JavaScript 系列博客(五)
标签:
JavaScript
前言
本篇博客学习 js 选择器来控制 css 和 html、使用事件(钩子函数)来处理事件完成后完成指定功能以及js 事件控制页面内容。
js 选择器
在学习 js 选择器前需要了解几个概念。
节点(一):在文档(document)中出现的所有内容都是 document 中的节点。
节点(二):标签节点(元素 element) | 注释节点 | 文本节点 | <!doctype>节点。
js 选择器是将 js 与 html 建立起连接的桥梁,就好比 css 选择器是 css 与 html 的桥梁,不过js 中将 html 标签称为元素。
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>js选择器</title> <style> #d { color: red; } </style></head><body id="bd"> <!--注释--> <div id="d" class="dd">我是ddd111</div> <div id="d" class="dd">我是ddd222</div> <div class="sup1"> <div id="div"></div> </div> <div class="sup2"> <div id="div"></div> </div></body></html>
通过 id 名进行匹配
<script> console.log(d); // 两个都可以匹配到 </script>
通过 getElement
所有显示在页面中的内容都是属于文档(document)对象的内容,存放在文档中。
console.log(document)// id 获取getElementById('id 名'); // 只能由 document 来调用// class 获取getElementByClassName('class 名'); // 可以由 document 以及所有父级调用// tag 获取getElementByTagName('标签名'); // 可以由 document 以及所属父级调用
querySelector
// 获取第一个满足要求的目标querySelector()// 获取所有满足要求的目标querySelectorAll()// 1. 参数:采用的为 css 选择器语法// 2. 可以由 document 以及父级来调用// 3. 对 id 检索不严谨,慎用 id 选择器
js 操作页面内容
文本内容
box.innerText// 可以设置,也可以直接获取值
标签内容
box.innerHTML// 可以设置,也可以获取值,能解析 html 语法代码box.outerHTML// 获取包含自身标签信息的所有子内容信息
样式
/ box.style.样式名 ==> 可以设值,也可以获取,但操作的只能是行间式// getComputedStyle(box, null).样式名 ==> 只能获取值,不能设值, 能获取所有方式设置的值(行间式 与 计算后样式)// 注: 获取计算后样式,需要关注值的格式
页面标签全局属性操作
ele.getAttribute("alert");// 获取页面标签ele的alert全局属性的值, 如果没有该全局属性值为nullele.setAttribute("attr_key", "attr_value");// 页面标签ele已有该全局属性,就是修改值, 没有就是添加该全局属性并赋相应值// 注: 一般应用场景, 结合css的属性选择器完成样式修改
事件
// js事件: 页面标签在满足某种条件下可以完成指定功能的这种过程, 成之为事件// 某种条件: 如鼠标点击标签: 点击事件 | 鼠标双击标签: 双击事件 | 键盘按下: 键盘按下事件// 指定功能: 就是开发者根据实际需求完整相应的功能实现// 钩子函数: 就是满足某种条件被系统回调的函数(完成指定功能)// 点击事件: 明确激活钩子的条件 = 激活钩子后改处理什么逻辑, 完成指定功能(函数)// 获取页面标签是前提var div = document.querySelector('.div');// 钩子条件: 双击 = 指定功能(自身背景颜色变红)div.ondblclick = function () { this.style.backgroundColor = 'red'; }
事件的绑定
// 第一种box.onclick = function(){}// 只能绑定一个实现体, 如果有多次绑定, 保留最后一次// box.onclick = null来取消事件的绑定// 第二种var fn = function() {} box.addEventListener('click', fn)// 能绑定多个实现体, 如果有多次绑定, 按顺序依次执行// box.removerEventListener('click', fn)来取消事件的绑定// 了解: 第三个参数决定冒泡顺序(子父级谁先相应事件)
事件对象
// 系统回调事件函数时, 传递了一个 事件(event) 实参// 如果要使用传递来的实参 事件(event), 定义接收的 形参 即可box.onclick = function(ev){ // 使用事件对象 // 特殊按键 eg: ev.altKey: true | false // 鼠标触发点: ev.clientX | ev.clientY // 取消冒泡 ev.cancelBubber = true; // 取消默认事件 return false; }
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