JavaScript基础
JavaScript介绍
JavaScript是什么
Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。Java和JavaScript的关系就像张雨和张雨生的关系,只是名字很像。
Java 服务器端的编程语言
JavaScript 运行在客户端(浏览器)的编程语言
JavaScript是一种运行在客户端 的脚本语言
JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
JavaScript最初的目的
演示:http://baixiu.uieee.com/admin/login.php
最初的目的是为了处理表单的验证操作。
JavaScript现在的意义(应用场景)
JavaScript 发展到现在几乎无所不能。
网页特效
服务端开发(Node.js)
命令行工具(Node.js)
桌面程序(Electron)
App(Cordova)
控制硬件-物联网(Ruff)
游戏开发(cocos2d-js)
JavaScript和HTML、CSS的区别
HTML:提供网页的结构,提供网页中的内容
CSS: 用来美化网页
JavaScript: 可以用来控制网页内容,给网页增加动态的效果
JavaScript的组成
1496912475691.png
ECMAScript - JavaScript的核心
ECMA 欧洲计算机制造联合会
网景:JavaScript
微软:JScript
定义了JavaScript的语法规范
JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关
BOM - 浏览器对象模型
一套操作浏览器功能的API
通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等
DOM - 文档对象模型
一套操作页面元素的API
DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作
JavaScript初体验
CSS:行内样式、嵌入样式、外部样式
JavaScript的书写位置
写在行内
<input type="button" value="按钮" ="alert('Hello World')" />
写在script标签中
<head> <script> alert('Hello World!'); </script></head>
写在外部js文件中,在页面引入
<script class="lazyload" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsQAAA7EAZUrDhsAAAANSURBVBhXYzh8+PB/AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC" data-original="main.js"></script>
注意点
引用外部js文件的script标签中不可以写JavaScript代码
变量
什么是变量
什么是变量
变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
为什么要使用变量
使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据
如何使用变量
var声明变量
var age;
变量的赋值
var age; age = 18;
同时声明多个变量
var age, name, sex; age = 10; name = 'zs';
同时声明多个变量并赋值
var age = 10, name = 'zs';
变量在内存中的存储
var age = 18;
变量的命名规则和规范
规则 - 必须遵守的,不遵守会报错
由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
不能是关键字和保留字,例如:for、while。
区分大小写
规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错
变量名必须有意义
遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword
下面哪些变量名不合法
a 1 age18 18age name$name_sex &sex theworld theWorld
案例
交换两个变量的值
不使用临时变量,交换两个数值变量的值
数据类型
简单数据类型
Number、String、Boolean、Undefined、Null
Number类型
数值字面量:数值的固定值的表示法
110 1024 60.5
进制
十进制 var num = 9; 进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。 十六进制 var num = 0xA; 数字序列范围:0~9以及A~F 八进制 var num1 = 07; // 对应十进制的7 var num2 = 019; // 对应十进制的19 var num3 = 08; // 对应十进制的8 数字序列范围:0~7 如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析
浮点数
浮点数的精度问题
浮点数 var n = 5e-324; // 科学计数法 5乘以10的-324次方 浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数 var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004 console.log(0.07 * 100); 不要判断两个浮点数是否相等
数值范围
最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308无穷大:Infinity无穷小:-Infinity
数值判断
NaN 与任何值都不相等,包括他本身
NaN:not a number
isNaN: is not a number
String类型
'abc' "abc"
字符串字面量
'程序猿','程序媛', "黑马程序猿"
转义符
1498289626813.png
字符串长度
length属性用来获取字符串的长度
var str = '黑马程序猿 Hello World';console.log(str.length);
字符串拼接
字符串拼接使用 + 连接
console.log(11 + 11);console.log('hello' + ' world');console.log('100' + '100');console.log('11' + 11);console.log('male:' + true);
两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
两边如果都是数字,那么就是算术功能。
Boolean类型
Boolean字面量: true和false,区分大小写
计算机内部存储:true为1,false为0
Undefined和Null
undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置
复杂数据类型
Object
获取变量的类型
typeof
var age = 18;console.log(typeof age); // 'number'
字面量
在源代码中一个固定值的表示法。
数值字面量:8, 9, 10
字符串字面量:'程序员', "大前端"
布尔字面量:true,false
注释
单行注释
用来描述下面一个或多行代码的作用
// 这是一个变量var name = 'hm';
多行注释
用来注释多条代码
/* var age = 18; var name = 'zs'; console.log(name, age); */
数据类型转换
如何使用谷歌浏览器,快速的查看数据类型?
字符串的颜色是黑色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined和null是灰色的
转换成字符串类型
toString()
var num = 5;console.log(num.toString());
String()
String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null
拼接字符串方式
num + "",当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串
转换成数值类型
Number()
Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN
parseInt()
var num1 = parseInt("12.3abc"); // 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到非数字结束var num2 = parseInt("abc123"); // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN
parseFloat()
parseFloat()把字符串转换成浮点数parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与 parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束 如果解析的内容里只有整数,解析成整数
+,-0等运算
var str = '500';console.log(+str); // 取正console.log(-str); // 取负console.log(str - 0);
转换成布尔类型
Boolean()
0 ''(空字符串) null undefined NaN 会转换成false 其它都会转换成true
操作符
运算符 operator
5 + 6
表达式 组成 操作数和操作符,会有一个结果
算术运算符
+ - * / %
一元运算符
一元运算符:只有一个操作数的运算符
5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符
++ 自身加1
-- 自身减1
前置++
var num1 = 5; ++ num1; var num2 = 6;console.log(num1 + ++ num2);
后置++
var num1 = 5; num1 ++; var num2 = 6 console.log(num1 + num2 ++);
猜猜看
var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b); var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b); var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b); var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);
总结
前置++:先加1,后参与运算
后置++:先参与运算,后加1
上面两个理解后,下面两个自通
前置-- :先减1,后参与运算
后置-- :先参与运算,后减1
逻辑运算符(布尔运算符)
&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false! 非 取反
关系运算符(比较运算符)
< > >= <= == != === !==
==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等var result = '55' == 55; // truevar result = '55' === 55; // false 值相等,类型不相等var result = 55 === 55; // true
赋值运算符
= += -= *= /= %=
例如:var num = 0; num += 5; //相当于 num = num + 5;
运算符的优先级
优先级从高到底 1. () 优先级最高 2. 一元运算符 ++ -- ! 3. 算数运算符 先* / % 后 + - 4. 关系运算符 > >= < <= 5. 相等运算符 == != === !== 6. 逻辑运算符 先&& 后|| 7. 赋值运算符
作者:姬弋澜coco
链接:https://www.jianshu.com/p/c35b54a49665
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