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在采集程序中增加定时发送邮件以及关机处理的实现

标签:
Java

这个里面放置额外的两个功能按钮,一个是邮箱设置参考,一个是发送测试邮件,前者用来辅助填入一些参数,后者是验证用户账号是否收到测试邮件。

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发送测试邮件成功后,我们验证下是否收到,以便核对下提供的参数是否正确。

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2、设置定时处理

完成上面的步骤后,我们基本上完成了一半的工作量了,剩下的就是在合适的时间,让系统发送通知给我们以及善后处理即可。

那么我们如果定时的话,需要指定一个时间范围,使用DevExpress的TimeSpanEdit控件就合适不过了,我们只需要确定小时:分钟:秒的数据后,就可以根据这个时间范围确定我们执行任务的最终时间了。

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这个弹出的小窗体,我们只用来获取用户输入的时间范围即可,没有什么具体的逻辑。

输入关机时间后,那么我们就可以根据关机时间,弹出一个倒计时的窗体,覆盖在主程序的界面上。

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最终我们到达时间的触发点后,实现发送邮件通知以及退出程序或者关机的处理。

以上是整个处理的过程,那么实现的处理代码是如何的呢,我们来分析下具体的代码过程。

        private bool isShutdown = false;        private TimerHelper timerHelper;        private void btnSendAndShutdown_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnSendAndShutdown.Enabled = false;            try
            {                if (!isShutdown)
                {                    //获取关机的时间
                    FrmShutdownTime frmTime = new FrmShutdownTime();                    if (frmTime.ShowDialog() != System.Windows.Forms.DialogResult.OK)                        return;                    //转换为最终的时间
                    TimeSpan timeSpan = frmTime.timeShutdown.TimeSpan;                    this.endTime = DateTime.Now.Add(timeSpan);                    //定时器辅助类处理定时工作
                    timerHelper = new TimerHelper(1000, true);
                    timerHelper.Execute += () =>
                    {                        //每隔一秒对事件进行处理判断
                        if (ShutdownEvent != null)
                        {
                            ShutdownEvent(sender, e);
                        }
                    };                    //显示关机面板
                    groupShutdown.BringToFront();
                    groupShutdown.Visible = true;
                }                else
                {                    //关闭面板
                    CloseShutDownGroup();
                }

                isShutdown = !isShutdown;                this.btnSendAndShutdown.Text = isShutdown ? "取消关机处理" : "定时发送邮件后关机";
            }            finally
            {
                btnSendAndShutdown.Enabled = true;
            }
        }

上面主要的处理逻辑,放在了定时器的处理事件上

ShutdownEvent(sender, e);

这个触发的事件,是我们在主窗体定义的一个事件,目的就是用来实现倒计时及发送通知用的。

      private event EventHandler ShutdownEvent;

然后我们在窗体里面初始化这个事件处理即可,初始化代码如下所示。

            //关闭或者退出程序的事件
            this.ShutdownEvent += (s, e)=>
            {                #region 定时处理操作
                this.Invoke(new MethodInvoker(delegate()
                {                    //判断当前的剩余时间是否进入通知流程
                    var ts = endTime.Subtract(DateTime.Now);                    if (ts.TotalSeconds > 1)
                    {                        //更新倒计时
                        timeLeft.TimeSpan = new TimeSpan(ts.Days, ts.Hours, ts.Minutes, ts.Seconds);
                    }                    else
                    {                        //关闭面板并退出定时器
                        CloseShutDownGroup();                        //执行发送邮件操作
                        SendMail();                        //关闭主机或者退出程序
                        if (chkShutdown.Checked)
                        {
                            Process.Start("shutdown.exe", "-s");//关机
                        }                        else if (chkExitApp.Checked)
                        {
                            Application.ExitThread();
                        }
                    }
                }));                #endregion

