灰度直方图是图像中像素灰度集的一种统计反应。它能够描述图像中灰度的分布情况,直观地展现出图像中灰度所占多少。直方图横轴表示像素的灰度范围(比如说 0~255),纵轴表示的是像素的数量或者密度。亮暗、对比度、图像中的内容不同,直方图的表现也会不同。本文主要参考《冈萨雷斯》一书。
灰度直方图
1.直方图均衡
有的图像的灰度分布不均匀,出现过亮过暗,或者对比度过低的情况,这样的图像细节不明显,在肉眼观察时会丢失一些信息。这时可以使用直方图均衡技术对图像进行变换,变成肉眼易于分辨的细节分明的图像。
直方图均衡的目标
要对直方图进行均衡,首先要通过统计得到原图像的直方图,然后通过下面这个神奇的公式,对灰度值进行变换。其中 r 是输入像素的灰度,函数 T 表示一种变换,s 是输出像素的灰度,pr 是原图像灰度的PDF(概率密度函数)。至于这个公式怎么来的,《冈萨雷斯》一书上貌似并没有讲清楚,但其实可以通过直觉来理解。
直方图均衡公式
图像是离散的,所以实际中使用的是离散形式
离散形式
那么使用上面的公式,就可以将直方图变换成这个样子,这样的图像一般具有比较好的细节表现。
ps是输出图像的PDF(其实也可以理解为直方图)
举个书上的栗子就很好理解了
2.直方图匹配(规定化)
一般来说,直方图均衡能够自动地确定变换函数,且输出结果比较好,当时需要自动增强时是一种好方法。但有的情况下,使用直方图均衡并不是最好的办法。有时候我们可以指定特定的直方图,而不是均匀分布的直方图,并让原图像的直方图变换成我们指定的形式。这个过程称为直方图匹配或者直方图规定化。
在推导过程中,直方图规定化的过程如下:
1.对原图像进行直方图均衡。和上面一样。
直方图均衡公式
2.对事先规定的直方图也进行均衡。z为最终输出图像像素的灰度值。
均衡的结果跟原图像的直方图均衡的结果是一样的
3.那么从数学上可以得到反变换函数。对均衡后的图像进行反变换就可以得到直方图规定化的结果了。
反变换
我这里做个图解释一下
r s z 分别代表输入图像,均衡图像和规定化图像的像素灰度
同样的,写成离散形式。
对规定直方图进行均衡
对应关系
反变换
同样的,上例子
3.代码实现
感觉OpenCV在直方图处理这方面并不怎么走心。这里使用的是另一篇博客的类封装和算法实现。
直方图规定化中要注意两点:
实际操作中不会进行两次均衡化。在推导中发现,假如sk 规定化后的对应灰度是zm的话,需要满足的条件是sk的累积概率和zm的累积概率是最接近的。所以可以根据计算累计密度的差值来进行映射。
手动输入一个直方图比较困难,这里使用一个参考图像来进行实现。参考图像的直方图就是我们指定的直方图。
/******************************************************************** * Created by 杨帮杰 on 11/10/18 * Right to use this code in any way you want without * warranty, support or any guarantee of it working * E-mail: yangbangjie1998@qq.com * Association: SCAU 华南农业大学 ********************************************************************/#include <iostream>#include <vector>#include <opencv2/core.hpp>#include <opencv2/imgproc.hpp>#include <opencv2/highgui.hpp>#include <opencv2/features2d.hpp>#include <opencv2/xfeatures2d.hpp>#include <opencv2/calib3d.hpp>#define IMAGE1_PATH "/home/jacob/图片/1.png"#define IMAGE2_PATH "/home/jacob/图片/2.png"#define IMAGE3_PATH "/home/jacob/图片/3.png"using namespace std; using namespace cv;class Histogram1D { private: int histSize[1]; // 项的数量 float hranges[2]; // 统计像素的最大值和最小值 const float* ranges[1]; int channels[1]; // 仅计算一个通道public: Histogram1D() { // 准备1D直方图的参数 histSize[0] = 256; hranges[0] = 0.0f; hranges[1] = 255.0f; ranges[0] = hranges; channels[0] = 0; } Mat getHistogram(const Mat &image) { Mat hist; // 计算直方图 calcHist(&image ,// 要计算图像的 1, // 只计算一幅图像的直方图 channels, // 通道数量 Mat(), // 不使用掩码 hist, // 存放直方图 1, // 1D直方图 histSize, // 统计的灰度的个数 ranges); // 灰度值的范围 return hist; } Mat getHistogramImage(const Mat &image) { Mat hist = getHistogram(image); //查找最大值用于归一化 double maxVal = 0; minMaxLoc(hist, NULL, &maxVal); //绘制直方图的图像 Mat histImg(histSize[0], histSize[0], CV_8U, Scalar(255)); // 设置最高点为最大值的90% double hpt = 0.9 * histSize[0]; //每个条目绘制一条垂直线 for (int h = 0; h < histSize[0]; h++) { //直方图的元素类型为32位浮点数 float binVal = hist.at<float>(h); int intensity = static_cast<int>(binVal * hpt / maxVal); line(histImg, Point(h, histSize[0]), Point(h, histSize[0] - intensity), Scalar::all(0)); } return histImg; } };/** * @brief EqualizeImage 对灰度图像进行直方图均衡化 * @param src 输入图像 * @param dst 均衡化后的图像 */void