定义接口
本节编写文章的逻辑,我们定义一下接口吧!
- 获取文章列表:GET("/articles")
- 获取指定文章:POST("/articles/:id")
- 新建文章:POST("/articles")
- 更新指定文章:PUT("/articles/:id")
- 删除指定文章:DELETE("/articles/:id")
编写路由逻辑
在routers
的v1版本下,新建article.go
文件,写入内容:
package v1
import (
"github.com/gin-gonic/gin"
)
//获取单个文章
func GetArticle(c *gin.Context) {
}
//获取多个文章
func GetArticles(c *gin.Context) {
}
//新增文章
func AddArticle(c *gin.Context) {
}
//修改文章
func EditArticle(c *gin.Context) {
}
//删除文章
func DeleteArticle(c *gin.Context) {
}
我们打开routers
下的router.go
文件,修改文件内容为:
package routers
import (
"github.com/gin-gonic/gin"
"gin-blog/routers/api/v1"
"gin-blog/pkg/setting"
)
func InitRouter() *gin.Engine {
...
apiv1 := r.Group("/api/v1")
{
...
//获取文章列表
apiv1.GET("/articles", v1.GetArticles)
//获取指定文章
apiv1.GET("/articles/:id", v1.GetArticle)
//新建文章
apiv1.POST("/articles", v1.AddArticle)
//更新指定文章
apiv1.PUT("/articles/:id", v1.EditArticle)
//删除指定文章
apiv1.DELETE("/articles/:id", v1.DeleteArticle)
}
return r
}
当前目录结构:
gin-blog/
├── conf
│ └── app.ini
├── main.go
├── middleware
├── models
│ ├── models.go
│ └── tag.go
├── pkg
│ ├── e
│ │ ├── code.go
│ │ └── msg.go
│ ├── setting
│ │ └── setting.go
│ └── util
│ └── pagination.go
├── routers
│ ├── api
│ │ └── v1
│ │ ├── article.go
│ │ └── tag.go
│ └── router.go
├── runtime
在基础的路由规则配置结束后,我们开始编写我们的接口吧!
##编写models逻辑
创建models
目录下的article.go
,写入文件内容:
package models
import (
"github.com/jinzhu/gorm"
"time"
)
type Article struct {
Model
TagID int `json:"tag_id" gorm:"index"`
Tag Tag `json:"tag"`
Title string `json:"title"`
Desc string `json:"desc"`
Content string `json:"content"`
CreatedBy string `json:"created_by"`
ModifiedBy string `json:"modified_by"`
State int `json:"state"`
}
func (article *Article) BeforeCreate(scope *gorm.Scope) error {
scope.SetColumn("CreatedOn", time.Now().Unix())
return nil
}
func (article *Article) BeforeUpdate(scope *gorm.Scope) error {
scope.SetColumn("ModifiedOn", time.Now().Unix())
return nil
}
我们创建了一个Article struct {}
,与Tag
不同的是,Article
多了几项
gorm:index
,用于声明这个字段为索引,如果你使用了自动迁移功能则会有所影响,在不使用则无影响Tag
字段,实际是一个嵌套的struct
,它利用TagID
与Tag
模型相互关联,在执行查询的时候,能够达到Article
、Tag
关联查询的功能time.Now().Unix()
返回当前的时间戳
接下来,请确保已对上一章节的内容通读且了解,由于逻辑偏差不会太远,我们本节直接编写这五个接口
打开models
目录下的article.go
,修改文件内容:
package models
import (
"time"
"github.com/jinzhu/gorm"
)
type Article struct {
Model
TagID int `json:"tag_id" gorm:"index"`