最终的逻辑就是发送邮件和退出程序或者关机的处理

    //执行发送邮件操作
    SendMail();    //关闭主机或者退出程序
    if (chkShutdown.Checked)
    {
        Process.Start("shutdown.exe", "-s");//关机
    }    else if (chkExitApp.Checked)
    {
        Application.ExitThread();
    }

关机的操作,我们用来执行命令行的方式实现关机的处理,非常方便。

关于这个Shutdown命令的处理,我下面列出它的一些功能说明。

shutdown命令的参数:shutdown.exe -s:关机shutdown.exe -r:关机并重启shutdown.exe -l:注销当前用户shutdown.exe -s -t 时间:设置关机倒计时shutdown.exe -h:休眠shutdown.exe -t 时间:设置关机倒计时。默认值是 30 秒。shutdown.exe -a:取消关机shutdown.exe -f:强行关闭应用程序而没有警告shutdown.exe -m \计算机名:控制远程计算机shutdown.exe -i:显示“远程关机”图形用户界面,但必须是Shutdown的第一个参数shutdown.exe -c "消息内容":输入关机对话框中的消息内容shutdown.exe -d [u][p]:xx:yy :列出系统关闭的原因代码:u 是用户代码 ,p 是一个计划的关闭代码 ,xx 是一个主要原因代码(小于 256 的正整数) ,yy 是一个次要原因代码(小于 65536 的正整数)

比如你的电脑要在12:00关机,可以选择“开始运行”,输入“at 12:00 Shutdown -s",这样,到了12点电脑就会出现“系统关机”对话框,默认有30秒钟的倒计时并提示你保存工作。
如果你想以倒计时的方式关机,可以输入 “Shutdown.exe -s -t 3600",这里表示60分钟后自动关机,“3600"代表60分钟。

而发送邮件,我们一般利用一个邮件发送的封装类处理下即可。

        /// <summary>
        /// 发送邮件
        /// </summary>
        private bool SendMail()
        {            //统计数据
            btnSumaryData_Click(null, null);            string title = string.Format("{0}期统计结果-{1}", Portal.gc.CurrentQSNumber, DateTime.Now);            //获取控件展示的内容,并把它的换行转换下
            List<string> list = new List<string>();            list.AddRange(txtShenxiao.Lines);            list.AddRange(this.txtShenxiao2.Lines);            string content = string.Join("<br>", list);            //发送邮件
            var success = SendMailHelper.SendMail(title, content);            return success;
        }

发送邮件的时候,我们先获取用户的邮件配置信息,然后调用邮件发送辅助类实现内容的发送处理,具体代码如下所示。

    public class SendMailHelper
    {
        /// <summary>
        /// 发送邮件结果
        /// </summary>
        public static bool SendMail(string title, string content)
        {            //获取配置的邮件信息
            string creator = "";// LoginUserInfo.Name;
            ISettingsStorage store = new DatabaseStorage(creator);
            SettingsProvider settings = new SettingsProvider(store);            bool result = false;
            EmailParameter parameter = settings.GetSettings<EmailParameter>();            if (parameter != null)
            {                //使用邮件辅助类,实现邮件内容的发送
                EmailHelper email = new EmailHelper(parameter.SmtpServer, parameter.LoginId, parameter.Password);
                email.Subject = title;
                email.Body = content;
                email.IsHtml = true;
                email.Charset = "gb2312";
                email.From = parameter.Email;
                email.FromName = parameter.Email;
                email.AddRecipient(parameter.Email);
                result = email.SendEmail();
            }            return result;
        }

以上就是整个处理的过程,其中还涉及到了在线程间访问控件的方式,如下代码所示。

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这个详细的介绍可以参考我较早期的随笔《浅谈多线程中数据的绑定和赋值》,这些细节都需要我们一步步测试并寻找最佳的方案实现,希望这个随笔的思路给你有一定的启发。

当然,如果系统做的比较大一些,系统化一些的话,还可以考虑利用EasyNetQ的这种方式实现信息的通知。

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作者:伍华聪_开发框架
链接:https://www.jianshu.com/p/298f73b95b99


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