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javascript对数组简单处理

标签:
AngularJS


javaScript 与 Java 是两种完全不同的语言,无论在概念上还是设计上。

JavaScript 语句 document.createElement("#") 是为 IE 浏览器添加新的元素

Java(由 Sun 发明)是更复杂的编程语言。

ECMA-262 是 JavaScript 标准的官方名称。

JavaScript 由 Brendan Eich 发明。它于 1995 年出现在 Netscape 中(该浏览器已停止更新),并于 1997 年被 ECMA(一个标准协会)采纳。

javaScript 是 Web 的编程语言。

http:/ /www.iis7.com/b/wzjk/

所有现代的 HTML 页面都使用 JavaScript

JavaScript 是互联网上最流行的脚本语言,这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。

ECMA(欧洲电脑制造商协会)

:

JavaScript web 开发人员必须学习的 3 门语言:

1.HTML 定义了网页的内容

2.CSS 描述了网页的布局

3.JavaScript 网页的行为

:

JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行

您会经常看到 document.getElementById("some id")。这个方法是 HTML DOM 中定义的。

DOM (Document Object Model)(文档对象模型)是用于访问 HTML 元素的正式 W3C 标准

JavaScript 能够改变任意 HTML 元素的大多数属性,而不仅仅是图片

JavaScript 常用于验证用户的输入

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JavaScript 用法

HTML 中的脚本必须位于 <script> 与 </script> 标签之间。

脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分中。

如需在 HTML 页面中插入 JavaScript,请使用 <script> 标签。

<script> 和 </script> 会告诉 JavaScript 在何处开始和结束。

<script> 和 </script> 之间的代码行包含了 JavaScript

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JavaScript函数和事件

我们需要在某个事件发生时执行代码,比如当用户点击按钮时。

如果我们把 JavaScript 代码放入函数中,就可以在事件发生时调用该函数

您可以在 HTML 文档中放入不限数量的脚本。

脚本可位于 HTML 的 <body> 或 <head> 部分中,或者同时存在于两个部分中。

通常的做法是把函数放入 <head> 部分中,或者放在页面底部。这样就可以把它们安置到同一处位置,不会干扰页面的内容

也可以把脚本保存到外部文件中。外部文件通常包含被多个网页使用的代码。

外部 JavaScript 文件的文件扩展名是 .js。

如需使用外部文件,请在 <script> 标签的 "src" 属性中设置该 .js 文件

外部脚本不能包含 <script> 标签

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JavaScript 输出

JavaScript 没有任何打印或者输出的函数。

JavaScript 可以通过不同的方式来输出数据:

window.alert():弹出警告框。

document.write():方法将内容写到 HTML 文档中。

innerHTML:写入到 HTML 元素。

console.log():写入到浏览器的控制台。

程序中调试是测试,查找及减少bug(错误)的过程

您只能在 HTML 输出中使用 document.write。如果您在文档加载后使用该方法,会覆盖整个文档。

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JavaScript 语法

JavaScript 是一个程序语言。语法规则定义了语言结构

JavaScript 是一个脚本语言。

它是一个轻量级,但功能强大的编程语言

在编程语言中,一般固定值称为字面量,如 3.14。

数字(Number)字面量 可以是整数或者是小数,或者是科学计数(e)

字符串(String)字面量 可以使用单引号或双引号

表达式字面量 用于计算 如:10+10(+ - /)

数组(Array)字面量 定义一个数组 :如:[40, 100, 1, 5, 25, 10]

对象(Object)字面量 定义一个对象:如:{firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"}

函数(Function)字面量 定义一个函数:如:function myFunction(a, b) { (返回)return a b;}

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JavaScript 变量,在编程语言中,变量用于存储数据值。

JavaScript 使用关键字 var 来定义变量, 使用等号来为变量赋值,变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的。字面量是一个恒定的值。

变量是一个名称。字面量是一个值。

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JavaScript 操作符

JavaScript使用 算术运算符 来计算值。

JavaScript使用 赋值运算符给变量赋值。

赋值,算术和位运算符 "=","+","-","*","/" 在 JS 运算符中描述。

条件,比较及逻辑运算符 "==","!=","<",">" 在 JS 比较运算符中描述。

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JavaScript 语句

在 HTML 中,JavaScript 语句向浏览器发出的命令,语句是用分号(;)分隔。

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JavaScript 关键字,用于标识要执行的操作。

和其他任何编程语言一样,JavaScript 保留了一些关键字为自己所用。

var 关键字告诉浏览器创建一个新的变量。

JavaScript 同样保留了一些关键字,这些关键字在当前的语言版本中并没有使用,但在以后 JavaScript 扩展中会用到。

JavaScript 关键字必须以字母、下划线()或美元符($)开始。

后续的字符可以是字母、数字、下划线或美元符(数字是不允许作为首字符出现的,以便 JavaScript 可以轻易区分开关键字和数字)。

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JavaScript 注释

不是所有的 JavaScript 语句都是"命令"。双斜杠 // 后的内容将会被浏览器忽略。

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JavaScript 数据类型

JavaScript 有多种数据类型:数字,字符串,数组,对象等等。

数据类型的概念

编程语言中,数据类型是一个非常重要的内容。

为了可以操作变量,了解数据类型的概念非常重要。

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JavaScript 函数

JavaScript 语句可以写在函数内,函数可以重复引用:

引用一个函数 = 调用函数(执行函数内的语句)。

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JavaScript 字母大小写

JavaScript 对大小写是敏感的。

当编写 JavaScript 语句时,请留意是否关闭大小写切换键。

函数 getElementById 与 getElementbyID 是不同的。

同样,变量 myVariable 与 MyVariable 也是不同的。

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JavaScript 字符集

JavaScript 使用 Unicode 字符集。

Unicode 覆盖了所有的字符,包含标点等字符。

如需进一步了解,请学习完整的 Unicode 参考手册。

JavaScript 中,常见的是 "驼峰法" 的命名规则,如 lastName (而不是lastname)。

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JavaScript 语句

JavaScript 语句向浏览器发出的命令,语句的作用是告诉浏览器该做什么。

JavaScript 语句是发给浏览器的命令,这些命令的作用是告诉浏览器要做的事情。

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分号 ;

