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PHP进程管理

标签:
PHP

这篇文章是对之前一篇文章的补充和改进, 创建一个主(master)进程,主进程安装定时器,每隔5分钟检测一次队列长度,根据队列长度计算需要的worker进程,

然后创建或者杀掉子进程。这样做的好处是防止队列堆积,任务得不到及时处理。更新业务代码,只需要reload操作即可。

整个流程有以下知识点:

  • 创建守护进程的步骤:

  1. 设置默认文件权限

  2. fork一个进程,父进程退出

  3. 调用setsid创建一个新的会话

  4. 将当前工作目录更改为根目录

  5. 关闭不再需要的文件描述符

  • 使用信号实现定时器

上一篇定时器依赖于系统的定时任务,这次使用闹钟信号实现,php 5.3.0以下的版本依赖于ticks,5.3.0及以上版本可使用pcntl_signal_dispatch

信号:提供了一种异步事件处理的方法,在某个信号出现时,进程有以下三种方式对信号进行处理

  1. 忽略此信号

  2. 捕捉信号

  3. 执行系统默认动作,大多数信号的默认动作是终止该进程

  • 常见信号

SIGKILL,SIGSTOP是两种不能被用户忽略和捕捉的信号

SIGINT(2):程序终止信号,通常是Ctrl-C)时发出,用于通知前台进程组终止进程

SIGQUIT(3):和SIGINT类似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl+/)来控制. 进程收到该消息退出时会产生core文件

SIGKILL(9):立即终止进程,不可被忽略捕捉或阻塞

SIGUSR1(10):用户定义信号

SIGUSR2(12):留给用户使用

SIGALRM(14):闹钟信号

SIGTERM(15):终止进程,可被程序捕捉,使得进程可以执行完清理操作。

SIGSTOP(19):停止一个进程,该进程还未结束, 只是暂停执行

  • 防止产生僵尸进程

所有的进程在退出的时候都会成为僵尸进程,这时候如果父进程还在运行,没有调用wait或者waitpid,则僵尸进程占用的资源不会被清理,如果父进程已终止,僵尸进程由init进程进行清理。

抽调业务代码,主要代码如下

  其中要注意的一点,创建守护进程关闭输入输出,错误输出流的时候,如果代码后面有echo等输出字符,将出现致命错误,需要在php代码中重定向输出流到/dev/null。或者在终端启动进程的时候进行重定向

?

    <?phpdefine('PROC_MAX', 10);define('PROC_MIN', 5); $cmd = $argv[1];$aPid = [];$pidFile = __DIR__ . '/pid.pid';$pid = file_get_contents($pidFile); switch($cmd){    case 'start' :        if(posix_kill($pid, 0)){            echo "gamelog process is already exsits!\n";            return false;        }        //设置默认文件权限        umask(022);        //fork        $pid = pcntl_fork();        if($pid < 0){            exit('fork error!');        }else if($pid > 0){            exit;        }        //脱离当前终端        posix_setsid();        //将当前工作目录更改为根目录        chdir('/');        //关闭文件描述符        fclose(STDIN);        fclose(STDOUT);        fclose(STDERR);        //重定向输入输出        global $STDOUT, $STDERR;        $STDOUT = fopen('/dev/null', 'a');        $STDERR = fopen('/dev/null', 'a');                 cli_set_process_title('gamelog:master');        $pid = posix_getpid();        file_put_contents($pidFile, $pid);        //闹钟信号        pcntl_signal(SIGALRM, function() use (&$aPid) {            pcntl_alarm(300);            $workerNum = mt_rand(1, 20);//此处检测你需要的进程数            $daemonNum = count($aPid);                         ($workerNum > PROC_MAX) && ($workerNum = PROC_MAX);            if($daemonNum < $workerNum){                $procNum = $workerNum - $daemonNum;                $procNum = max(PROC_MIN, $procNum);                for($p = 1; $p <= $procNum; $p++){                    $pid = pcntl_fork();                    if ($pid < 0) {                        exit('fork error!');                    } else if ($pid == 0) {                        cli_set_process_title('gamelog:worker');                        while (true) {                            //do your work                            usleep(100);                        }                        exit();                    } else {                        $aPid[] = $pid;                    }                }            }else if($daemonNum > $workerNum){                $wokerNum = max($wokerNum, PROC_MIN);                $killNum = $daemonNum - $workerNum;                foreach($aPid as $key=>$pid){                    if(posix_kill($pid, SIGKILL)){                        unset($aPid[$key]);                        if(--$killNum <= 0){                            break;                        }                    }                }            }        }, false);                 pcntl_signal(SIGUSR1, function() use (&$aPid, $pid){            foreach($aPid as $key=>$chpid){                if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){                    echo "kill child $chpid faild\n";                }            }            posix_kill($pid, SIGKILL);        }, false);                 pcntl_signal(SIGUSR2, function() use (&$aPid, $pid){           foreach($aPid as $key=>$chpid){                if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){                    echo "kill child $chpid faild\n";                }            }            if(!posix_kill($pid, SIGALRM)){                echo "restart gamelog faild\n";            }        }, false);                 posix_kill($pid, SIGALRM);        while (true) {            pcntl_signal_dispatch();            $pid = pcntl_wait($status, WUNTRACED);//不阻塞        }        break;         case 'stop' :        if(!posix_kill($pid, SIGUSR1)){            exit('stop gamelog process error!');        }        break;    case 'reload' :        if(!posix_kill($pid, SIGUSR2)){            exit('restop gamelog process error!');        }        break;    default :        echo "Useage php signal.php start|stop|reload\n";}

原文出处: https://www.cnblogs.com/gaoqin31/p/9904337.html  

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