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7-Java常用工具类-多线程

标签:
Java

什么是线程?

要理解线程,我们得从进程说起。

进程的概念:

进程是指可执行程序并存放在计算机存储器的一个指令序列,它是一个动态执行的过程。

5c1348110001ed5e07000516.jpg

我们程序员边听音乐边写代码再挂着qq,这三个软件可以同时运行就是我们的进程在起作用。

Windows的任务管理可以看到进程。一个软件可以多个进程。

早期我们的计算机是单任务的,只能一个一个的运行,一个运行完了,才允许下一个的执行。

线程是比进程还要小的运行单位,一个进程包含多个线程。一个代码是由很多代码块组成,可以将代码块分到不同的线程执行。

线程可以看做一个子程序。程序的运行是靠cpu的,一个cpu情况下怎样才能保证程序的正常运行。

5c1348110001ce1407260315.jpg

将cpu的运行时间进行分片,时间片的轮转。

5c134811000167bc07080236.jpg

什么是多线程?线程的创建(两种方式),线程的状态和生命周期,线程调度,同步与死锁

Thread和Runnable接口介绍

创建一个Thread类,或者一个Thread子类的对象。

创建一个实现Runnable接口的类的对象。

Thread是-个线程类,位于java.lang包下

构造方法说明
Thread()创建一个线程对象
Thread(String name)创建一个具有指定名称的线程对象
Thread(Runnable target)创建一个基于Runnable接口实现类的线程对象
Thread(Runnable target,String name)创建一个基于Runnable接口实现类,并且具有指定名称的线程对象。

Thread类的常用方法

方法说明
public void run()线程相关的代码写在该方法中,一般需要重写
public void start()启动线程的方法
public static void sleep(long m)线程休眠m毫秒的方法
public void join()优先执行调用join()方法的线程

run方法中的代码可以被称为线程体。join抢占进程

Runnable接口 只有一个方法run();Runnable是Java中用以实现线程的接口;任何实现线程功能的类都必须实现该接口

通过Thread类创建线程

通过继承Thread类的方式创建线程类,重写run()方法。

package cn.mtianyan.thread;// 继承Thread,重写run 就是一个线程class MyThread extends Thread{    public void run(){
        System.out.println(getName()+"该线程正在执行!");
    }
}public class ThreadTest {    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("主线程1");
        MyThread mt=new MyThread();
        mt.start(); // 启动线程
        // 主方法本身主线程 和 My thread//      mt.start(); // 线程只能启动一次
        System.out.println("主线程2");
    }

}

运行结果:

5c1348120001316f03470099.jpg

通过Thread类创建线程下

package cn.mtianyan.thread1;class MyThread extends Thread{    public MyThread(String name){        super(name);
    }    public void run(){        for(int i=1;i<=10;i++){
            System.out.println(getName()+"正在运行"+i);
        }
    }
}public class ThreadTest {    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt1=new MyThread("线程1");
        MyThread mt2=new MyThread("线程2");
        mt1.start();
        mt2.start();
    }

}

运行结果:

5c1348120001555c03610425.jpg

线程的具体运行顺序是随机的,有可能1先运行,有可能2先运行。

5c1348120001cbb503470434.jpg

有可能1,2交替运行。

实现Runnable接口创建线程

为什么要实现Runnable接口?

  • Java不支持多继承

  • 不打算重写Thread类的其他方法,这种方法更常用

package cn.mtianyan.runnable;class PrintRunnable implements Runnable {    int i = 1; // 资源
    @Override
    public void run() {        while (i <= 10)
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在运行" + (i++));
    }

}public class Test {    public static void main(String[] args) {
        PrintRunnable pr = new PrintRunnable();
        Thread t1 = new Thread(pr);
        t1.start();        // PrintRunnable pr1 = new PrintRunnable();
        Thread t2 = new Thread(pr);
        t2.start();

    } 

}

5c1348120001f69703630240.jpg

此时i是t1 t2共享的资源,一共运行10次。

    @Override
    public void run() {        int i = 1; // 资源
        while (i <= 10)
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在运行" + (i++));
    }