分号用于分隔 JavaScript 语句。

通常我们在每条可执行的语句结尾添加分号。

使用分号的另一用处是在一行中编写多条语句。

您也可能看到不带有分号的案例。 

在 JavaScript 中,用分号来结束语句是可选的。

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JavaScript 代码块

JavaScript 可以分批地组合起来。

代码块以左花括号开始,以右花括号结束。

代码块的作用是一并地执行语句序列

您可以在文本字符串中使用反斜杠对代码行进行换行

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JavaScript 语句标识符

JavaScript 语句通常以一个 "语句标识符" 为开始,并执行该语句。

语句标识符是保留关键字不能作为变量名使用。

下面列出了 JavaScript 语句标识符 (关键字) :

break,用于跳出循环。

catch,语句块,在 try 语句块执行出错时执行 catch 语句块。

continue,跳过循环中的一个迭代。

do ... while,执行一个语句块,在条件语句为 true 时继续执行该语句块。

for,在条件语句为 true 时,可以将代码块执行指定的次数。

for ... in,用于遍历数组或者对象的属性(对数组或者对象的属性进行循环操作)。

function,定义一个函数

if ... else,用于基于不同的条件来执行不同的动作。

return,退出函数

switch,用于基于不同的条件来执行不同的动作。

throw,抛出(生成)错误 。

try,实现错误处理,与 catch 一同使用。

var,声明一个变量。

while,当条件语句为 true 时,执行语句块。

JavaScript 是脚本语言。浏览器会在读取代码时,逐行地执行脚本代码。而对于传统编程来说,会在执行前对所有代码进行编译。

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JavaScript 注释,可用于提高代码的可读性

JavaScript 不会执行注释。

我们可以添加注释来对 JavaScript 进行解释,或者提高代码的可读性

多行注释以 / 开始,以 / 结尾

在开头使用注释来阻止执行

不是所有的 JavaScript 语句都是"命令"。双斜杠 // 后的内容将会被浏览器忽略

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JavaScript变量

变量是用于存储信息的"容器"

您可以把变量看做存储数据的容器

变量必须以字母开头

变量也能以 $ 和 符号开头(不过我们不推荐这么做)

变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)

JavaScript 语句和 JavaScript 变量都对大小写敏感

let允许你声明一个作用域被限制在块级中的变量、语句或者表达式。在Function中局部变量推荐使用let变量,避免变量名冲突。

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JavaScript 数据类型

JavaScript 变量还能保存其他数据类型,比如文本值 (name="Bill Gates"),在 JavaScript 中,类似 "Bill Gates" 这样一条文本被称为字符串。

JavaScript 变量有很多种类型,但是现在,我们只关注数字和字符串。

当您向变量分配文本值时,应该用双引号或单引号包围这个值。

当您向变量赋的值是数值时,不要使用引号。如果您用引号包围数值,该值会被作为文本来处理。

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声明(创建) JavaScript 变量

在 JavaScript 中创建变量通常称为"声明"变量。

我们使用 var 关键词来声明变量

变量声明之后,该变量是空的(它没有值)如:(var carname;)

如需向变量赋值,请使用等号:(var carname="123456789"是carname的赋值";)

如果重新声明 JavaScript 变量,该变量的值不会丢失:

在以下两条语句执行后,变量 carname 的值依然是 "Volvo":

var carname="Volvo"; 

var carname;

一个好的编程习惯是,在代码开始处,统一对需要的变量进行声明。

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一条语句,多个变量

您可以在一条语句中声明很多变量。该语句以 var 开头,并使用逗号分隔变量即可:var lastname="Doe", age=30, job="carpenter";

声明也可横跨多行:

var lastname="Doe",

age=30,

job="carpenter";

一条语句中声明的多个可以赋同一个值:var x,y,z=1;

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Value = undefined

在计算机程序中,经常会声明无值的变量。未使用值来声明的变量,其值实际上是 undefined。

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JavaScript 算数

您可以通过 JavaScript 变量来做算数,使用的是 = 和 + 这类运算符

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JavaScript 数据类型:

字符串:(String)

数字:(Number)

布尔:(Boolean),有两个值:(true,真的)(false,假的)

数组:(Array)

对象:(Object)

未定义:(Undefined)

空:(Null)

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JavaScript 拥有动态类型

JavaScript 拥有动态类型。这意味着相同的变量可用作不同的类型:

var x; // x 为 undefined

var x = 5; // 现在 x 为数字

var x = "John"; // 现在 x 为字符串

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JavaScript 字符串:字符串是存储字符(比如 "Bill Gates")的变量,字符串可以是引号中的任意文本。您可以使用单引号或双引号

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JavaScript 数字,JavaScript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带

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JavaScript 布尔,(逻辑)只能有两个值:true 或 false。布尔常用在条件测试中。

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JavaScript 数组:[#,#,#,#,#]

数组下标是基于零的,所以第一个项目是 [0],第二个是 [1],以此类推。

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Undefined 和 Null:

Undefined 这个值表示变量不含有值。

可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量

当您声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型。

JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。

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JavaScript 对象

JavaScript 对象是拥有 "属性" 和 "方法" 的数据。

对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔:

JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。

对象也是一个变量,但对象可以包含多个值(多个变量)。

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对象属性

可以说 JavaScript "对象" 是 "变量" 的容器。

但是,我们通常认为 "JavaScript 对象是键值对的容器"。

键值对通常写法为 name : value (键与值以冒号分割)。

键值对在 JavaScript 对象通常称为 "对象属性"。

访问对象属性的两种方式: 1.对象 的(.) 属性 2.对象["属性"]

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对象方法

对象的方法定义了一个函数,并作为对象的属性存储。

对象方法通过添加 () 调用 (作为一个函数)

对象方法作为一个函数定义存储在对象属性中。

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JavaScript 函数

JavaScript 函数定义

JavaScript 使用关键字 function 定义函数。

函数可以通过声明定义,也可以是一个表达式。

函数声明后不会立即执行,会在我们需要的时候调用到。

分号是用来分隔可执行JavaScript语句。 

由于函数声明不是一个可执行语句,所以不以分号结束。

JavaScript 函数可以通过一个表达式定义。

函数表达式可以存储在变量中。

在函数表达式存储在变量后,变量也可作为一个函数使用。

函数存储在变量中,不需要函数名称,通常通过变量名来调用。

函数同样可以通过内置的 JavaScript 函数构造器(Function())定义。

函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的,可重复使用的代码块。

JavaScript 语句可以写在函数内,函数可以重复引用。

引用一个函数 = 调用函数(执行函数内的语句)。

函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function

语法如下:

function functionname()

