前言:
虽然 eventlet 封装成了非常类似标准线程库的形式,但线程和eventlet在实际并发执行流程仍然有明显区别。在没有出现 I/O 阻塞时,除非显式声明,否则当前正在执行的 eventlet 永远不会把 cpu 交给其他的 eventlet,而标准线程则是无论是否出现阻塞,总是由所有线程一起争夺运行资源。所有 eventlet 对 I/O 阻塞无关的大运算量耗时操作基本没有什么帮助。
Eventlet的基础是 greenlet,这是实现 "协程(Coroutine)" 的基础.协程又被称作 "微线程“,简单点说就是在一个原生线程上通过 "拷贝" 和 "切换" 堆栈帧数据来实现执行多个工作绪.看上去和传统的 "单CPU,多线程(Threading)" 执行方式差不多. swpan() 启动一个 GreenThread 执行目标函数,wait() 返回函数执行结果。
import eventlet
pool = eventlet.GreenPool()
while True:
pool.spawn(func,args )
上面这段代码,几乎就是使用eventlet的范式:
GreenPool 用来实现协程,保证并行;
Spawn 用来调用相应的函数,完成具体业务
每个func之间切换,实施“你运行一会、我运行一会”,并且在进行切换时必须指定何时切换以及切换到哪,当出现阻塞时,就显式切换到另一段没有被阻塞的代码段执行,直到原先的阻塞状况消失以后,再人工切换回原来的代码段继续处理.
首先需要安装eventlet的相关模块
005927259.jpg
我们先简单跑一个demo !
011221569.jpg
他的用法其实和threading差不多的,都可以指定pool和函数的。(有点废话)
为啥叫他网络编程框架,因为他支持很多底层的东西,比如http,比如socket啥的。
#! /usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-
from eventlet import api
def httpd(writer,reader):
req=''
while True:
chunk=reader.readline()
if not chunk:
break
req+=chunk
if chunk=='\r\n':
break
data='Hello world!\r\n'
writer.write('HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Length: %d\r\n\r\n%s'%(len(data),data))
writer.close()
reader.close()
return
def main():
try:
server=api.tcp_listener(('0.0.0.0',3000))
print 'Server started!'
while True:
conn,addr=server.accept()
#print 'client %s connected!'%repr(addr)
writer=conn.makefile('w')
api.spawn(httpd,writer,conn.makefile('r'))
except KeyboardInterrupt:
pass
return
if __name__=='__main__':
main()
咱们来测试下这个用eventlet实现的http吧!
012144447.jpg
客户端访问下
012328743.jpg
下面是利用wait()堵塞行为,保证他是同步的运行。
170021439.png
这东西很靠谱的,在项目中很是值得一用 !
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