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C++深度解析 多态的概念和意义 --- virtual,虚函数,静态联编,动态联编

标签:
C++

C++深度解析 多态的概念和意义 --- virtual,虚函数,静态联编,动态联编(48)

  

 
父类指针(引用)指向

父类对象则调用父类中定义的函数

子类对象则调用子类中定义的重写函数

    p->print();
     
    //p指向父类对象
    void print()
    {
        cout << "I'm Parent." << endl;
    }
     
    //p指向子类对象
    void print()
    {
        cout << "I'm Child." << endl;
    }

根据实际的对象类型决定函数调用的具体目标。

同样的调用语句在实际运行时有多种不同的表现形态。

 

 

 
多态 virtual

通过使用virtual关键字对多态进行支持

被virtual声明的函数被重写后具有多态特性

被virtual声明的函数叫做虚函数
示例程序:

    #include <iostream>
    #include <string>
     
    using namespace std;
     
    class Parent
    {
    public:
        //print()函数可能被继承,被重写,多态的行为,虚函数
        virtual void print()
        {
            cout << "I'm Parent." << endl;
        }
    };
     
    class Child : public Parent
    {
    public:
        //重写print()函数,由于继承的关系,是虚函数
        void print()
        {
            cout << "I'm Child." << endl;
        }
    };
     
    void how_to_print(Parent* p)
    {
        p->print(); //展现多态的行为
    }
     
    int main()
    {
        Parent p;
        Child c;
        
        how_to_print(&p);   // Expected to print:I'm Parent
        how_to_print(&c);   // Expected to print:I'm Child
        
        return 0;
    }

结果如下:

 

https://img1.sycdn.imooc.com//5c44532d00014c4202700107.jpg


 分析:根据指针p所指向的实际对象类型,来判断调用哪一个重写函数。如果p指针指向的是Parent对象,调用Parent的print()。如果p指针指向的是Child对象,调用Child的print(),

多态的意义:


在程序运行过程中展现出动态的特性

函数重写必须多态实现,否则没有意义

多态是面向对象组件化程序设计的基础特性

 

 

 
静态联编:

在程序的编译期间就能确定具体的函数调用,如:函数重载
动态联编:

在程序实际运行后才能确定具体的函数调用,如:函数重写
示例程序:

    #include <iostream>
    #include <string>
     
    using namespace std;
     
    class Parent
    {
    public:
        //虚函数
        virtual void func()
        {
            cout << "void func()" << endl;
        }
        //虚函数
        virtual void func(int i)
        {
            cout << "void func(int i) : " << i << endl;
        }
        //虚函数
        virtual void func(int i, int j)
        {
            cout << "void func(int i, int j) : " << "(" << i << ", " << j << ")" << endl;
        }
    };
     
    class Child : public Parent
    {
    public:
        //重写父类的函数,虚函数
        void func(int i, int j)
        {
            cout << "void func(int i, int j):" << i + j << endl;    
        }
        //在Child类里面的两个func()函数,是函数重载
        void func(int i, int j, int k)
        {
            cout << "void func(int i, int j, int k):" << i + j + k << endl;
        }
    };
     
    //全局函数
    void run(Parent* p)
    {
        //同一行语句展现出不同的调用结果
        p->func(1, 2);  //展现多台的特性  //动态联编
    }
     
    int main()
    {
        Parent p;
        
        p.func();       //静态联编
        p.func(1);      //静态联编
        p.func(1, 2);   //静态联编
        
        cout << endl;
        
        Child c;
        
        c.func(1, 2);   //静态联编
        
        cout << endl;
        
        run(&p);        //动态联编
        run(&c);        //动态联编
        
        return 0;
    }

结果如下:
https://img1.sycdn.imooc.com//5c4453170001221003190201.jpg 
 

 
江湖恩怨

    #include <iostream>
    #include <string>
     
    using namespace std;
     
    class Boss
    {
    public:
        int fight()
        {
            int ret = 10;
            
            cout << "Boss::fight() : " << ret << endl;
            
            return ret;
        }
    };
     
    class Master
    {
    public:
        virtual int eightSwordKill()
        {
            int ret = 8;
            
            cout << "Master::eightSwordKill() : " << ret << endl;
            
            return ret;
        }
    };
     
    class NewMaster : public Master
    {
    public:
        int eightSwordKill()
        {
            int ret = Master::eightSwordKill() * 2;
            
            cout << "NewMaster::eightSwordKill() : " << ret << endl;
            
            return ret;
        }
    };
     
    void field_pk(Master* master, Boss* boss)
    {
        int k = master->eightSwordKill();
        int b = boss->fight();
        
        if (k < b)
        {
            cout << "Master is killed..." << endl;
        }
        else
        {
            cout << "Boss is killed..." << endl;
        }
    }
     
    int main()
    {
        Master master;
        Boss boss;
        
        cout << "Master vs Boss" << endl;
        
        field_pk(&master, &boss);
        
        cout << "NewMaster vs Boss" << endl;
        
        NewMaster newMaster;
        
        field_pk(&newMaster, &boss);
        
        return 0;
    }

结果如下:

 https://img1.sycdn.imooc.com//5c44530a0001847b02810213.jpg 

 
小结

函数重写只可能发生在父类与子类之间

根据实际对象的类型确定调用的具体函数

virtual关键字是C++中支持多态的唯一方式

被重写的虚函数可表现出多态的特性
---------------------
原文作者作者:mainn

原文链接:https://blog.csdn.net/xiaodingqq/article/details/85985925



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