什么是Rxjava2.0
根据RxJava在GitHub上给出的描述:
RxJava – Reactive Extensions for the JVM – a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java
大致意思是:一个可以在JVM上使用的,是由异步的基于事件编写的通过使用可观察序列构成的一个库。
关键词:异步,基于事件,可观察序列
RxJava1.0和RxJava2.0的核心思想都是观察者模式,只不过RxJava2.0在RxJava1.0的基础对一些方法进行了优化,方便于开发者更好地理解其编程思想,同时又增加了一部分新的方法解决1.0存在的问题,例如背压等。所以,如果你学习过RxJava1.0那么很好,你可能已经理解了什么是观察者模式;如果你没有学过RxJava1.0,当然也不必着急,因为本文将从最基本的观察者模式讲起,让你从最基本最简单的角度入手RxJava。综上所述,不管你是不是学过RxJava1.0,都不会影响你学习本篇文章。
观察者模式
- 什么是观察者模式?
观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。
观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的组合关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。 - 例子说明:
举例如下,A和B两个,A是被观察者,B是观察者,B对A进行观察,B并不是需要时刻盯着A,而是A如果发生了变化,会主动通知B,B会对应做一些变化。举个例子,假设A是连载小说,B是读者,读者订阅了连载小说,当小说出现了新的连载的时候,会推送给读者。读者不用时刻盯着小说连载,而小说有了新的连载会主动推送给读者。这就是观察者模式。而RxJava正是基于观察者模式开发的。
RxJava2.0的基本使用
首先引入RxJava2.0相关的类库。
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.5'
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.0'
- 创建连载小说(被观察者)
//创建被观察者
Observable<String> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<String> emitter) throws Exception {
emitter.onNext("连载1");
emitter.onNext("连载2");
emitter.onNext("连载3");
emitter.onComplete();
}
});
Observable中文意思就是被观察者,通过create方法生成对象,里面放的参数ObservableOnSubscribe,可以理解为一个计划表,泛型T是要操作对象的类型,重写subscribe方法,里面写具体的计划,本文的例子就是推送连载1、连载2和连载3,在subscribe中的ObservableEmitter对象的Emitter是发射器的意思。ObservableEmitter有三种发射的方法,分别是void onNext(T value)、void onError(Throwable error)、void onComplete(),onNext方法可以无限调用,Observer(观察者)所有的都能接收到,onError和onComplete是互斥的,Observer(观察者)只能接收到一个,OnComplete可以重复调用,但是Observer(观察者)只会接收一次,而onError不可以重复调用,第二次调用就会报异常。
2. 创建读者(观察者)
//创建观察者
Observer<String> observer = new Observer<String>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
mDisposable = d;
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(String s) {
Log.d(TAG, "onNext: s = " + s);
if (TextUtils.equals("2", s)) {
mDisposable.dispose();//取消订阅
}
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
};
通过new创建接口,并实现其内部的方法,看方法其实就应该差不多知道干嘛的,onNext、onError、onComplete都是跟被观察者发射的方法一一对应的,这里就相当于接收了。onSubscribe(Disposable d)里面的Disposable对象要说一下,Disposable英文意思是可随意使用的,这里就相当于读者和连载小说的订阅关系,如果读者不想再订阅该小说了,可以调用 mDisposable.dispose()取消订阅,此时连载小说更新的时候就不会再推送给读者了。
- 读者和连载小说建立订阅关系
//被观察者和观察者建立订阅关系
observable.subscribe(observer);
这里我们先看一下输出效果
2019-01-10 16:37:54.003 5022-5022/? E/84018442: onSubscribe
2019-01-10 16:37:54.003 5022-5022/? E/84018442: onNext:连载1
2019-01-10 16:37:54.003 5022-5022/? E/84018442: onNext:连载2
2019-01-10 16:37:54.003 5022-5022/? E/84018442: onNext:连载3
2019-01-10 16:37:54.003 5022-5022/? E/84018442: onComplete()
小结一下:这就是RxJava2.0最最简单的用法,创建小说,创建读者,建立订阅关系,记住这三步,你就能实现一个最简单的RxJava2.0的用法。
RxJava2.0的异步和链式编程
前言里面有提到,RxJava是支持异步的,但是RxJava是如何做到的呢?这里就需要Scheduler。Scheduler,英文名调度器,它是RxJava用来控制线程。当我们没有设置的时候,RxJava遵循哪个线程产生就在哪个线程消费的原则,也就是说线程不会产生变化,始终在同一个。然后我们一般使用RxJava都是后台执行,前台调用,本着这个原则,我们需要调用observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()),observeOn是事件回调的线程,AndroidSchedulers.mainThread()一看就知道是主线程,subscribeOn(Schedulers.io()),subscribeOn是事件执行的线程,Schedulers.io()是子线程,这里也可以用Schedulers.newThread(),只不过io线程可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。前面的代码根据异步和链式编程的原则,我们可以写成
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<String> emitter) throws Exception {
emitter.onNext("连载1");
emitter.onNext("连载2");
emitter.onNext("连载3");
emitter.onComplete();
}
})
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())//回调在主线程
.subscribeOn(Schedulers.io())//执行在io线程
.subscribe(new Observer<String>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.e(TAG,"onSubscribe");
}
@Override
public void onNext(String value) {
Log.e(TAG,"onNext:"+value);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.e(TAG,"onError="+e.getMessage());
}
@Override
public void onComplete() {
Log.e(TAG,"onComplete()");
}
});
这里就是RxJava最常用的写法,异步+链式编程,还要再说一下,subscribe的方法重载,subscribe()方法里什么参数也不放是空实现,也就是说连载小说无论出什么连载,读者都不关心,推送过来了也不读,如果读者只关心onNext方法里的内容,可以直接重载subscribe(Consumer<? spuer T> onNext)这个方法,会减少代码,当然如果是初学者还是建议创建Observer对象。
应用场景
因为RxJava就是一个支持异步的链式编程,所以所有的用到异步的地方,我们都可以用RxJava来完成,下面给大家举几个例子。
- 定时执行任务
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(123);
sleep(3000);
emitter.onNext(456);
}
}).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribeOn(Schedulers.io())
.subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) throws Exception {
Log.e(TAG,integer+"");
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(Throwable throwable) throws Exception {
}
}, new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
}
});
- 比如我们要依次加载10张图片(加载图片是耗时过程),其中第六张我们延时3秒加载,第7张我们复制到sd卡里,第8张我们要上网络,那么请问你要怎么做,如果用Handler,必然是各种嵌套,各种逻辑复杂得让你再看一眼都难受,但是如果使用RxJava呢?
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Drawable>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Drawable> emitter) throws Exception {
for (int i=0;i<drawableRes.length;i++){
Drawable drawable=getResources().getDrawable(drawableRes[i]);
//第6个图片延时3秒后架子
if (i==5){
sleep(3000);
}
//复制第7张图片到sd卡
if (i==6){
Bitmap bitmap=((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
saveBitmap(bitmap,"test.png", Bitmap.CompressFormat.PNG);
}
//上传到网络
if (i==7){
updateIcon(drawable);
}
emitter.onNext(drawable);
}
}
}).subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Consumer<Drawable>() {
@Override
public void accept(Drawable drawable) throws Exception {
//回调后在UI界面上展示出来
}
});
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