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Spark Task 的执行流程③ - 执行 task

标签:
Spark

本文为 Spark 2.0 源码分析笔记,其他版本可能稍有不同

创建、分发 Task一文中我们提到 TaskRunner(继承于 Runnable) 对象最终会被提交到 Executor 的线程池中去执行,本文就将对该执行过程进行剖析。

该执行过程封装在 TaskRunner#run() 中,搞懂该函数就搞懂了 task 是如何执行的,按照本博客惯例,这里必定要来一张该函数的核心实现:

webp

需要注意的是,上图的流程都是在 Executor 的线程池中的某条线程中执行的。上图中最复杂和关键的是 task.run(...) 以及任务结果的处理,也即怎么把各个 partition 计算结果汇报到 driver 端。

task 结果处理这一块内容将另写一篇文章进行说明,下文主要对 task.run(...) 进行分析。Task 类共有两种实现:

  • ResultTask:对于 DAG 图中最后一个 Stage(也就是 ResultStage),会生成与该 DAG 图中哦最后一个 RDD (DAG 图中最后边)partition 个数相同的 ResultTask

  • ShuffleMapTask:对于非最后的 Stage(也就是 ShuffleMapStage),会生成与该 Stage 最后的 RDD partition 个数相同的 ShuffleMapTask

Task#run(...) 方法中最重要的是调用了 Task#runTask(context: TaskContext) 方法,来分别看看 ResultTask 和 ShuffleMapTask 的实现:

ResultTask#runTask(context: TaskContext)

  override def runTask(context: TaskContext): U = {    // Deserialize the RDD and the func using the broadcast variables.
    val deserializeStartTime = System.currentTimeMillis()
    val ser = SparkEnv.get.closureSerializer.newInstance()    //< 反序列化得到 rdd 及 func
    val (rdd, func) = ser.deserialize[(RDD[T], (TaskContext, Iterator[T]) => U)](
      ByteBuffer.wrap(taskBinary.value), Thread.currentThread.getContextClassLoader)
    _executorDeserializeTime = System.currentTimeMillis() - deserializeStartTime    //< 对 rdd 指定 partition 的迭代器执行 func 函数
    func(context, rdd.iterator(partition, context))
  }

实现代码如上,主要做了两件事:

  1. 反序列化得到 rdd 及 func

  2. 对 rdd 指定 partition 的迭代器执行 func 函数并返回结果

func 函数是什么呢?我举几个例子就很容易明白:

  • 对于 RDD#count() 的 ResultTask  这里的 func 真正执行的是 def getIteratorSize[T](iterator: Iterator[T]): Long,即计算该 partition 对应的迭代器的数据条数

  • 对于 RDD#take(num: Int): Array[T] 的 ResultTask 这里的 func 真正执行的是 (it: Iterator[T]) => it.take(num).toArray,即取该 partition 对应的迭代器的前 num 条数据

也就是说,func 是对已经计算获得的 RDD 的某个 partition 的迭代器执行在 RDD action 中预定义好的操作,具体的操作根据不同的 action 不同而不同。而这个 partition 对应的迭代器的获取是通过调动 RDD#iterator(split: Partition, context: TaskContext): Iterator[T] 去获取的,会通过计算或从 cache 或 checkpoint 中获取。

ShuffleMapTask#runTask(context: TaskContext)

与 ResultTask 对 partition 数据进行计算得到计算结果并汇报给 driver 不同,ShuffleMapTask 的职责是为下游的 RDD 计算出输入数据。更具体的说,ShuffleMapTask 要计算出 partition 数据并通过 shuffle write 写入磁盘(由 BlockManager 来管理)来等待下游的 RDD 通过 shuffle read 读取,其核心流程如下:

webp

共分为四步:

  1. 从 SparkEnv 中获取 ShuffleManager 对象,当前支持 Hash、Sort Based、Tungsten-sort Based 以及自定义的 Shuffle(关于 shuffle 之后会专门写文章说明)

  2. 从 ShuffleManager 中获取 ShuffleWriter 对象 writer

  3. 得到对应 partition 的迭代器后,通过 writer 将数据写入文件系统中

  4. 停止 writer 并返回结果


参考:《Spark 技术内幕》



作者:牛肉圆粉不加葱
链接:https://www.jianshu.com/p/8bb456cb7c77


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