{

执行代码

}

当调用该函数时,会执行函数内的代码。

可以在某事件发生时直接调用函数(比如当用户点击按钮时),并且可由 JavaScript 在任何位置进行调用。

javaScript 对大小写敏感。关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数。

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调用带参数的函数

调用带参数的函数,函数括号里面的值被称之为 "参数"。

在调用函数时,您可以向其传递值,这些值被称为 "参数"。

当您声明函数时,请把参数作为变量来声明,这些参数可以在函数中使用。

您可以发送任意多的参数,由逗号 (,) 分隔,变量和参数必须以一致的顺序出现。第一个变量就是第一个被传递的参数的给定的值,以此类推。

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带有返回值的函数

有时,我们会希望函数将值返回调用它的地方。

通过使用 return 语句就可以实现。

在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值

语法:

function myFunction()

{

var x=5;

return x;

} //返回 "x=5"

注意: 整个 JavaScript 并不会停止执行,仅仅是函数。JavaScript 将继续执行代码,从调用函数的地方。

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局部 JavaScript 变量

在 JavaScript 函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它。(该变量的作用域是局部的)。

您可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量。

只要函数运行完毕,本地变量就会被删除

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全局 JavaScript 变量

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

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JavaScript 变量的生存期

JavaScript 变量的生命期从它们被声明的时间开始。

"局部变量" 会在函数运行以后被删除。

"全局变量" 会在页面关闭后被删除。

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如果您把值赋给尚未声明的变量,该变量将被自动作为 window 的一个属性,将声明 window 的一个属性 carname

非严格模式下给未声明变量赋值创建的全局变量,是全局对象的可配置属性,可以删除。

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JavaScript 作用域

作用域可访问变量的集合。

在 JavaScript 中, 对象和函数同样也是变量。

在 JavaScript 中, 作用域为可访问变量,对象,函数的集合。

JavaScript 函数作用域:作用域在函数内修改。

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JavaScript 局部作用域

变量在函数内声明,变量为局部作用域。

局部变量:只能在函数内部访问,局部变量在声明的函数外不可以访问。

因为局部变量只作用于函数内,所以不同的函数可以使用相同名称的变量。

局部变量在函数开始执行时创建,函数执行完后局部变量会自动销毁。

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JavaScript 全局变量

变量在函数外定义,即为全局变量。

全局变量有 全局作用域: 网页中所有脚本和函数均可使用。

如果变量在函数内没有声明(没有使用 var 关键字),该变量为全局变量。

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JavaScript 变量生命周期

JavaScript 变量生命周期在它声明时初始化。

局部变量在函数执行完毕后销毁。

全局变量在页面关闭后销毁。

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函数参数

函数参数只在函数内起作用,是局部变量。

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HTML 中的全局变量

在 HTML 中, 全局变量是 window 对象: 所有数据变量都属于 window 对象。

你的全局变量,或者函数,可以覆盖 window 对象的变量或者函数。

局部变量,包括 window 对象可以覆盖全局变量和函数。

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JavaScript 事件

HTML 事件是发生在 HTML 元素上的事情。

当在 HTML 页面中使用 JavaScript 时, JavaScript 可以触发这些事件

HTML 事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。

以下是 HTML 事件的实例:

HTML 页面完成加载'

HTML input 字段改变时'

HTML 按钮被点击'

通常,当事件发生时,你可以做些事情。

在事件触发时 JavaScript 可以执行一些代码。

HTML 元素中可以添加事件属性,使用 JavaScript 代码来添加 HTML 元素

代码将修改自身元素的内容 (使用 this.innerHTML):

JavaScript代码通常是几行代码。比较常见的是通过事件属性来调用。

下面是一些常见的HTML事件:

onclick:当用户点击某个对象时调用的事件句柄。

ondblclick:当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 

oncontextmenu:在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发 

onmousemove:鼠标被移动。

onmousedown:鼠标按钮被按下。onmouseup:鼠标按键被松开。 

onmouseenter:当鼠标指针移动到元素上时触发。onmouseleave:当鼠标指针移出元素时触发 

onmouseover:鼠标移到某元素之上。onmouseout:鼠标从某元素移开

事件可以用于处理表单验证,用户输入,用户行为及浏览器动作:

页面加载时触发事件

页面关闭时触发事件

用户点击按钮执行动作

验证用户输入内容的合法性

可以使用多种方法来执行 JavaScript 事件代码:

HTML 事件属性可以直接执行 JavaScript 代码

HTML 事件属性可以调用 JavaScript 函数

你可以为 HTML 元素指定自己的事件处理程序

你可以阻止事件的发生。 

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JavaScript 字符串

JavaScript 字符串用于存储和处理文本

字符串可以存储一系列字符,如 "John Doe"。

字符串可以是插入到引号中的任何字符。你可以使用单引号或双引号

你可以使用索引位置来访问字符串中的每个字符

字符串的索引从 0 开始,这意味着第一个字符索引值为 [0],第二个为 [1], 以此类推。

你可以在字符串中使用引号,字符串中的引号不要与字符串的引号相同(不可以同时使用同一种引号)

你也可以在字符串添加转义字符来使用引号

可以使用内置属性 length 来计算字符串的长度(有几个字符)

在 JavaScript 中,字符串写在单引号或双引号中

转义字符:

\':单引号

\":双引号

\:反斜杠

\n :换行

\r:回车

\t:tab(制表符)

\b :退格符

\f:换页符

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字符串可以是对象

通常, JavaScript 字符串是原始值,可以使用字符创建: var firstName = "John"

但我们也可以使用 "new" 关键字将字符串定义为一个对象: var firstName = new String("John")

不要创建 String 对象。它会拖慢执行速度,并可能产生其他副作用

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字符串属性和方法:

