dubbo剖析:四 网络通信之 -- Client实现
引子:
在 dubbo剖析:二 服务引用 中,我们讲到了
RegistryProtocol.refer
过程中有一个关键步骤,即在监听到服务提供者url时触发RegistryDirectory.notify()
方法。RegistryDirectory.notify()
方法调用refreshInvoker()
方法将服务提供者urls转换为对应的远程invoker
,最终调用到DubboProtocol.refer()
方法生成对应的DubboInvoker
。DubboInvoker
的构造方法中有一项入参ExchangeClient[] clients
,即对应本文要讲的网络客户端Client
。DubboInvoker就是通过调用client.request()
方法完成网络通信的请求发送和响应接收功能。Client
的具体生成过程就是通过DubboProtocol
的initClient(URL url)
方法创建了一个HeaderExchangeClient
。本章我们就来介绍
HeaderExchangeClient
的 设计架构 和 功能实现 。
一、入口流程
服务引用过程中,RegistryProtocol
会调用到DubboProtocol
的refer()
方法,用于创建一个DubboInvoker
完成客户端的启动并和服务提供方建连。
public <T> Invoker<T> refer(Class<T> serviceType, URL url) throws RpcException { // create rpc invoker. DubboInvoker<T> invoker = new DubboInvoker<T>(serviceType, url, getClients(url), invokers); invokers.add(invoker); return invoker; }
其中DubboProtocol
的getClients()
方法完成了Client
的创建过程:
private ExchangeClient[] getClients(URL url) { //...判断是否共享连接... ExchangeClient[] clients = new ExchangeClient[connections]; for (int i = 0; i < clients.length; i++) { if (service_share_connect) { clients[i] = getSharedClient(url); } else { //关键代码,生成Client clients[i] = initClient(url); } } return clients; }
/** * 创建新连接. */ private ExchangeClient initClient(URL url) { // ...省略部分非关键代码... ExchangeClient client; try { //设置连接应该是lazy的 if (url.getParameter(Constants.LAZY_CONNECT_KEY, false)) { client = new LazyConnectExchangeClient(url, requestHandler); } else { //关键代码:通过Exchangers创建HeaderExchangeClient client = Exchangers.connect(url, requestHandler); } } catch (RemotingException e) { throw new RpcException("Fail to create remoting client for service(" + url + "): " + e.getMessage(), e); } return client; }
二、Client端网络层结构
Client端网络层类图关系说明
2.1 网络传输层
ChannelHandler
为网络事件处理器接口,定义了Server端监听到各种类型的网络事件时的处理方法(connected、disconnected、sent、received、caught),Netty中也有类似定义。EndPoint
为网络端点的抽象接口,定义了获取网络端点地址、连接、及最原始的发送消息的方法。Channel
为网络通道的抽象接口,继承了EndPoint
的功能,并扩展了绑定获取属性和判断通道是否连接的方法。Client
为网络客户端的抽象接口,继承了Channel
的功能,并扩展了重连方法reconnect()
。Transporter
为网络传输层的抽象接口,核心作用就是提供了创建Server
和Client
两个核心接口实现类的方法。
2.2 信息交换层
ExchangeHandler
,在ChannelHandler
接口基础上,添加了 响应请求的方法。ExchangeChannel
,在Channel
接口的基础上,扩展了请求响应模式的功能,并能获取绑定在通道上的网络事件监听器。ExchangeClient
,在Client
接口基础上,继承了ExchangeChannel
接口,将Channel扩展为ExchangeChannel。Exchanger
为信息交换层的抽象接口,核心作用就是提供了创建ExchangeServer
和ExchangeClient
两个核心接口实现类的方法。
三 HeaderExchangeClient & NettyClient实现详解
Client实现层次结构图
3.1 网络层
AbstractPeer
类(网络事件处理器和网络节点的通用实现):
定义了属性
ChannelHandler
和URL
,作为构造方法入参注入;实现了
ChannelHandler
和EndPoint
接口,ChannelHandler
接口的相关方法依赖其channelHandler
属性完成实现;
AbstractEndPoint
类(加入编解码功能):
定义了构造方法,入参包含属性
ChannelHandler
和URL
;定义了属性
Codec2
,用于编解码,通过SPI动态注入;定义了timeout/connectTimeout相关超时属性,由
URL
解析赋值;对外暴露了获取
Codec2
和超时相关属性的方法,供上层依赖调用;
AbastractClient
类(网络客户端通用抽象,实现了open
、connect
、disConnect
、close
、send
的公共流程,并提供了doOpen
、doConnect
、doDisconnect
、doClose
、getChannel
的扩展):
定义了构造方法,入参包含属性
ChannelHandler
和URL
,并触发doOpen()
和connect()
方法;重写
AbstractPeer
的close()
方法,加入了disconnect()
和doClose()
扩展方法的触发逻辑;定义并实现
connect()
方法,完成建连功能。内部逻辑为启动“心跳检测定时任务”并触发doConnect()
扩展方法;定义并实现
disconnect()
方法,完成断连功能。内部逻辑为停止“心跳检测定时任务”、通过getChannel()
获取连接并关闭、并触发doDisconnect()
扩展方法;实现了
Client
接口的reconnect()
方法,实际调用disconnect()
+connect()
;实现了
EndPoint
接口的send()
方法,实际调用getChannel().send()
完成;实现了
Channel
接口的相关方法,实际依赖getChannel()
取得的channel
完成;提供了对
ChannelHandler
的wrap()
方法,后续单独展开讲解;
NettyClient
类(网络客户端Netty实现类,实现了doOpen
、doConnect
、doDisconnect
、doClose
、getChannel
这五个关键扩展方法):
实现了
doOpen()
扩展方法,new出来Netty的ClientBootstrap
并初始化参数设置;实现了
doConnect()
扩展方法,使用ClientBootstrap
完成服务端的廉价和事件监听,其网络事件处理器为本身this
的包装;实现了
doDisconnect()
扩展方法,从NettyChannel
的channelMap
中移除当前的断连channel
;实现了
doClose()
扩展方法,内部无实际逻辑;实现了
getChannel()
扩展方法,由NettyChannel
类将客户端的Netty原生Channel
包装后放入channelMap
并返回;