当资源在线程体内部时,则为该线程独占资源。会运行20次

5c1348120001ecf403520424.jpg

线程的状态和生命周期

新建(New):创建一个Thread或Thread子类的对象时,进入新建状态。

可运行(Runnable): 调用start方法进入可运行状态,就绪状态

正在运行(Running): 一个Thread获取了cpu使用权就进入了正在运行状态。

阻塞(Blocked): 不再执行,缺少资源

终止状态(Dead)

5c1348130001dd0b10680567.jpg

sleep方法的使用

Thread类的方法

public static void sleep(long millis)

作用在指定的毫秒数内让正在执行的线程休眠(暂停执行); 参数为休眠的时间,单位是毫秒

package cn.mtianyan.sleep;class MyThread implements Runnable{    @Override
    public void run() {        for(int i=1;i<=30;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行第"+i+"次!");            try {
                Thread.sleep(1000); // 一秒钟休眠一次
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }   
}public class SleepDemo {    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt=new MyThread();
        Thread t=new Thread(mt);
        t.start();
        Thread t1=new Thread(mt);
        t1.start();
    }

}

运行结果: 每隔一秒刷新一次,共运行30次。

引入sleep作用: 计时,定期刷新数据。当休眠完成,线程并不能直接进入运行,只能进入就绪状态,等待cpu。

5c1348130001dc0002340193.jpg

两个线程交替运行,因为一个休眠完可以立马接收另一个线程已经运行完的。总体来说还是有随机性的。

join方法的使用

Thread类的方法

public final void join()

作用:等待调用该方法的线程结束后才能执行,抢占资源优先执行。

package cn.mtianyan.join;class MyThread extends Thread{    public void run(){        for(int i=1;i<=5;i++)
        System.out.println(getName()+"正在执行"+i+"次!");
    }
}public class JoinDemo {    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt=new MyThread();
        mt.start();        try {
            mt.join(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }        for(int i=1;i<=5;i++){
            System.out.println("主线程运行第"+i+"次!");
        }
        System.out.println("主线程运行结束!");
    }

}

因为mt使用了join方法抢占了主线程执行,因此一直都是Thread在前,主线程在后。

20180808151037_EbdvTW_Screenshot.jpeg

Thread类的方法

public final void join(long millis)

附带参数,毫秒。作用: 等待该线程终止的最长时间为millis毫秒。

20180808151258_ZzM982_Screenshot.jpeg

可以看到,添加毫秒参数之后,主线程等待Thread运行了50次,一毫秒到期,就换主进程来执行了。

线程优先级

是否可以通过设置让某个线程优先执行呢?

Java为线程类提供了10个优先级;优先级可以用整数1-10表示,超过范围会抛出异常

主线程默认优先级为5 数字越大表示的优先级越高

优先级常量

MAX_PRIORITY :线程的最高优先级10
MIN_PRIORITY :线程的最低优先级1
NORM_PRIORITY :线程的默认优先级5

改变获取线程优先级方法:

方法说明
public int getPriority()获取线程优先级的方法
public void setPriority(int newPriority)设置线程优先级的方法
package cn.mtianyan.priority;class MyThread extends Thread{    private String name;    public MyThread(String name){        this.name=name;
    }    public void run(){        for(int i=1;i<=10;i++){
            System.out.println("线程"+name+"正在运行"+i);
        }
    }
}public class PriorityDemo {    public static void main(String[] args) {        // 获取主线程的优先级
        int mainPriority=Thread.currentThread().getPriority();
        System.out.println("主线程的优先级为:"+mainPriority);
        MyThread mt1=new MyThread("线程1");
        MyThread mt2=new MyThread("线程2");//      mt1.setPriority(10);
        mt1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        mt2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        mt2.start();
        mt1.start();
        System.out.println("线程1的优先级为:"+mt1.getPriority());
    }