原始值字符串,如 "John", 没有属性和方法(因为他们不是对象)。

原始值可以使用 JavaScript 的属性和方法,因为 JavaScript 在执行方法和属性时可以把原始值当作对象

字符串属性:

constructor:返回创建字符串属性的函数

length:返回字符串的长度

prototype:允许您向对象添加属性和方法。Prototype 是全局属性,适用于所有的Javascript对象。

字符串方法:

harAt():返回指定索引位置的字符,index 必需。表示字符串中某个位置的数字,即字符在字符串中的位置。负值是反的方向

charCodeAt():返回指定索引位置字符的 Unicode 值(字符编码值)

concat():连接两个或多个字符串,返回连接后的字符串

fromCharCode():将 Unicode 转换为字符串

indexOf():返回字符串中检索指定字符第一次出现的位置

lastIndexOf():返回字符串中检索指定字符最后一次出现的位置

localeCompare():用本地特定的顺序来比较两个字符串

match():找到一个或多个正则表达式的匹配

replace():替换与正则表达式匹配的子串

search():检索与正则表达式相匹配的值

slice():提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分

split():把字符串分割为子字符串数组

substr():从起始索引号提取字符串中指定数目的字符

substring():提取字符串中两个指定的索引号之间的字符

toLocaleLowerCase():根据主机的语言环境把字符串转换为小写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射

toLocaleUpperCase():根据主机的语言环境把字符串转换为大写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射

toLowerCase():把字符串转换为小写

toString() 返回字符串对象值

toUpperCase() 把字符串转换为大写

trim() 移除字符串首尾空白

valueOf() 返回某个字符串对象的原始值

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JavaScript 运算符

运算符 "=" 用于给 JavaScript 变量赋值。(给变量赋值)

算术运算符 "+" 用于把值加起来。用于字符串的 "+" 运算符:

"+" 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。

如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 "+" 运算符。

要想在两个字符串之间增加空格,需要把空格插入一个字符串之中,或者把空格插入表达式中(" ")

如果两个数字相加,返回数字相加的和。

如果数字与字符串相加,返回字符串。

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算术运算符:

+:加法 

-:减法 

:乘法 

/:除法 

% :取模(余数) 

++:自增(递增),前置型:。后置型:

--:自减(递减),前置型:。后置型:

。 。。。。。。

赋值运算符:

赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值。

+= 

-= 

/= 

%=

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JavaScript 比较 和 逻辑运算符

比较和逻辑运算符用于测试 true 或者 false。

逻辑运算用来判断一件事情是“对”的还是“错”的。或者说是“成立”还是“不成立”。判断的结果是二值的。

即没有“可能是”或者“可能不是”。这个“可能”的用法是一个模糊概念。

在计算机里面进行的是 二进制运算。逻辑判断的结果只有二个值,称这二个值为“ 逻辑值”。

用数的符号表示就是“1”和“0”。其中“1”表示该逻辑运算的结果是“成立”的。如果一个逻辑运算式的结果为“0”。那么这个逻辑运算式表达的内容“不成立“。

比较和逻辑运算符用于测试 "true(真实的)" 或者 "false(错误的)"。

。。。。。。。

比较运算符:

==:等于

===:绝对等于(值和类型均相等)

!=:不等于

!==:绝对不等于(值和类型有一个不相等,或两个都不相等)

:大于,向左

<:小于,向右

=:大于或等于 

<=:小于或等于

。。。。。。。

JavaScript == 与 === 区别

1、对于 string、number 等基础类型,== 和 === 是有区别的

a)不同类型间比较,== 之比较 "转化成同一类型后的值" 看 "值" 是否相等,=== 如果类型不同,其结果就是不等。

b)同类型比较,直接进行 "值" 比较,两者结果一样。

2、对于 Array,Object 等高级类型,== 和 === 是没有区别的

进行 "指针地址" 比较

3、基础类型与高级类型,== 和 === 是有区别的

a)对于 ==,将高级转化为基础类型,进行 "值" 比较

b)因为类型不同,=== 结果为 false

4、!= 为 == 的非运算,!== 为 === 的非运算

。。。。。。。

逻辑运算符:

逻辑非 "!":not(相反)

逻辑与 "&&":and(和),当两个条件成立时会显示布尔值“true”,反之会显示“false”

逻辑或 "   ":or(或者),当一个或两个条件成立时会显示布尔值“true”,反之会显示“false”

可以在条件语句中使用比较运算符对值进行比较,然后根据结果来采取行动。

JavaScript 还包含了基于某些条件对变量进行赋值的条件运算符。

javascript条件语句

条件语句用于基于不同的条件来执行不同的动作。

条件语句

通常在写代码时,您总是需要为不同的决定来执行不同的动作。您可以在代码中使用条件语句来完成该任务。

在 JavaScript 中,我们可使用以下条件语句:

if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码

if...else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码

if...else if....else 语句- 使用该语句来选择多个代码块之一来执行

switch 语句 - 使用该语句来选择多个代码块之一来执行

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JavaScript if...Else 语句

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if 语句

只有当指定条件为 true 时,该语句才会执行代码

请使用小写的 if。使用大写字母(IF)会生成 JavaScript 错误!

if (condition(条件))

{

当条件为 true 时执行的代码

}

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

使用 if....else 语句在条件为 true 时执行代码,在条件为 false 时执行其他代码。

语法:

if (condition(条件))

{

当条件为 true 时执行的代码

}

else

{

当条件不为 true 时执行的代码

}

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

使用 if....,else if,...else 语句来选择多个代码块之一来执行。

语法:

if (condition1)

{

当条件 1 为 true 时执行的代码

}

else if (condition2)

{

当条件 2 为 true 时执行的代码

}

else

{

当条件 1 和 条件 2 都不为 true 时执行的代码

}

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JavaScript switch(切换) 语句

switch 语句用于基于不同的条件来执行不同的动作。

语法:

switch(n)

{

case 1:

执行代码块 1

break;

case 2:

执行代码块 2

break;

default:

与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码

}

工作原理:首先设置表达式 n(通常是一个变量)。随后表达式的值会与结构中的每个 case 的值做比较。如果存在匹配,则与该 case 关联的代码块会被执行。请使用 break 来阻止代码自动地向下一个 case 运行。