Tag Tag `json:"tag"`
Title string `json:"title"`
Desc string `json:"desc"`
Content string `json:"content"`
CreatedBy string `json:"created_by"`
ModifiedBy string `json:"modified_by"`
State int `json:"state"`
}
func ExistArticleByID(id int) bool {
var article Article
db.Select("id").Where("id = ?", id).First(&article)
if article.ID > 0 {
return true
}
return false
}
func GetArticleTotal(maps interface {}) (count int){
db.Model(&Article{}).Where(maps).Count(&count)
return
}
func GetArticles(pageNum int, pageSize int, maps interface {}) (articles []Article) {
db.Preload("Tag").Where(maps).Offset(pageNum).Limit(pageSize).Find(&articles)
return
}
func GetArticle(id int) (article Article) {
db.Where("id = ?", id).First(&article)
db.Model(&article).Related(&article.Tag)
return
}
func EditArticle(id int, data interface {}) bool {
db.Model(&Article{}).Where("id = ?", id).Updates(data)
return true
}
func AddArticle(data map[string]interface {}) bool {
db.Create(&Article {
TagID : data["tag_id"].(int),
Title : data["title"].(string),
Desc : data["desc"].(string),
Content : data["content"].(string),
CreatedBy : data["created_by"].(string),
State : data["state"].(int),
})
return true
}
func DeleteArticle(id int) bool {
db.Where("id = ?", id).Delete(Article{})
return true
}
func (article *Article) BeforeCreate(scope *gorm.Scope) error {
scope.SetColumn("CreatedOn", time.Now().Unix())
return nil
}
func (article *Article) BeforeUpdate(scope *gorm.Scope) error {
scope.SetColumn("ModifiedOn", time.Now().Unix())
return nil
}
在这里,我们拿出三点不同来讲
1、 我们的Article
是如何关联到Tag
???
func GetArticle(id int) (article Article) {
db.Where("id = ?", id).First(&article)
db.Model(&article).Related(&article.Tag)
return
}
能够达到关联,首先是gorm
本身做了大量的约定俗成
Article
有一个结构体成员是TagID
,就是外键。gorm
会通过类名+ID的方式去找到这两个类之间的关联关系Article
有一个结构体成员是Tag
,就是我们嵌套在Article
里的Tag
结构体,我们可以通过Related
进行关联查询
2、 Preload
是什么东西,为什么查询可以得出每一项的关联Tag
?
func GetArticles(pageNum int, pageSize int, maps interface {}) (articles []Article) {
db.Preload("Tag").Where(maps).Offset(pageNum).Limit(pageSize).Find(&articles)
return
}
Preload
就是一个预加载器,它会执行两条SQL,分别是SELECT * FROM blog_articles;
和SELECT * FROM blog_tag WHERE id IN (1,2,3,4);
,那么在查询出结构后,gorm
内部处理对应的映射逻辑,将其填充到Article
的Tag
中,会特别方便,并且避免了循环查询
那么有没有别的办法呢,大致是两种
gorm
的Join
- 循环
Related
综合之下,还是Preload
更好,如果你有更优的方案,欢迎说一下 :)
3、 v.(I)
是什么?