EqualizeImage(const Mat &src, Mat &dst) { Histogram1D hist1D; Mat hist = hist1D.getHistogram(src); hist /= (src.rows * src.cols); // 对得到的灰度直方图进行归一化,得到密度(0~1) float cdf[256] = {0}; // 灰度的累积概率 Mat lut(1, 256, CV_8U); // 创建用于灰度变换的查找表 for (int i = 0; i < 256; i++) { // 计算灰度级的累积概率 if (i == 0) cdf[i] = hist.at<float>(i); else cdf[i] = cdf[i - 1] + hist.at<float>(i); lut.at<uchar>(i) = static_cast<uchar>(255 * cdf[i]); // 创建灰度的查找表 } LUT(src, lut, dst); // 应用查找表,进行灰度变化,得到均衡化后的图像}/** * @brief HistSpecify 对灰度图像进行直方图规定化 * @param src 输入图像 * @param ref 参考图像,解析参考图像的直方图并用于规定化 * @param result 直方图规定化后的图像 * @note 手动设置一个直方图并用于规定化比较麻烦,这里使用一个参考图像来进行 */void HistSpecify(const Mat &src, const Mat &ref, Mat &result) { Histogram1D hist1D; Mat src_hist = hist1D.getHistogram(src); Mat dst_hist = hist1D.getHistogram(ref); float src_cdf[256] = { 0 }; float dst_cdf[256] = { 0 }; // 直方图进行归一化处理 src_hist /= (src.rows * src.cols); dst_hist /= (ref.rows * ref.cols); // 计算原始直方图和规定直方图的累积概率 for (int i = 0; i < 256; i++) { if (i == 0) { src_cdf[i] = src_hist.at<float>(i); dst_cdf[i] = dst_hist.at<float>(i); } else { src_cdf[i] = src_cdf[i - 1] + src_hist.at<float>(i); dst_cdf[i] = dst_cdf[i - 1] + dst_hist.at<float>(i); } } // 累积概率的差值 float diff_cdf[256][256]; for (int i = 0; i < 256; i++) for (int j = 0; j < 256; j++) diff_cdf[i][j] = fabs(src_cdf[i] - dst_cdf[j]); // 构建灰度级映射表 Mat lut(1, 256, CV_8U); for (int i = 0; i < 256; i++) { // 查找源灰度级为i的映射灰度 // 和i的累积概率差值最小的规定化灰度 float min = diff_cdf[i][0]; int index = 0; for (int j = 1; j < 256; j++) { if (min > diff_cdf[i][j]) { min = diff_cdf[i][j]; index = j; } } lut.at<uchar>(i) = static_cast<uchar>(index); } // 应用查找表,做直方图规定化 LUT(src, lut, result); }int main() { /****************显示图像的直方图******************/ Histogram1D hist1; Mat img1 = imread(IMAGE1_PATH); Mat histImg1 = hist1.getHistogramImage(img1); imshow("Image1", img1); imshow("Histogram1", histImg1); /*****************直方图均衡*********************/ Mat equImg = Mat::zeros(img1.rows, img1.cols, img1.type()); EqualizeImage(img1, equImg); Histogram1D hist2; Mat histImg2 = hist2.getHistogramImage(equImg); imshow("Equalized Image1", equImg); imshow("Histogram2", histImg2); /*****************直方图规定化*******************/ Mat img2 = imread(IMAGE2_PATH); Mat img3 = imread(IMAGE3_PATH); Mat specifyImg = Mat::zeros(img2.rows, img2.cols, img2.type()); HistSpecify(img2, img3, specifyImg); Histogram1D hist3; Mat histImg3 = hist3.getHistogramImage(img2); Histogram1D hist4; Mat histImg4 = hist4.getHistogramImage(img3); Histogram1D hist5; Mat histImg5 = hist5.getHistogramImage(specifyImg); imshow("Image2", img2); imshow("Histogram3", histImg3); imshow("Image3", img3); imshow("Histogram4", histImg4); imshow("Specify Image", specifyImg); imshow("Histogram5", histImg5); waitKey(); return 0; }
直方图均衡
原图像和均衡后的直方图
直方图规定化的结果,有一定的误差但效果出来了
原图像直方图、指定的直方图、规定化结果(可能原图欠曝太厉害没办法救了。。)
作者:Jacob杨帮帮
链接:https://www.jianshu.com/p/a99c3c5b54b4
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