Go指针
指针类型
普通类型,变量存的就是值,也就是值类型.指针类型存的是地址
获取变量的地址,用&, 比如 a:=6 获取a的地址:&a
指针类型,变量存的是一个地址,这个地址存的才是值!!
获取指针类型所指向的值,使用:* ,比如: var *p int ,使用*p获取p所向的值
指针初始化:默认值为nil
指针类型变量初始化:
使用其他变量地址给它赋值
使用new分配:用来分配内存,主要⽤来分配值类型,⽐如int、 struct。返回的是指针
语句块内的变量,用完即销毁
测试一:传入一个int类型指针,并在函数中修改所指向的值
func test1(a *int) {
//* 是一个语法糖, *a 就是修改指针值
*a = 100
}
func main() {
var a int =1
//声明b是一个指针类型
var b *int
//& 是一个语法糖, & 就是变量内存地址
//赋值b指针指向a的地址
b = &a
test1(b)
fmt.Printf("%p,%d\n",b,a)
}
测试二:使用new创建指针
func test2() {
//c 指针初始化:默认值为nil
// var c *int
//直接赋值指针会出错
//*c = 200
//出错!!
//fmt.Println(c)
///p 默认初始化nil
var p *int
var b int
p = &b
*p = 200 //b = 200
if (p == &b) {
fmt.Printf("equal\n")
}
fmt.Printf("%p %p %p\n", p, &b, &p)
p = new(int)
*p = 1000
fmt.Printf("%d\n", *p)
fmt.Printf("%p %p %p\n", p, &b, &p)
if (p == &b) {
fmt.Printf("equal")
}
//指针类型的变量初始化:1. 使用其他变量地址给它赋值。 2. 使用new分配
}
测试三:使用指针修改字符串
func test3() {
//指针字符串修改
var p *string
//第一种方式
p = new(string)
*p="abc"
fmt.Println("test3_1\n",*p)
//第二种方式
var str string = "hello word"
p = &str
fmt.Println("test3_2\n",p,*p)
}
测试四:使用指针修改切片
func test5() {
//指针切片修改
fmt.Println("\n",a)
//在make创建切片,创建后默认都是0
a := make([]int,10)
//给第0个元素赋值
a[0] = 100
fmt.Println("\n",a)
//指针指向切片:默认是nil
//p 是一个指针变量,有自己的内存地址,它的指针变量地址不会改变
////方法一:
//声明p为一个指针
var p *[]int
fmt.Println("\n",p,&p)
//然后使用new 创建指针
p = new([]int)
fmt.Println("\n",p,*p) //输出一个 &[] 的值,就是指向切片
//make创建一个切片,并指向p指针
(*p) = make([]int,10)
//修改第0个元素
(*p)[0] = 100
fmt.Println(p)
//方法二
//& 是一个语法糖, & 就是变量内存地址
//直接指针赋值到&a的内存地址 a是切片
p = &a
(*p) [0] = 1000
fmt.Println(a)
}
测试五:使用指针修改元组
//*[5]int 就是指针类型
//修改元组内数据
func test2(a *[5]int) {
a[0] = 1000
}
//函数的传参就是。数据的copy!!!,因为内存地址都不一样, 但是传递指针,或者切片内存地址就一样
//内存地址都是不一样!
func test1(a [5]int) {
a[0] = 1000
fmt.Printf("test1:%p\n",&a)
}
func main() {
var a [5]int=[5]int{1,3,4,5}
//&a 就是把a的内存地址传递过去
test2(&a)
test1(a)
fmt.Printf("test1-2:%p\n",&a)
fmt.Println(a)
}
总结:
指针默认 var p *int 内容都是nil,需要new创建指针
创建字符串的指针 写法: p:=new(string) 注:省去var 定义了
创建切片的指针 写法 p:=new([]int)
var p *string p是一个指针变量,有自己的内存地址,它的指针变量地址不会改变
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