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default 关键词

请使用 default 关键词来规定匹配不存在时做的事情

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JavaScript for 循环

循环可以将代码块执行指定的次数。

如果您希望一遍又一遍地运行相同的代码,并且每次的值都不同,那么使用循环是很方便的。

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JavaScript 支持不同类型的循环:

for - 循环代码块一定的次数

for/in - 循环遍历对象的属性

while - 当指定的条件为 true 时循环指定的代码块

do/while - 同样当指定的条件为 true 时循环指定的代码块

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for 循环

下面是 for 循环的语法:

for (语句 1; 语句 2; 语句 3)

{

被执行的代码块

}

语句 1 (代码块)开始前执行

语句 2 定义运行循环(代码块)的条件

语句 3 在循环(代码块)已被执行之后执行

语句 1

通常我们会使用语句 1 初始化循环中所用的变量 (var i=0)。

语句 1 是可选的,也就是说不使用语句 1 也可以。

您可以在语句 1 中初始化任意(或者多个)值。

同时您还可以省略语句 1(比如在循环开始前已经设置了值时)

语句 2

通常语句 2 用于评估初始变量的条件。

语句 2 同样是可选的。

如果语句 2 返回 true,则循环再次开始,如果返回 false,则循环将结束。

如果您省略了语句 2,那么必须在循环内提供 break。否则循环就无法停下来。这样有可能令浏览器崩溃。

语句 3*

通常语句 3 会增加初始变量的值。

语句 3 也是可选的。

语句 3 有多种用法。增量可以是负数 (i--),或者更大 (i=i+15)。

语句 3 也可以省略(比如当循环内部有相应的代码时)

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for/in,循环语句循环遍历对象的属性。

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JavaScript while 循环

只要指定条件为 true,循环就可以一直执行代码块。

语法:

while (条件)

{

需要执行的代码

}

如果您忘记增加条件中所用变量的值,该循环永远不会结束。这可能导致浏览器崩溃。

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do/while 循环

do/while 循环是 while 循环的变体。该循环会在检查条件是否为真之前执行一次代码块,然后如果条件为真的话,就会重复这个循环。

do

{

需要执行的代码

}

while (条件)

别忘记增加条件中所用变量的值,否则循环永远不会结束!

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while 使用 length 属性循环数组。

while 和 do/while 的区别 : do/while至少会执行一遍。

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JavaScript Break 和 Continue 语句

break 语句用于跳出循环,可以不用花括号。

continue 用于跳过循环中的一个迭代(会继续执行该循环之后的代码(如果有的话))。指定哪个就跳过哪个

continue 语句中断循环中的迭代,如果出现了指定的条件,然后继续循环中的下一个迭代。

continue 语句(带有或不带标签引用)只能用在循环中。

break 语句(不带标签引用),只能用在循环或 switch 中。

break 和 continue 语句仅仅是能够跳出代码块的语句。

语法:

break空格+标签名称; 

continue空格+标签名称;

JavaScript 标签:

如需标记 JavaScript 语句,请在语句之前加上冒号。

通过标签引用,break 语句可用于跳出任何 JavaScript 代码块:

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JavaScript (typeof), (null), 和 (undefined):

你可以使用 "typeof" 操作符 来检测变量的数据类型。

。。。。。。。。。。。。。。

在JavaScript中,数组是一种特殊的对象类型。 因此 typeof [#,#,#,#] 返回 object。

。。。。。。。。。。。。。。

null在 JavaScript 中 null 表示 "什么都没有",但类型为对象。

null是一个只有一个值的特殊类型,表示一个空对象引用。

用 typeof 检测 null 返回是object。

你可以设置为 null 来清空对象。

。。。。。。。。。。。。。。

你可以设置为 undefined 来清空对象,但类型为 undefined。

undefined在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量,typeof 一个没有值的变量会返回 undefined。

任何变量都可以通过设置值为 undefined 来清空, 

null 和 undefined 的值相等,但类型不等。

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JavaScript 类型转换:

Number() 转换为数字。

String() 转换为字符串。 

Boolean() 转化为布尔值。

。。。。。。。。。。。。

javaScript中有 5 种不同的数据类型:

string(字符串)

number(数字)

boolean(布尔值)

object(对象)

function(函数)

。。。。。。。。。。。

3 种对象类型:

Object

Date

Array

。。。。。。。。。。。。。。。

2 个不包含任何值的数据类型:

null

undefined

请注意:

NaN 的数据类型是 number。

数组(Array)的数据类型是 object。

日期(Date)的数据类型为 object。

null 的数据类型是 object。

未定义变量的数据类型为 undefined。

如果对象是 JavaScript Array 或 JavaScript Date ,我们就无法通过 typeof 来判断他们的类型,因为都是 返回 Object。

。。。。。。。。。。。。。

constructor 属性

constructor 属性返回所有 JavaScript 变量的构造函数

你可以使用 constructor 属性来查看对象是否为数组 (包含字符串 "Array")

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

javaScript 变量可以转换为新变量或其他数据类型:

通过使用 JavaScript 函数

通过 JavaScript 自身自动转换

。。。。。。。。。。

将数字转换为字符串

全局方法 String():可以将数字转换为字符串,该方法可用于任何类型的数字,字母,变量,表达式。Number 方法 to String() 也是有同样的效果。

toExponential():把对象的值转换为指数计数法。

toFixed():把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。

toPrecision():把数字格式化为指定的长度。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

将布尔值转换为字符串

全局方法 String():可以将布尔值转换为字符串。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

将字符串转换为数字

全局方法 Number():可以将字符串转换为数字,空字符串转换为 0,其他的字符串会转换为 NaN (不是个数字)。

parseFloat():解析一个字符串,并返回一个浮点数。

parseInt():解析一个字符串,并返回一个整数。

全局方法 Number() 可将布尔值转换为数字。Number(false) // 返回 0,Number(true) // 返回 1

全局方法 Number() 可将日期转换为数字。d = new Date(),Number(d) // 返回 1404568027739

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

一元运算符 "+":

操作符 "+" 可用于将变量转换为数字。

如果变量不能转换,它仍然会是一个数字,但值为 NaN (不是一个数字)。

当 JavaScript 尝试操作一个 "错误" 的数据类型时,会自动转换为 "正确" 的数据类型。

当你尝试输出一个对象或一个变量时 JavaScript 会自动调用变量的 toString() 方法。

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javascript 正则表达式:

正则表达式(英语:RegularExpression,在代码中常简写为regex、regexp或RE)使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串搜索模式。

搜索模式可用于文本搜索和文本替换。

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什么是正则表达式?

