1. 在go语言中,new和make的区别?
new 的作用是初始化一个指向类型的指针(*T)
new函数是内建函数,函数定义:func new(Type) *Type
使用new函数来分配空间。传递给new
函数的是一个类型,不是一个值。返回值是 指向这个新分配的零值的指针。
make 的作用是为 slice,map 或 chan 初始化并返回引用(T)。
make函数是内建函数,函数定义:func make(Type, size IntegerType) Type
· 第一个参数是一个类型,第二个参数是长度
· 返回值是一个类型
make(T, args)
函数的目的与new(T)
不同。它仅仅用于创建 Slice, Map 和 Channel,并且返回类型是 T(不是T*)的一个初始化的(不是零值)的实例。
2. 在go语言中,Printf()、Sprintf()、Fprintf()函数的区别用法是什么?
都是把格式好的字符串输出,只是输出的目标不一样:
Printf(),是把格式字符串输出到标准输出(一般是屏幕,可以重定向)。
Printf() 是和标准输出文件(stdout)关联的,Fprintf 则没有这个限制.
Sprintf(),是把格式字符串输出到指定字符串中,所以参数比printf多一个char*。那就是目标字符串地址。
Fprintf(), 是把格式字符串输出到指定文件设备中,所以参数笔printf多一个文件指针FILE*。主要用于文件操作。Fprintf()是格式化输出到一个stream,通常是到文件。
3. 说说go语言中,数组与切片的区别?
(1). 数组
数组是具有固定长度且拥有零个或者多个相同数据类型元素的序列。
数组的长度是数组类型的一部分,所以[3]int 和 [4]int 是两种不同的数组类型。
数组需要指定大小,不指定也会根据初始化的自动推算出大小,不可改变 ;
数组是值传递;
数组是内置(build-in)类型,是一组同类型数据的集合,它是值类型,通过从0开始的下标索引访问元素值。在初始化后长度是固定的,无法修改其长度。当作为方法的参数传入时将复制一份数组而不是引用同一指针。数组的长度也是其类型的一部分,通过内置函数len(array)获取其长度。
数组定义:var array [10]int
var array = [5]int{1,2,3,4,5}
(2). 切片
切片表示一个拥有相同类型元素的可变长度的序列。
切片是一种轻量级的数据结构,它有三个属性:指针、长度和容量。
切片不需要指定大小;
切片是地址传递;
切片可以通过数组来初始化,也可以通过内置函数make()初始化 .初始化时len=cap,在追加元素时如果容量cap不足时将按len的2倍扩容;
切片定义:var slice []type = make([]type, len)
4. 解释以下命令的作用?
go env: #用于查看go的环境变量
go run: #用于编译并运行go源码文件
go build: #用于编译源码文件、代码包、依赖包
go get: #用于动态获取远程代码包
go install: #用于编译go文件,并将编译结构安装到bin、pkg目录
go clean: #用于清理工作目录,删除编译和安装遗留的目标文件
go version: #用于查看go的版本信息
5. 说说go语言中的协程?
协程和线程都可以实现程序的并发执行;
通过channel来进行协程间的通信;
只需要在函数调用前添加go关键字即可实现go的协程,创建并发任务;
关键字go并非执行并发任务,而是创建一个并发任务单元;
6. 说说go语言中的for循环?
for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环
for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量
7. 说说go语言中的switch语句?
单个case中,可以出现多个结果选项
只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case
8. go语言中没有隐藏的this指针,这句话是什么意思?
方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来
golang的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达
方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫this
9. go语言中的引用类型包含哪些?
数组切片、字典(map)、通道(channel)、接口(interface)
10. go语言中指针运算有哪些?
可以通过“&”取指针的地址
可以通过“*”取指针指向的数据
11.说说go语言的main函数
main函数不能带参数
main函数不能定义返回值
main函数所在的包必须为main包
main函数中可以使用flag包来获取和解析命令行参数
12. 说说go语言的同步锁?
(1) 当一个goroutine获得了Mutex后,其他goroutine就只能乖乖的等待,除非该goroutine释放这个Mutex
(2) RWMutex在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读
(3) RWMutex在写锁占用情况下,会阻止任何其他goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该goroutine独占
13. 说说go语言的channel特性?
A. 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞
B. 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞
C. 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic
D. 从一个已经关闭的 channel 接收数据,如果缓冲区中为空,则返回一个零值
E. 无缓冲的channel是同步的,而有缓冲的channel是非同步的
14. go语言触发异常的场景有哪些?
A. 空指针解析
B. 下标越界
C. 除数为0
D. 调用panic函数
15. 说说go语言的beego框架?
A. beego是一个golang实现的轻量级HTTP框架
B. beego可以通过注释路由、正则路由等多种方式完成url路由注入
C. 可以使用bee new工具生成空工程,然后使用bee run命令自动热编译
16. 说说go语言的goconvey框架?
A. goconvey是一个支持golang的单元测试框架
B. goconvey能够自动监控文件修改并启动测试,并可以将测试结果实时输出到web界面
C. goconvey提供了丰富的断言简化测试用例的编写
17. go语言中,GoStub的作用是什么?
A. GoStub可以对全局变量打桩
B. GoStub可以对函数打桩
C. GoStub不可以对类的成员方法打桩
D. GoStub可以打动态桩,比如对一个函数打桩后,多次调用该函数会有不同的行为
18. 说说go语言的select机制?
A. select机制用来处理异步IO问题
B. select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作
C. golang在语言级别支持select关键字
19. 说说进程、线程、协程之间的区别?
进程是资源的分配和调度的一个独立单元,而线程是CPU调度的基本单元;
同一个进程中可以包括多个线程;
进程结束后它拥有的所有线程都将销毁,而线程的结束不会影响同个进程中的其他线程的结束;
线程共享整个进程的资源(寄存器、堆栈、上下文),一个进程至少包括一个线程;
进程的创建调用fork或者vfork,而线程的创建调用pthread_create;
线程中执行时一般都要进行同步和互斥,因为他们共享同一进程的所有资源;
进程是资源分配的单位
线程是操作系统调度的单位
进程切换需要的资源很最大,效率很低
线程切换需要的资源一般,效率一般
协程切换任务资源很小,效率高
多进程、多线程根据cpu核数不一样可能是并行的 也可能是并发的。协程的本质就是使用当前进程在不同的函数代码中切换执行,可以理解为并行。 协程是一个用户层面的概念,不同协程的模型实现可能是单线程,也可能是多线程。
进程拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,亦不共享栈,进程由操作系统调度。(全局变量保存在堆中,局部变量及函数保存在栈中)
线程拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,线程亦由操作系统调度(标准线程是这样的)。
协程和线程一样共享堆,不共享栈,协程由程序员在协程的代码里显示调度。
一个应用程序一般对应一个进程,一个进程一般有一个主线程,还有若干个辅助线程,线程之间是平行运行的,在线程里面可以开启协程,让程序在特定的时间内运行。
协程和线程的区别是:协程避免了无意义的调度,由此可以提高性能,但也因此,程序员必须自己承担调度的责任,同时,协程也失去了标准线程使用多CPU的能力。
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