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Golang学习笔记之简易聊天系统服务器的搭建

标签:
Go

下面先列举一下程序使用到的函数,省的大家去找,直接拷贝官方api的解释吧。

func DialTCP(net string, laddr, raddr *TCPAddr) (*TCPConn, error)
DialTCP在网络协议net上连接本地地址laddr和远端地址raddr。
net必须是"tcp"、"tcp4"、"tcp6";如果laddr不是nil,将使用它作为本地地址,否则自动选择一个本地地址。

func ResolveTCPAddr(net, addr string) (*TCPAddr, error)
ResolveTCPAddr将addr作为TCP地址解析并返回。
参数addr格式为"host:port"或"[ipv6-host%zone]:port",解析得到网络名和端口名;net必须是"tcp"、"tcp4"或"tcp6"。

func ListenTCP(net string, laddr *TCPAddr) (*TCPListener, error)
ListenTCP在本地TCP地址laddr上声明并返回一个*TCPListener,
net参数必须是"tcp"、"tcp4"、"tcp6",如果laddr的端口字段为0,函数将选择一个当前可用的端口,可以用Listener的Addr方法获得该端口。TCPListener代表一个TCP网络的监听者。使用者应尽量使用Listener接口而不是假设(网络连接为)TCP。

func (l *TCPListener) AcceptTCP() (*TCPConn, error)//AcceptTCP接收下一个呼叫,并返回一个新的*TCPConn。//TCPConn代表一个TCP网络连接,实现了Conn接口。

Write(b []byte) (n int, err error)
Write从连接中写入数据
Write方法可能会在超过某个固定时间限制后超时返回错误,该错误的Timeout()方法返回真
Read(b []byte) (n int, err error)
Read从连接中读取数据
Read方法可能会在超过某个固定时间限制后超时返回错误,该错误的Timeout()方法返回真
var Args []string
Args保管了命令行参数,第一个是程序名。

服务端代码

server.go

package mainimport (    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
    "net")func main() {    //端口号
    StartServer("8080")
}//结构体type person struct {
    news string
    ip   string}//StartServer 启动服务器func StartServer(s string) {    // 获取tcp地址
    tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", ":"+s)    if err != nil {        log.Printf("resolve tcp addr failed: %v\n", err)        return
    }    //连接池,用来保存所有人的数据
    conns := make(map[string]net.Conn)    //消息信道,为有缓冲信道,当然缓冲内存也可以增大
    messages := make(chan person, 10)    // 监听
    listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)    if err != nil {        log.Printf("listen tcp port failed: %v\n", err)        return
    }    //开启发送消息的协程
    go BroadCastMessage(conns, messages)    //时刻监测有没有新的消息发送过来
    for {        /*
            func (l *TCPListener) AcceptTCP() (*TCPConn, error)

            AcceptTCP接收下一个呼叫,并返回一个新的*TCPConn。
            TCPConn代表一个TCP网络连接,实现了Conn接口。
        */
        conn, err := listener.AcceptTCP()        if err != nil {
            fmt.Println("链接失败")            continue
        }
        conns[conn.RemoteAddr().String()] = conn
        go HandlerMessage(conn, conns, messages)
    }
}//HandlerMessage 检查发送来的消息/*
    //conn:返回的新的*TCPConn
    conns:连接池
    messages:消息通道
*/func HandlerMessage(conn net.Conn, conns map[string]net.Conn, messages chan person) {    //切片用来暂存消息
    buf := make([]byte, 1024)    for {        //从链接里面读取数据,写给buf
        len, err := conn.Read(buf)        if err != nil {
            conn.Close()            delete(conns, conn.RemoteAddr().String())            break
        }        //消息写入结构体,并且把发送者的ip一块写入
        p := person{
            news: string(buf[:len]),
            ip:   conn.RemoteAddr().String(),
        }        //发送给信道
        messages <- p
        fmt.Println(string(buf[:len]))
    }
}//BroadCastMessage 发送消息/*
    conns:连接池
    messages:消息通道
*/func BroadCastMessage(conns map[string]net.Conn, messages chan person) {    for {        //读取信道里面的消息
        mess := <-messages        //发送给所有人
        for k, v := range conns {            //不发送给自己
            if k != mess.ip {
                var m map[string]interface{}                //将发送过来消息的news序列化为map
                json.Unmarshal([]byte(mess.news), &m)                //拼接字符串
                msg := m["time"].(string) + "\n" + m["userID"].(string) + ":" + m["message"].(string)                //发送
                _, err := v.Write([]byte(msg))                //如果失败关闭v所属人的协程,继续监测
                if err != nil {                    delete(conns, k)
                    v.Close()                    continue
                }
            }
        }
    }
}

个人端代码
net.go

package mainimport (    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
    "net"
    "os"
    "time")func main() {    /*
        var Args []string
        Args保管了命令行参数,第一个是程序名。
    */
    tcpAddr, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp", os.Args[1])    //拨号
    conn, _ := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
    var p = make(map[string]interface{})
    p["userID"] = os.Args[2]
    go HandlerMessage(conn, p)
    ReceivesMessage(conn)
}//HandlerMessage 向服务器发送数据func HandlerMessage(conn net.Conn, p map[string]interface{}) {    for {
        var input string

        // 接收输入消息,放到input变量中
        fmt.Scanln(&input)        //用户端退出啊
        if input == "/q" || input == "/quit" {
            fmt.Println("Byebye ...")
            conn.Close()
            os.Exit(0)
        }        //发送的信息
        p["message"] = input        //时间戳
        p["time"] = time.Now()        // 只处理有内容的消息
        if len(input) > 0 {            //序列化为json
            msg, err := json.Marshal(p)            if err != nil {                //如果不成功,返回错误
                fmt.Println("错误", err)
            } else {                //发送数据
                _, err := conn.Write([]byte(string(msg)))                //没有发送成功
                if err != nil {
                    conn.Close()                    break
                }
            }
        }
    }
}//ReceivesMessage 接收服务器消息func ReceivesMessage(conn net.Conn) {    // 接收来自服务器端的广播消息
    buf := make([]byte, 1024)    for {
        length, err := conn.Read(buf)        if err != nil {            log.Printf("recv server msg failed: %v\n", err)
            conn.Close()
            os.Exit(0)            break
        }

        fmt.Println(string(buf[0:length]))
    }
}

测试步骤,只用本地测试一下,懒的上传云服务器了

一、启动服务器

webp

二、启动个人端,当然这里我们启动两个,两个以上才能看出来效果不是吗

webp


webp

三、发送消息

webp



作者:学生黄哲
链接:https://www.jianshu.com/p/3397aae165e6


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