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作为.Net程序员的你,竟然不知道MSBuild是什么?

标签:
C#

其实说来惭愧,在几天之前,其实自己也不知道MSBuild是什么,只是自己在玩Jenkins的时候才知道了MSBuild,下面言归正传,记录下自己的学习内容。

什么是MSBuild?

MSBuild是Microsoft Build Engine的缩写,其是一个应用构建平台。我们在VS中使用“生成解决方案”的背后就是依赖MSBuild来实现,但我们完全可以在cmd中使用MSBuild来完成应用的构建。

 

 

在我们的解决方案中,有一个后缀为csproj的文件。该文件定义了使用什么及如何生成我们的解决方案,下面我们将分别介绍csproj中的基本元素。

Property

Property以name/value的方式来进行定义,其中主要声明了解决方案生成过程所需要的参数,可以$(“name”)的方式进行访问。如下xml中Platform表示应用的目标平台为AnyCPU,我们可以直接更改该文件,也可以通过VS界面修改该值。

复制代码

<PropertyGroup>

    <Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>

    <Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>

    <ProjectGuid>{12F320FB-647E-4BAB-9E15-D2F164A0896B}</ProjectGuid>

    <OutputType>Exe</OutputType>

    <AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>

    <RootNamespace>BuildTest1</RootNamespace>

    <AssemblyName>BuildTest1</AssemblyName>

    <TargetFrameworkVersion>v4.5</TargetFrameworkVersion>

    <FileAlignment>512</FileAlignment>

  </PropertyGroup>

复制代码

Item

Item用来标识项目的引用资源及源代码文件,其格式为<Item Type="TheType" Include="NameOrPath" />,通过@(TypeName)的方式来进行访问。如下Reference标识了项目的依赖库,而Compile声明了需要编译生的的源代码。如果我们新增一个类文件,但该文件并没有出现在csproj的Include列表中,那么编译的结果中将不含该类。

复制代码

<ItemGroup>

    <Reference Include="System" />

    <Reference Include="System.Core" />

    <Reference Include="System.Xml.Linq" />

    <Reference Include="System.Data.DataSetExtensions" />

    <Reference Include="Microsoft.CSharp" />

    <Reference Include="System.Data" />

    <Reference Include="System.Xml" />

  </ItemGroup>

  <ItemGroup>

    < Compile Include="Program.cs" />

    <Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />

  </ItemGroup>

复制代码

Target

Target是编译的任务单元,其根据taget的指令执行相应的动作,如下target表示执行编译的过程,使用所有Compile包含的内容,其中@(Compile)表示所有Compile的所有文件。

<Target Name="Construct"> 

    <Csc Sources="@(Compile)" /> </Target>

如下target表示创建一个文件夹,其名称为为key值为BuildDir的Property的值。

<Target Name="MakeBuildDirectory"> 
    <MakeDir 
        Directories="$(BuildDir)" /> </Target>

Task

在target中的csc及makedir就是具体的task,MSBuild的具体执行是由相应的task来完成,我们可以以如下的方式 实现ITask接口,来自定义task。

复制代码

using System; 
using Microsoft.Build.Framework; 
using Microsoft.Build.Utilities; 

namespace MyTasks 
{ 
    public class SimpleTask : Task 
    { 
        public override bool Execute() 
        { 
            return true; 
        } 
    } 
}

复制代码

在target中使用这个Task

<Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> 
    <Target Name="MyTarget"> 
        <SimpleTask /> 
    </Target> </Project>

根据Property,Item,Target,Task的定义MSbuild就可以完成应用的构建了,除了在VS中生成解决方案,我们可以在cmd中使用msbuild.exe xxx\xxx.Csproj来完成构建。

不同的VS对应不同版本的msbuild,其中VS2013的msbuild一般在C:\Program Files (x86)\MSBuild\12.0目录下,VS2017的msbuild在vs的安装目录下。

原文出处:https://www.cnblogs.com/SuperChan/p/10240780.html 

作者:守望那片天空

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