v
表示一个接口值,I
表示接口类型。这个实际就是Golang中的类型断言,用于判断一个接口值的实际类型是否为某个类型,或一个非接口值的类型是否实现了某个接口类型
打开routers
目录下v1版本的article.go
文件,修改文件内容:
package v1
import (
"net/http"
"log"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/astaxie/beego/validation"
"github.com/Unknwon/com"
"gin-blog/models"
"gin-blog/pkg/e"
"gin-blog/pkg/setting"
"gin-blog/pkg/util"
)
//获取单个文章
func GetArticle(c *gin.Context) {
id := com.StrTo(c.Param("id")).MustInt()
valid := validation.Validation{}
valid.Min(id, 1, "id").Message("ID必须大于0")
code := e.INVALID_PARAMS
var data interface {}
if ! valid.HasErrors() {
if models.ExistArticleByID(id) {
data = models.GetArticle(id)
code = e.SUCCESS
} else {
code = e.ERROR_NOT_EXIST_ARTICLE
}
} else {
for _, err := range valid.Errors {
logging.Info(err.Key, err.Message)
}
}
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"code" : code,
"msg" : e.GetMsg(code),
"data" : data,
})
}
//获取多个文章
func GetArticles(c *gin.Context) {
data := make(map[string]interface{})
maps := make(map[string]interface{})
valid := validation.Validation{}
var state int = -1
if arg := c.Query("state"); arg != "" {
state = com.StrTo(arg).MustInt()
maps["state"] = state
valid.Range(state, 0, 1, "state").Message("状态只允许0或1")
}
var tagId int = -1
if arg := c.Query("tag_id"); arg != "" {
tagId = com.StrTo(arg).MustInt()
maps["tag_id"] = tagId
valid.Min(tagId, 1, "tag_id").Message("标签ID必须大于0")
}
code := e.INVALID_PARAMS
if ! valid.HasErrors() {
code = e.SUCCESS
data["lists"] = models.GetArticles(util.GetPage(c), setting.PageSize, maps)
data["total"] = models.GetArticleTotal(maps)
} else {
for _, err := range valid.Errors {
logging.Info(err.Key, err.Message)
}
}
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"code" : code,
"msg" : e.GetMsg(code),
"data" : data,
})
}
//新增文章
func AddArticle(c *gin.Context) {
tagId := com.StrTo(c.Query("tag_id")).MustInt()
title := c.Query("title")
desc := c.Query("desc")
content := c.Query("content")
createdBy := c.Query("created_by")
state := com.StrTo(c.DefaultQuery("state", "0")).MustInt()
valid := validation.Validation{}
valid.Min(tagId, 1, "tag_id").Message("标签ID必须大于0")
valid.Required(title, "title").Message("标题不能为空")
valid.Required(desc, "desc").Message("简述不能为空")
valid.Required(content, "content").Message("内容不能为空")
valid.Required(createdBy, "created_by").Message("创建人不能为空")
valid.Range(state, 0, 1, "state").Message("状态只允许0或1")
code := e.INVALID_PARAMS
if ! valid.HasErrors() {
if models.ExistTagByID(tagId) {
data := make(map[string]interface {})
data["tag_id"] = tagId
data["title"] = title
data["desc"] = desc
data["content"] = content
data["created_by"] = createdBy
data["state"] = state
models.AddArticle(data)
code = e.SUCCESS
} else {
code = e.ERROR_NOT_EXIST_TAG
}
} else {
for _, err := range valid.Errors {
logging.Info(err.Key, err.Message)
}
}
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"code" : code,
"msg" : e.GetMsg(code),
"data" : make(map[string]interface{}),
})
}
//修改文章
func EditArticle(c *gin.Context) {
valid := validation.Validation{}
id := com.StrTo(c.Param("id")).MustInt()
tagId := com.StrTo(c.Query("tag_id")).MustInt()
title := c.Query("title")
desc := c.Query("desc")
content := c.Query("content")
modifiedBy := c.Query("modified_by")
var state int = -1
if arg := c.Query("state"); arg != "" {
state = com.StrTo(arg).MustInt()
valid.Range(state, 0, 1, "state").Message("状态只允许0或1")
}
valid.Min(id, 1, "id").Message("ID必须大于0")