}

20180808153824_Gj5U9q_Screenshot.jpeg

线程的执行和启动顺序,优先级大小,操作系统调度,当前资源等有大关系,具有很强随机性

线程同步

多线程运行问题

各个线程是通过竞争CPU时间而获得运行机会的;各线程什么时候得到CPU时间,占用多久,是不可预测的

一个正在运行着的线程在什么地方被暂停是不确定的

带来问题:

package cn.mtianyan.bank;public class Bank {    private String account;     // 账号
    private int balance;        // 账户余额

    public Bank(String account, int balance) {        this.account = account;        this.balance = balance;
    }    public String getAccount() {        return account;
    }    public void setAccount(String account) {        this.account = account;
    }    public int getBalance() {        return balance;
    }    public void setBalance(int balance) {        this.balance = balance;
    }    @Override
    public String toString() {        return "Bank [账号:" + account + ", 余额:" + balance + "]";
    }    // 存款
    public void saveAccount() {        // 获取当前的账号余额
        int balance = getBalance();        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }        // 修改余额,存100元
        balance += 100;        // 修改账户余额
        setBalance(balance);        // 输出存款后的账户余额
        System.out.println("存款后的账户余额为:" + balance);
    }    public void drawAccount() {            // 在不同的位置处添加sleep方法

            // 获得当前的帐户余额
            int balance = getBalance();            // 修改余额,取200
            balance = balance - 200;            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }            // 修改帐户余额
            setBalance(balance);
            System.out.println("取款后的帐户余额:" + balance);

    }
}
package cn.mtianyan.bank;//取款public class DrawAccount implements Runnable{
    Bank bank;    public DrawAccount(Bank bank){        this.bank=bank;
    }    @Override
    public void run() {
        bank.drawAccount();
    }
    
}
package cn.mtianyan.bank;//存款public class SaveAccount implements Runnable{
    Bank bank;    public SaveAccount(Bank bank){        this.bank=bank;
    }    public void run(){
        bank.saveAccount();
    }
}
package cn.mtianyan.bank;public class Test {    public static void main(String[] args) {        // 创建帐户,给定余额为1000
        Bank bank=new Bank("1001",1000);        // 创建线程对象
        SaveAccount sa=new SaveAccount(bank);
        DrawAccount da=new DrawAccount(bank);
        Thread save=new Thread(sa);
        Thread draw=new Thread(da);
        save.start();
        draw.start();        try {
            
            draw.join();
            save.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(bank);
    }

}

运行结果:

20180808154820_RRVmIX_Screenshot.jpeg

可以看到由于线程执行顺序先后的不确定性,造成账号资金不一致情况。

存放还没有进行修改账户余额就被终止了,取款时以未增加之前的数字来取的。

为了保证在存款或取款的时候,不允许其他线程对帐户余额进行操作 需要将Bank对象进行锁定

使用关键字synchronized实现,确保共享对象,同一时刻只能被一个进程访问。这种机制称为线程同步,或者线程互斥。

synchronized关键字用在 成员方法 静态方法 语句块

public synchronized void saveAccount(){}public static synchronized void saveAccount(){}synchronized(obj){......}

obj是我们需要锁定的对象

    // 存款
    public synchronized void saveAccount() {        // 获取当前的账号余额
        int balance = getBalance();        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }        // 修改余额,存100元
        balance += 100;        // 修改账户余额
        setBalance(balance);        // 输出存款后的账户余额
        System.out.println("存款后的账户余额为:" + balance);
    }    public void drawAccount() {        synchronized (this) {            // 在不同的位置处添加sleep方法

            // 获得当前的帐户余额
            int balance = getBalance();            // 修改余额,取200
            balance = balance - 200;            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }            // 修改帐户余额
            setBalance(balance);
            System.out.println("取款后的帐户余额:" + balance);
        }

    }

20180808155556_8x8HNO_Screenshot.jpeg

线程间通信

问题:帐户余额不够了怎么办? 等待存入足够的钱后处理

Queue类 里面存放n,两个线程一个生产,一个消费。

20180808155830_F6M1Jd_Screenshot.jpeg



作者:天涯明月笙
链接:https://www.jianshu.com/p/ad8d3ec7df60


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