Java5之前只能用synchronized和volatile,5后Doug Lea加入了ReentrantLock,并不是替代内置锁,而是当内置锁机制不适用时,作为一种可选择的高级功能
不适用包括
无法中断一个正在等待获取锁的线程
无限的锁等待
内置锁必须放在代码块里面(编程有些局限性)
所以提供了J.U.C的Lock
1. Lock和ReentrantLock
Lock接口定义
使用范例
之所以叫ReentrantLock,可理解为两部分
Re-entrant
可重入,lock多少次都没关系,只需要unlock即可,或者lock里面嵌套了别的lock都可以Lock
提供了和synchronized一样的互斥性和内存可见性,与synchronized的monitor内存语义一样
2. synchronized(S) VS lock(L)
L 是接口,S 是关键字
S异常时,会自动释放线程占有的锁,不会发生死锁
L异常时,若没有主动通过 unlock()释放锁,则很有可能造成死锁.所以用 lock 时要在 finally 中释放锁.L 可以当等待锁的线程响应中断
使用 S 时,等待的线程将会一直等下去,不能响应中断通过 L 可以知道是否成功获得锁,S 不可以
L 可以提高多个线程进行读写操作的效率
3 Lock的特性
可定时锁等待
可轮询锁等待
可中断锁等待
公平性
实现非块结构的加锁
绑定多个Condition。通过多次newCondition可以获得多个Condition对象,可以简单的实现比较复杂的线程同步的功能.通过await(),signal();
下面依次讲解:
3.1 轮询锁和定时锁
内置锁的死锁问题只能通过重启解决,可定时和可轮询锁提供了另一种选择
通过tryLock
解决
public class DeadlockAvoidance { private static Random rnd = new Random(); public boolean transferMoney(Account fromAcct, Account toAcct, DollarAmount amount, long timeout, TimeUnit unit) throws InsufficientFundsException, InterruptedException { long fixedDelay = getFixedDelayComponentNanos(timeout, unit); long randMod = getRandomDelayModulusNanos(timeout, unit); long stopTime = System.nanoTime() + unit.toNanos(timeout); //定时,轮询 while (true) { if (fromAcct.lock.tryLock()) { try { if (toAcct.lock.tryLock()) { try { if (fromAcct.getBalance().compareTo(amount) < 0) throw new InsufficientFundsException(); else { fromAcct.debit(amount); toAcct.credit(amount); return true; } } finally { toAcct.lock.unlock(); } } } finally { fromAcct.lock.unlock(); } } if (System.nanoTime() < stopTime) return false; NANOSECONDS.sleep(fixedDelay + rnd.nextLong() % randMod); } } private static final int DELAY_FIXED = 1; private static final int DELAY_RANDOM = 2; static long getFixedDelayComponentNanos(long timeout, TimeUnit unit) { return DELAY_FIXED; } static long getRandomDelayModulusNanos(long timeout, TimeUnit unit) { return DELAY_RANDOM; } static class DollarAmount implements Comparable<DollarAmount> { public int compareTo(DollarAmount other) { return 0; } DollarAmount(int dollars) { } } class Account { public Lock lock; void debit(DollarAmount d) { } void credit(DollarAmount d) { } DollarAmount getBalance() { return null; } } class InsufficientFundsException extends Exception { } }
3.2 带有时间限制的锁
3.3 可中断的锁
3.4关于Condition
最典型的就是阻塞的有界队列的实现。
public class BoundedBuffer { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(BoundedBuffer.class); final Lock lock = new ReentrantLock(); final Condition notFull = lock.newCondition(); final Condition notEmpty = lock.newCondition(); final Object[] items = new Object[2]; // 阻塞队列 int putptr, takeptr, count; private void log(String info) { logger.info(Thread.currentThread().getName() + " - " + info); } public void put(Object x) throws InterruptedException { log(x + ",执行put"); lock.lock(); log(x + ",put lock.lock()"); try { while (count == items.length) { // 