正则表达式是由一个字符序列形成的搜索模式。

当你在文本中搜索数据时,你可以用搜索模式来描述你要查询的内容。

正则表达式可以是一个简单的字符,或一个更复杂的模式。

正则表达式可用于所有文本搜索和文本替换的操作。

语法:/正则表达式主体/修饰符(可选) 

var patt = /runoob/i。

/runoob/i 是一个正则表达式。

runoob 是一个正则表达式主体 (用于检索)。

i 是一个修饰符 (搜索不区分大小写)。

正则表达式修饰符:

i:执行对大小写不敏感的匹配。

g:执行全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一个匹配后停止)。

m :执行多行匹配。

。。。。。。。。。。。

字符串方法:

在 JavaScript 中,正则表达式通常用于两个字符串方法 : search() 和 replace()。

search() 方法 用于检索字符串中指定的子字符串,或检索与正则表达式相匹配的子字符串,并返回子串的起始位置。子字符串的位置按 "索引" 来排序。

replace() 方法 用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串。先找到要替换的元素位置。

。。。。。。。。。。。

正则表达式模式:

方括号用于查找某个范围内的字符:

[abc]:查找方括号之间的任何字符。

[0-9]:查找任何从 0 至 9 的数字。

(x  y):查找任何以  分隔的选项。

元字符是拥有特殊含义的字符:

\d:查找数字。

\s:查找空白字符。

\b:匹配单词边界。

\uxxxx:查找以十六进制数 xxxx 规定的 Unicode 字符。

量词:

n+:匹配任何包含至少一个 n 的字符串。

n*:匹配任何包含零个或多个 n 的字符串。

n?:匹配任何包含零个或一个 n 的字符串。

。。。。。。。。。。。。。。。。。

RegExp 对象:

在 JavaScript 中,RegExp 对象是一个预定义了属性和方法的正则表达式对象。

test() 方法是一个正则表达式方法。

test() 方法用于检测一个字符串是否匹配某个模式,如果字符串中含有匹配的文本,则返回 true,否则返回 false。

exec() 方法是一个正则表达式方法。

exec() 方法用于检索字符串中的正则表达式的匹配。

该函数返回一个数组,其中存放匹配的结果。如果未找到匹配,则返回值为 null。会直接返回匹配结果。

JavaScript 错误 - throw、try 和 catch:

try 语句测试代码块的错误。

catch 语句处理错误。

throw 语句创建自定义错误。

。。。。。。。。。。

JavaScript 错误:

当 JavaScript 引擎执行 JavaScript 代码时,会发生各种错误。

可能是语法错误,通常是程序员造成的编码错误或错别字。

可能是拼写错误或语言中缺少的功能(可能由于浏览器差异)。

可能是由于来自服务器或用户的错误输出而导致的错误。

当然,也可能是由于许多其他不可预知的因素。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

当错误发生时,当事情出问题时,JavaScript 引擎通常会停止,并生成一个错误消息。

描述这种情况的技术术语是:JavaScript 将抛出一个错误。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

try 和 catch:

try 语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块。

catch 语句允许我们定义当 try 代码块发生错误时,所执行的代码块。

try 和 catch 是成对出现的。

语法:

try {

//在这里运行代码

} catch(err) {

//在这里处理错误

}

。。。。。。。。。。

throw 语句:

throw 语句允许我们创建自定义错误。

正确的技术术语是:创建或抛出异常(exception)。

如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。

语法:

throw exception(异常)

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JavaScript 调试:

在编写 JavaScript 时,如果没有调试工具将是一件很痛苦的事情。

没有调试工具是很难去编写 JavaScript 程序的。你的代码可能包含语法错误,逻辑错误,如果没有调试工具,这些错误比较难于发现。

通常,如果 JavaScript 出现错误,是不会有提示信息,这样你就无法找到代码错误的位置。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。

在程序代码中寻找错误叫做“代码调试”。

调试很难,但幸运的是,很多浏览器都内置了调试工具。

内置的调试工具可以开始或关闭,严重的错误信息会发送给用户。

有了调试工具,我们就可以设置断点 (代码停止执行的位置), 且可以在代码执行时检测变量。

浏览器启用调试工具一般是按下 F12 键,并在调试菜单中选择 "Console" 。

console.log() 方法:

如果浏览器支持调试,你可以使用 console.log() 方法在调试窗口上打印 JavaScript 值:

设置断点:

在调试窗口中,你可以设置 JavaScript 代码的断点。

在每个断点上,都会停止执行 JavaScript 代码,以便于我们检查 JavaScript 变量的值。

在检查完毕后,可以重新执行代码(如播放按钮)。

debugger 关键字:

debugger 关键字用于停止执行 JavaScript,并调用调试函数。

这个关键字与在调试工具中设置断点的效果是一样的。

如果没有调试可用,debugger 语句将无法工作。

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JavaScript 变量提升(hoisting):

JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被"提升"到方法体的最顶部。

JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。

JavaScript 只有声明的变量会提升,初始化的不会。

在头部声明你的变量

对于大多数程序员来说并不知道 JavaScript 变量提升。

如果程序员不能很好的理解变量提升,他们写的程序就容易出现一些问题。

为了避免这些问题,通常我们在每个作用域开始前声明这些变量,这也是正常的 JavaScript 解析步骤,易于我们理解。

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JavaScript 严格模式(use strict):

JavaScript 严格模式(strict mode)不允许使用未声明的变量。

严格模式(strict mode)即在严格的条件下运行。

"use strict" 指令在 JavaScript 1.8.5 (ECMAScript5) 中新增。

它不是一条语句,但是是一个"字面量表达式"。

"use strict" 的目的是指定代码在严格条件下执行。

严格模式下你不能使用未声明的变量。

在函数内部声明是局部作用域 (只在函数内使用严格模式):

为什么使用严格模式???:

