Golang语言之表达式
(2)表达式:
3.1二元运算符:
如果其中一个是无显式类型声明的常量,那么该常量操作数会自动转型。
位移右操作数必须是无符号的整数。
3.2位运算符:
AND 按位与 a&b
OR 按位或 a|b
XOR 按位亦或 a^b
NOT 按位取反 ^a
ANDNOT 按位清除(将左右操作数对应的二进制位都为1的重置为0,达到一次清除多个标记位的目的) a&^b
LEFT SHIFT 位右移 a<<2
RIGHT SHIFT 位左移 a>>2
自增自减只能作为独立语句使用。
指针:
内存地址是内存中每个字节单元的唯一编号,而指针是一个实体。指针会分配内存空间,相当于一个专门用来保存地址的整数变量。
取值运算符:&,用于获取对象地址
指针运算符:*,用于间接引用目标对象
二级指针**T:如果包含包名就写成*package.T
指针类型支持相等运算符,但是不能做加法减法运算和类型转换。指向同一地址或者都为nil的指针才相等。
可以通过unsafe.Pointer将指针转换为uintptr后进行加减法运算。
指针没有专门指向成员的“->”运算符,统一使用“.”选择表达式。
零长度对象的地址是否相等和具体实现的版本有关,不过肯定不等于nil。
package main
import "fmt"
func main() {
var a,b struct{}
fmt.Println(&a,&b)
fmt.Println(&a == &b,&a == nil)
}
/*输出结果:
&{} &{}
true false
*/
流控制:
if-else if-else:
支持初始化语句,可定义局部变量或执行初始化函数。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
x := 3
if x > 5{
fmt.Println("a")
}else if x < 5 && x >0 {
fmt.Print("b")
}else {
fmt.Println("c")
}
if y := 6; y < 6{
fmt.Print("d")
}
if z := xinit(12);z > 10{
fmt.Print("a")
}
if yinit(); 1 > 0{
fmt.Print("XiXi")
}
}
func xinit(number int) int {
return number
}
func yinit(){
fmt.Print("HaHa")
}
/*输出结果:
baHaHaXiXi
*/
基于重构的原则:应该尽量保持代码功能的单一性,对于某些过于复杂的组合条件,建议将其重构为函数。
switch-case-break-fallthrough:
switch支持初始化语句,只有匹配全部失败的时候执行default中的代码,相邻的空的case语句不构成多条件匹配。不需要显式执行break语句,case执行完毕后自动中断。
如果使用源码顺序继续向下执行,需要使用fallthroght语句。fallthrought必须放在case块结尾处,可以使用break语句阻止。switch也可以用于接口类型的匹配。
for:
Go中只存在for循环。
package main
import "fmt"
func main() {
i := 0
for{
fmt.Print(i)//012345
i++
if i > 5 {
break
}
}
j := 0
for j < 10{
fmt.Print(j)//123456789
j++
}
for k := 0;k < 3;k++{
fmt.Print(k)//012
}
}
可以使用for-range完成迭代,支持字符串、数组、数组指针、切片、字典、通道类型,for-range返回索引或键值数据。允许返回单值“_”,无论普通for循环还是for-range循环,其定义的局部变量都会重复使用。
range会复制目标数据,受直接影响的是数组,可以使用数组指针或者是切片类型。
如果是range目标表达式是函数调用,也仅仅被执行一次。建议循环不要超过两层,否则将会难以维护,必要时可以剥离,重构为函数。
goto/break/continue:使用goto前,必须先定义标签,标签区分大小写,并且未使用的标签会引发编译时异常。
goto:不能跳转到其他函数或者是内层代码块中。
break:用于switch、for、select语句中,终止整个代码块的执行。
continue:仅仅用于for循环。
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