valid.MaxSize(title, 100, "title").Message("标题最长为100字符")
valid.MaxSize(desc, 255, "desc").Message("简述最长为255字符")
valid.MaxSize(content, 65535, "content").Message("内容最长为65535字符")
valid.Required(modifiedBy, "modified_by").Message("修改人不能为空")
valid.MaxSize(modifiedBy, 100, "modified_by").Message("修改人最长为100字符")
code := e.INVALID_PARAMS
if ! valid.HasErrors() {
if models.ExistArticleByID(id) {
if models.ExistTagByID(tagId) {
data := make(map[string]interface {})
if tagId > 0 {
data["tag_id"] = tagId
}
if title != "" {
data["title"] = title
}
if desc != "" {
data["desc"] = desc
}
if content != "" {
data["content"] = content
}
data["modified_by"] = modifiedBy
models.EditArticle(id, data)
code = e.SUCCESS
} else {
code = e.ERROR_NOT_EXIST_TAG
}
} else {
code = e.ERROR_NOT_EXIST_ARTICLE
}
} else {
for _, err := range valid.Errors {
logging.Info(err.Key, err.Message)
}
}
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"code" : code,
"msg" : e.GetMsg(code),
"data" : make(map[string]string),
})
}
//删除文章
func DeleteArticle(c *gin.Context) {
id := com.StrTo(c.Param("id")).MustInt()
valid := validation.Validation{}
valid.Min(id, 1, "id").Message("ID必须大于0")
code := e.INVALID_PARAMS
if ! valid.HasErrors() {
if models.ExistArticleByID(id) {
models.DeleteArticle(id)
code = e.SUCCESS
} else {
code = e.ERROR_NOT_EXIST_ARTICLE
}
} else {
for _, err := range valid.Errors {
logging.Info(err.Key, err.Message)
}
}
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"code" : code,
"msg" : e.GetMsg(code),
"data" : make(map[string]string),
})
}
当前目录结构:
gin-blog/
├── conf
│ └── app.ini
├── main.go
├── middleware
├── models
│ ├── article.go
│ ├── models.go
│ └── tag.go
├── pkg
│ ├── e
│ │ ├── code.go
│ │ └── msg.go
│ ├── setting
│ │ └── setting.go
│ └── util
│ └── pagination.go
├── routers
│ ├── api
│ │ └── v1
│ │ ├── article.go
│ │ └── tag.go
│ └── router.go
├── runtime
验证功能
我们重启服务,执行go run main.go
,检查控制台输出结果
$ go run main.go
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
- using env: export GIN_MODE=release
- using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
[GIN-debug] GET /api/v1/tags --> gin-blog/routers/api/v1.GetTags (3 handlers)
[GIN-debug] POST /api/v1/tags --> gin-blog/routers/api/v1.AddTag (3 handlers)
[GIN-debug] PUT /api/v1/tags/:id --> gin-blog/routers/api/v1.EditTag (3 handlers)
[GIN-debug] DELETE /api/v1/tags/:id --> gin-blog/routers/api/v1.DeleteTag (3 handlers)
[GIN-debug] GET /api/v1/articles --> gin-blog/routers/api/v1.GetArticles (3 handlers)
[GIN-debug] GET /api/v1/articles/:id --> gin-blog/routers/api/v1.GetArticle (3 handlers)
[GIN-debug] POST /api/v1/articles --> gin-blog/routers/api/v1.AddArticle (3 handlers)
[GIN-debug] PUT /api/v1/articles/:id --> gin-blog/routers/api/v1.EditArticle (3 handlers)
[GIN-debug] DELETE /api/v1/articles/:id --> gin-blog/routers/api/v1.DeleteArticle (3 handlers)
使用Postman
检验接口是否正常(大家可以选用合适的参数传递方式,此处为了方便展示我选用了URL传参),
- POST:http://127.0.0.1:8000/api/v1/articles?tag_id=1&title=test1&desc=test-desc&content=test-content&created_by=test-created&state=1
- GET:http://127.0.0.1:8000/api/v1/articles
- GET:http://127.0.0.1:8000/api/v1/articles/1
- PUT:http://127.0.0.1:8000/api/v1/articles/1?tag_id=1&title=test-edit1&desc=test-desc-edit&content=test-content-edit&modified_by=test-created-edit&state=0
- DELETE:http://127.0.0.1:8000/api/v1/articles/1
至此,我们的API’s编写就到这里,下一节我们将介绍另外的一些技巧!
参考
本系列示例代码
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