何形状,有着稳固、坚定搜索、耐压的特点,家具、建筑、交通等各种行业都有应用。如下图所示,Eureka Cluster的每个实例都和另外2个实例通信交互。
作者:铁汤
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