消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为。

消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全。

提高编译器效率,增加运行速度。

为未来新版本的Javascript做好铺垫。

"严格模式"体现了Javascript更合理、更安全、更严谨的发展方向,包括IE 10在内的主流浏览器,都已经支持它,许多大项目已经开始全面拥抱它。

另一方面,同样的代码,在"严格模式"中,可能会有不一样的运行结果;一些在"正常模式"下可以运行的语句,在"严格模式"下将不能运行。掌握这些内容,有助于更细致深入地理解Javascript,让你变成一个更好的程序员。

严格模式的限制:

不允许使用未声明的变量,对象也是一个变量。未声明也不可以用。

不允许删除变量或对象。

不允许删除函数。

不允许变量重名。

不允许使用八进制。

不允许使用转义字符。

不允许对只读属性赋值。

不允许对一个使用getter方法读取的属性进行赋值。

不允许删除一个不允许删除的属性。

不允许变量名使用 "eval" 字符串。

不允许变量名使用 "arguments" 字符串。

不允许使用保留关键字。

由于一些安全原因,在作用域 eval() 创建的变量不能被调用。

禁止this关键字指向全局对象。

不允许使用以下这种语句:

"use strict";

with (Math){x = cos(2)}; // 报错

保留关键字:

为了向将来Javascript的新版本过渡,严格模式新增了以下一些保留关键字:

implements

interface

let

package

private

protected

public

static

yield

"use strict"(严格模式), 指令只允许出现在脚本或函数的开头。

JavaScript 使用误区

赋值运算符应用错误。

在 JavaScript 程序中如果你在 if 条件语句中使用赋值运算符的等号 (=) 将会产生一个错误结果, 正确的方法是使用比较运算符的两个等号 (==)。

赋值语句返回变量的值。

比较运算符常见错误:

在常规的比较中,数据类型是被忽略的。

在严格的比较运算中,=== 为恒等计算符,同时检查表达式的值与类型,switch 语句会使用恒等计算符(===)进行比较。

加法与连接注意事项:

加法是两个数字相加。

连接是两个字符串连接。

JavaScript 的加法和连接都使用 "+" 运算符。

浮点型数据使用注意事项:

JavaScript 中的所有数据都是以 64 位浮点型数据(float) 来存储。

所有的编程语言,包括 JavaScript,对浮点型数据的精确度都很难确定。用整数的乘除法来解决。

avaScript 字符串分行:

JavaScript 允许我们在字符串中使用断行语句,但是 在字符串中直接使用回车换行是会报错的,字符串断行需要使用反斜杠()。

错误的使用分号:

注意分号的使用。

return 语句使用注意事项:

JavaScript 默认是在代码的最后一行自动结束。

avaScript 也可以使用多行来结束一个语句。

注意:不用对 return 语句进行断行。

数组中使用名字来索引:

许多程序语言都允许使用名字来作为数组的索引。

使用名字来作为索引的数组称为关联数组(或哈希)。

JavaScript 不支持使用名字来索引数组,只允许使用数字索引。

在 JavaScript 中, 对象 使用 名字作为索引。

如果你使用名字作为索引,当访问数组时,JavaScript 会把数组重新定义为标准对象。

执行这样操作后,数组的方法及属性将不能再使用,否则会产生错误:

定义数组元素,最后不能添加逗号。

定义对象,最后不能添加逗号。

Undefined 不是 Null:

在 JavaScript 中, null 用于对象, undefined 用于变量,属性和方法。

对象只有被定义才有可能为 null,否则为 undefined。

如果我们想测试对象是否存在,在对象还没定义时将会抛出一个错误。

程序块作用域:

在每个代码块中 JavaScript 不会创建一个新的作用域,一般各个代码块的作用域都是全局的。

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JavaScript 表单

HTML 表单验证可以通过 JavaScript 来完成。

HTML 表单验证也可以通过浏览器来自动完成。

如果表单字段 (fname) 的值为空, required 属性会阻止表单提交:

。。。。。。。。。。

数据验证:

数据验证用于确保用户输入的数据是有效的。

典型的数据验证有:

必需字段是否有输入?

用户是否输入了合法的数据?

在数字字段是否输入了文本?

大多数情况下,数据验证用于确保用户正确输入数据。

数据验证可以使用不同方法来定义,并通过多种方式来调用。

服务端数据验证是在数据提交到服务器上后再验证。

客户端数据验证 side validation是在数据发送到服务器前,在浏览器上完成验证。

。。。。。。。。。。。。

HTML 约束验证:

HTML5 新增了 HTML 表单的验证方式:约束验证(constraint validation)。

约束验证是表单被提交时浏览器用来实现验证的一种算法。

HTML 约束验证基于:

HTML 输入属性

CSS 伪类选择器

DOM 属性和方法

。。。。。。。。。。。。。

约束验证 HTML 输入属性:

disabled:规定输入的元素不可用

max:规定输入元素的最大值

min:规定输入元素的最小值

pattern:规定输入元素值的模式

required:规定输入元素字段是必需的

type:规定输入元素的类型

。。。。。。。。。。。。。。

约束验证 CSS 伪类选择器:

:disabled:选取属性为 "disabled" 属性的 input 元素

:invalid:选取无效的 input 元素

:optional:选择没有"required"属性的 input 元素

:required:选择有"required"属性的 input 元素

:valid:选取有效值的 input 元素

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JavaScript 表单验证

JavaScript 可用来在数据被送往服务器前对 HTML 表单中的这些输入数据进行验证。

表单数据经常需要使用 JavaScript 来验证其正确性:

验证表单数据是否为空?

验证输入是否是一个正确的email地址?

验证日期是否输入正确?

验证表单输入内容是否为数字型?

