为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

初学自定义控件做的时钟

标签:
Android

刚学自定义控件,希望各路神仙可以给点建议,或资料,或学习路线,大家一起学习。

代码:

public class Round extends View {
    /**
     * 标准方程(x-a)^2+(y-b)^2=r^2 (a,b)为圆心 r为半径
     * 一般方程x^2+y^2+Dx+Ey+F=0(d^2+e^2-4f>0
     * 参数方程x=a+r*cosθ,y=b+r*sinθ (a,b)为圆心
     * 端点式(x-a1)(x-a2)+(y-b1)(y-b2)=0 (a,b)为圆上的一点
     */
    int a = 0; //圆心横坐标
    int b = 0; //圆心纵坐标
    int r = 0; //半径
    double Second = 0, temp_Second = 0; //半径与X轴的夹角
    double Minute = 0,temp_Minute = 0;  //半径与X轴的夹角
    double Hour = 0,temp_Hour = 0;      //半径与X轴的夹角
    private Activity activity;
    public Round(Context context) {
        super(context);
        this.activity = (Activity) context;
        a = getWindowsWidth(activity) / 2;
        b = getWindowsHeight(activity) / 2;
        r = getWindowsWidth(activity) / 2 - 10;
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Paint paint = new Paint();   // 画圆
        paint.setColor(Color.BLACK);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setAntiAlias(true);
        canvas.drawCircle(a, b, r, paint);
        Path numberPath = new Path(); // 画时针的刻度
        List<Double> graduation = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 60; i++) {
            graduation.add((double) i);
        }
        float g_x, g_y, g_x_2, g_y_2;
        for (int j = 0; j < graduation.size(); j++) {
            g_x = a + r * (float) Math.sin(graduation.get(j) * 6 * Math.PI / 180);
            g_y = b + r * (float) Math.cos(graduation.get(j) * 6 * Math.PI / 180);
            if (j == 0 || j == 15 || j == 30 || j == 45) {
                g_x_2 = a + (r - 15) * (float) Math.sin(graduation.get(j) * 6 * Math.PI / 180);
                g_y_2 = b + (r - 15) * (float) Math.cos(graduation.get(j) * 6 * Math.PI / 180);
            } else if (j == 5 || j == 10 || j == 20 || j == 25 || j == 35 || j == 40 || j == 50 || j == 55) {
                g_x_2 = a + (r - 10) * (float) Math.sin(graduation.get(j) * 6 * Math.PI / 180);
                g_y_2 = b + (r - 10) * (float) Math.cos(graduation.get(j) * 6 * Math.PI / 180);
            } else {
                g_x_2 = a + (r - 5) * (float) Math.sin(graduation.get(j) * 6 * Math.PI / 180);
                g_y_2 = b + (r - 5) * (float) Math.cos(graduation.get(j) * 6 * Math.PI / 180);
            }
            numberPath.moveTo(g_x, g_y);
            numberPath.lineTo(g_x_2, g_y_2);
            canvas.drawPath(numberPath, paint);
        }
        Calendar calendar = Calendar.getInstance();
        temp_Hour = calendar.get(Calendar.HOUR) * 30;    //圆分为60格,所以一格6度,一小时为5格,所以乘30
        temp_Minute = calendar.get(Calendar.MINUTE) * 6; //同理
        temp_Second = calendar.get(Calendar.SECOND) * 6; //同理
        Paint textPaint = new Paint();  //画数字时钟
        textPaint.setAntiAlias(true);
        textPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        textPaint.setTextSize(18);
        canvas.drawText(calendar.get(Calendar.HOUR)+":"+calendar.get(Calendar.MINUTE)+":"+calendar.get(Calendar.SECOND),30,80,textPaint);
        //一些逻辑判断
        if (temp_Hour == 0 || temp_Hour == 360) {
            Hour = 180;
        } else if (temp_Hour == 180) {
            Hour = 0;
        } else {
            Hour = 180 - temp_Hour;
        }
        if (temp_Minute == 0 || temp_Minute == 360) {
            Minute = 180;
        } else if (temp_Minute == 180) {
            Minute = 0;
        } else {
            Minute = 180 - temp_Minute;
        }
        if (temp_Second == 0 || temp_Second == 360) {
            Second = 180;
        } else if (temp_Second == 180) {
            Second = 0;
        } else {
            Second = 180 - temp_Second;
        }
        //画秒针
        float x = a + (r - 20) * (float) Math.sin(Second * Math.PI / 180);
        float y = b + (r - 20) * (float) Math.cos(Second * Math.PI / 180);
        canvas.drawLine(a, b, x, y, paint);
        //画分针
        paint.setColor(Color.RED);
        x = a + (r - 40) * (float) Math.sin(Minute * Math.PI / 180);
        y = b + (r - 40) * (float) Math.cos(Minute * Math.PI / 180);
        canvas.drawLine(a, b, x, y, paint);
        //画时针
        paint.setColor(Color.BLUE);
        x = a + (r - 60) * (float) Math.sin(Hour * Math.PI / 180);
        y = b + (r - 60) * (float) Math.cos(Hour * Math.PI / 180);
        canvas.drawLine(a, b, x, y, paint);
    }
    /**
     * 获取屏幕的宽度
     */
    public final static int getWindowsWidth(Activity activity) {
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        return dm.widthPixels;
    }
    /**
     * 获取屏幕的高度
     */
    public final static int getWindowsHeight(Activity activity) {
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        return dm.heightPixels;
    }

调用:

    Round round;
     
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        round = new Round(MainActivity.this);
        setContentView(round);
        handler.sendEmptyMessage(1);
    }
    Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (msg.what == 1) {
                round.invalidate();  //刷新View
                handler.sendEmptyMessage(1);
            }
        }
    };
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        handler.removeMessages(1);
    }

上图:

5be2e2be000128f107201280.jpg

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-341334-59329.html

点击查看更多内容
TA 点赞

若觉得本文不错,就分享一下吧!

评论

作者其他优质文章

正在加载中
  • 推荐
  • 1
  • 收藏
  • 共同学习,写下你的评论
感谢您的支持,我会继续努力的~
扫码打赏,你说多少就多少
赞赏金额会直接到老师账户
支付方式
打开微信扫一扫,即可进行扫码打赏哦
今天注册有机会得

100积分直接送

付费专栏免费学

大额优惠券免费领

立即参与 放弃机会
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信

举报

0/150
提交
取消