protected void doOpen() throws Throwable { NettyHelper.setNettyLoggerFactory(); bootstrap = new ClientBootstrap(channelFactory); // config // @see org.jboss.netty.channel.socket.SocketChannelConfig bootstrap.setOption("keepAlive", true); bootstrap.setOption("tcpNoDelay", true); bootstrap.setOption("connectTimeoutMillis", getTimeout()); final NettyHandler nettyHandler = new NettyHandler(getUrl(), this); bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() { public ChannelPipeline getPipeline() { NettyCodecAdapter adapter = new NettyCodecAdapter(getCodec(), getUrl(), NettyClient.this); ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline(); pipeline.addLast("decoder", adapter.getDecoder()); pipeline.addLast("encoder", adapter.getEncoder()); pipeline.addLast("handler", nettyHandler); return pipeline; } }); }
protected void doConnect() throws Throwable { long start = System.currentTimeMillis(); ChannelFuture future = bootstrap.connect(getConnectAddress()); try { boolean ret = future.awaitUninterruptibly(getConnectTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS); if (ret && future.isSuccess()) { Channel newChannel = future.getChannel(); newChannel.setInterestOps(Channel.OP_READ_WRITE); try { // 关闭旧的连接 Channel oldChannel = NettyClient.this.channel; // copy reference if (oldChannel != null) { try { if (logger.isInfoEnabled()) { logger.info("Close old netty channel " + oldChannel + " on create new netty channel " + newChannel); } oldChannel.close(); } finally { NettyChannel.removeChannelIfDisconnected(oldChannel); } } } finally { if (NettyClient.this.isClosed()) { try { if (logger.isInfoEnabled()) { logger.info("Close new netty channel " + newChannel + ", because the client closed."); } newChannel.close(); } finally { NettyClient.this.channel = null; NettyChannel.removeChannelIfDisconnected(newChannel); } } else { NettyClient.this.channel = newChannel; } } } else if (future.getCause() != null) { throw new RemotingException(this, "client(url: " + getUrl() + ") failed to connect to server " + getRemoteAddress() + ", error message is:" + future.getCause().getMessage(), future.getCause()); } else { throw new RemotingException(this, "client(url: " + getUrl() + ") failed to connect to server " + getRemoteAddress() + " client-side timeout " + getConnectTimeout() + "ms (elapsed: " + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms) from netty client " + NetUtils.getLocalHost() + " using dubbo version " + Version.getVersion()); } } finally { if (!isConnected()) { future.cancel(); } } }
NettyChannel
类(内部含有一个netty.Channel
,实现了EndPoint
接口的send()
方法):
内部包含了netty的原始通道
netty.Channel
,该属性由NettyClient.doConnect()
执行完成时产生;其
send()
方法底层最终使用netty原生通道完成数据的发送;
public void send(Object message, boolean sent) throws RemotingException { super.send(message, sent); boolean success = true; int timeout = 0; try { //关键代码,使用netty的原始channel完成数据发送 ChannelFuture future = channel.write(message); if (sent) { timeout = getUrl().getPositiveParameter(Constants.TIMEOUT_KEY, Constants.DEFAULT_TIMEOUT); success = future.await(timeout); } Throwable cause = future.getCause(); if (cause != null) { throw cause; } } catch (Throwable e) { throw new RemotingException(this, "Failed to send message " + message + " to " + getRemoteAddress() + ", cause: " + e.getMessage(), e); } if (!success) { throw new RemotingException(this, "Failed to send message " + message + " to " + getRemoteAddress() + "in timeout(" + timeout + "ms) limit"); } }
3.2 发送请求数据(网络层)
当“服务引用方客户端”需要向“服务提供方服务端”发送请求时,会通过交换层最终调用NettyClient.send(Object message)
方法:
NettyClient.send(Object message)
:依赖getChannel()
方法获取到NettyChannel
对象,然后调用它的send(Object message)
方法;NettyChannel
:由NettyClient.getChannel()
方法中构建生成,入参包括URL
、netty.Channel
、ChannelHandler
,均由NettyClient
传入。NettyChannel.send()
方法最终调用其内部netty.Channel
完成请求数据的发送;
3.3 交换层
HeaderExchangeClient
类(交换层客户端,将网络层的Channel
扩展为交换层的ExchangeChannel
、通过exchangeChannel
实现了具有请求响应功能的request()
方法,并加入心跳检测功能):
定义了构造方法,入参包含属性
Client
,用于实现客户端网络层功能;定义了属性
定时任务线程池scheduled
,用于执行“定时心跳收发及心跳超时监测”任务;定义了
hearbeat / heartbeatTieout
相关心跳属性,由URL解析赋值;构造方法中启动“定时心跳收发及心跳超时监测”任务,
doClose()
方法中关闭任务,任务逻辑为超时时“Server断连、Client断连重连”;将
Client
扩展为交换层ExchangeChannel
,并通过ExchangeChannel
实现了request()
方法,具体实现后续另辟章节;
作者:益文的圈
链接:https://www.jianshu.com/p/0bc8fa7d1cc8
共同学习,写下你的评论
评论加载中...
作者其他优质文章