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JavaScript 验证 API

约束验证 DOM 方法:

checkValidity():如果 input 元素中的数据是合法的返回 true,否则返回 false。

setCustomValidity():

设置 input 元素的 validationMessage 属性,用于自定义错误提示信息的方法。

使用setCustomValidity设置了自定义提示后,validity.customError就会变成true,则checkValidity总是会返回false。如果要重新判断需要取消自定义提示,方式如下:

setCustomValidity('') 

setCustomValidity(null) 

setCustomValidity(undefined)

。。。。。。。。。。。。

约束验证 DOM 属性:

validity :布尔属性值,返回 input 输入值是否合法。

validationMessage:浏览器错误提示信息。

willValidate:指定 input 是否需要验证。

。。。。。。。。。。。。。。

Validity 属性

input 元素的 validity 属性包含一系列关于 validity 数据属性:

customError:设置为 true, 如果设置了自定义的 validity 信息。

patternMismatch:设置为 true, 如果元素的值不匹配它的模式属性。

rangeOverflow:设置为 true, 如果元素的值大于设置的最大值。

rangeUnderflow:设置为 true, 如果元素的值小于它的最小值。

stepMismatch:设置为 true, 如果元素的值不是按照规定的 step 属性设置。

tooLong:设置为 true, 如果元素的值超过了 maxLength 属性设置的长度。

typeMismatch:设置为 true, 如果元素的值不是预期相匹配的类型。

valueMissing:设置为 true,如果元素 (required 属性) 没有值。

valid:设置为 true,如果元素的值是合法的。

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JavaScript 保留关键字

在 JavaScript 中,一些标识符是保留关键字,不能用作变量名或函数名。

javaScript 标准:

所有的现代浏览器完全支持 ECMAScript 3(ES3,JavaScript 的第三版,从 1999 年开始)。

ECMAScript 4(ES4)未通过。

ECMAScript 5(ES5,2009 年发布),是 JavaScript 最新的官方版本。

随着时间的推移,我们开始看到,所有的现代浏览器已经完全支持 ES5。

Javascript 的保留关键字不可以用作变量、标签或者函数名。有些保留关键字是作为 Javascript 以后扩展使用,以下是保留关键字 (按字母顺序排序):

abstract,arguments 

boolean,break,byte

case,catch,char,class,const,continue 

debugger,default,delete,do,double 

else,enum,eval,export,extends 

false,final,finally,float,for,function

goto 

if,implements,import,in,instanceof,int,interface

let,long 

native,new,null

package,private,protected,public 

return

short,static,super,switch,synchronized

this,throw,throws 

transient,true,try,typeof 

var,void,volatile

while,with 

yield 

。。。。。。。。。。。。。。。

JavaScript 对象、属性和方法:

您也应该避免使用 JavaScript 内置的对象、属性和方法的名称作为 Javascript 的变量或函数名:

Array 

Date 

eval 

function 

hasOwnProperty

Infinity 

isFinite 

isNaN 

isPrototypeOf 

length

Math 

NaN 

name 

Number 

Object

prototype 

String 

toString 

undefined 

valueOf

。。。。。。。。。

Java 保留关键字:

JavaScript 经常与 Java 一起使用。您应该避免使用一些 Java 对象和属性作为 JavaScript 标识符:

getClass 

java 

JavaArray

javaClass 

JavaObject 

JavaPackage

。。。。。。。。。。。。。

Windows 保留关键字:

JavaScript 可以在 HTML 外部使用。它可在许多其他应用程序中作为编程语言使用。

在 HTML 中,您必须(为了可移植性,您也应该这么做)避免使用 HTML 和 Windows 对象和属性的名称作为 Javascript 的变量及函数名:

HTML 事件句柄:

除此之外,您还应该避免使用 HTML 事件句柄的名称作为 Javascript 的变量及函数名。

onblur 

onclick 

onerror 

onfocus

onkeydown 

onkeypress 

onkeyup 

onmouseover

onload 

onmouseup 

onmousedown 

onsubmit

。。。。。。。。。。。

非标准 JavaScript:

除了保留关键字,在 JavaScript 实现中也有一些非标准的关键字。

一个实例是 const 关键字,用于定义变量。 一些 JavaScript 引擎把 const 当作 var 的同义词。另一些引擎则把 const 当作只读变量的定义。

Const 是 JavaScript 的扩展。JavaScript 引擎支持它用在 Firefox 和 Chrome 中。但是它并不是 JavaScript 标准 ES3 或 ES5 的组成部分。建议:不要使用它。

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JavaScript JSON

JSON 是用于存储和传输数据的格式。

JSON 通常用于服务端向网页传递数据 。

什么是 JSON?

JSON 英文全称 'JavaScript' 'Object' 'Notation'。

JSON 是一种轻量级的数据交换格式。

JSON是独立的语言。

JSON 易于理解。

JSON 使用 JavaScript 语法,但是 JSON 格式仅仅是一个文本,文本可以被任何编程语言读取及作为数据格式传递。

JSON 格式化后为 JavaScript 对象:

JSON 格式在语法上与创建 JavaScript 对象代码是相同的。

由于它们很相似,所以 JavaScript 程序可以很容易的将 JSON 数据转换为 JavaScript 对象。

JSON 语法规则:

数据为 键/值 对。

数据由逗号分隔。

大括号保存对象。

方括号保存数组。

JSON 数据:

一个名称对应一个值。

JSON 数据格式为 键/值 对,就像 JavaScript 对象属性。

键/值对包括字段名称(在双引号中),后面一个冒号,然后是值:

"name":"Runoob"

JSON 对象:

JSON 对象保存在大括号内。

就像在 JavaScript 中, 对象可以保存多个 键/值 对:

{"name":"Runoob", "url":"www.runoob.com"}

JSON 数组:

JSON 数组保存在中括号内。

就像在 JavaScript 中, 数组可以包含对象:

"sites":[

{"name":"Runoob", "url":"www.runoob.com"}, 

{"name":"Google", "url":"www.google.com"},

{"name":"Taobao", "url":"www.taobao.com"}

]

在以上实例中,对象 "sites" 是一个数组,包含了三个对象。

每个对象为站点的信息(网站名和网站地址)。

JSON.parse():用于将一个 JSON 字符串转换为 JavaScript 对象。

JSON.stringify():用于将 JavaScript 值转换为 JSON 字符串。

javascript void

:void(0) 含义

我们经常会使用到 javascript:void(0) 这样的代码,那么在 JavaScript 中 javascript:void(0) 代表的是什么意思呢?

javascript:void(0) 中最关键的是 void 关键字, void 是 JavaScript 中非常重要的关键字,该操作符指定要 "计算" 一个表达式但是不返回值。

语法格式如下:

<head>

<script type="text/javascript">

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