如果队列满了,notFull就一直等待 log(x + ",put notFull.await() 队列满了"); notFull.await(); // 调用await的意思取反,及not notFull -> Full } items[putptr] = x; // 终于可以插入队列 if (++putptr == items.length) { putptr = 0; // 如果下标到达数组边界,循环下标置为0 } ++count; log(x + ",put成功 notEmpty.signal() 周知队列不为空了"); notEmpty.signal(); // 唤醒notEmpty } finally { log(x + ",put lock.unlock()"); lock.unlock(); } } public Object take() throws InterruptedException { log("执行take"); lock.lock(); Object x = null; log("take lock.lock()"); try { while (count == 0) { log("take notEmpty.await() 队列为空等等"); notEmpty.await(); } x = items[takeptr]; if (++takeptr == items.length) { takeptr = 0; } --count; log(x + ",take成功 notFull.signal() 周知队列有剩余空间了"); notFull.signal(); return x; } finally { lock.unlock(); log(x + ",take lock.unlock()"); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final BoundedBuffer bb = new BoundedBuffer(); ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); for (char i = 'A'; i < 'F'; i++) { final char t = i; executor.execute(() -> { try { bb.put(t); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); } List<Character> res = new LinkedList<>(); for (char i = 'A'; i < 'F'; i++) { executor.execute(() -> { try { char c = (char) bb.take(); res.add(c); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); } try { executor.awaitTermination(2, TimeUnit.SECONDS); } catch (InterruptedException ie) { ie.printStackTrace(); } logger.info(res.toString()); executor.shutdownNow(); } }
4 性能考虑因素
Java5的时候J.U.C的ReentrantLock锁竞争性能非常好,到了Java6使用了改进后的算法来管理内置锁,所以现在差不太多了,只好一点点
竞争性能的影响可伸缩性的关键要素:如果有越多的资源被耗费在锁的管理和线程调度上,那么应用程序得到的资源就越少,锁的实现方式越好,将需要越少的系统调用和上下文切换。
5 公平性
ReentrantLock默认创建非公平的锁,非公平是指
被阻塞挂起的线程(LockSupport.park)都在AQS的CLH队列中排队等待自己被唤醒
他们是按照发出的请求顺序来排队的
但一旦有一个唤醒的就会和新来的线程竞争锁,新来的可能会“插队”,如果新来的成功获取锁,那么它将跳过所有等待线程而开始执行,这意味着本该被唤醒的线程失败了,对不起您回到队列的尾部继续等
这就是非公平性。
一般,非公平锁的性能要好于公平锁。
原因在于一个线程被唤醒是需要时间的,挂起线程和唤醒恢复线程存在开销,这个空隙如果有其他线程处于ready状态,不需要上下文切换,那么直接运行就行,
A持有锁,B请求,但是B在恢复的过程中,C可以插队"非公平"的获取锁,然后执行再释放,这时候B刚刚好做完上下文切换可以
执行,这个对于B和C来说是一个“双赢”的局面,是提高吞吐量的原因。
那么JVM也没有在其内置锁上采用公平性的机制。
6 synchronized和ReentrantLock的选择
除非使用到3提到的高级特性,或者内置锁无法满足需求时,否则还是老实用内置锁,毕竟是JVM自身提供的,而不是靠类库,因此可能会执行一些优化。
另外内置锁在利用kill -3 dump thread的时候可以发现栈帧上的一些monitor lock的信息,识别死锁,而J.U.C的锁这方面就不太行,当然JAVA6之后提供了管理和调试接口解决了。
7 读-写锁
ReentrantLock每次只有一个线程能持有锁,但是这种严格的互斥也会抑制并发。会抑制
写/写
写/读
读/读
冲突,但是很多情况下读操作是非常多的,如果放宽加锁的需求,允许多个读操作可以同时访问数据,那么就可以提升性能
但是要保证读取的数据是最新的,不会有其他线程修改数据
使用ReadWriteLock的场景是
一个资源可以被多个读操作访问
被一个写操作访问
但是二者不能同时进行
如果读线程正在持有锁,这时候另外一个写线程,那么会优先获取写锁
应用
public class ReadWriteMap<K, V> { private final Map<K, V> map; private final ReadWriteLock lock=new ReentrantReadWriteLock(); private final Lock r=lock.readLock(); private final Lock w=lock.writeLock(); public ReadWriteMap(Map<K, V> map) { this.map=map; } public V put(K key, V value) { w.lock(); try { return map.put( key, value ); } finally { w.unlock(); } } public V remove(Object key) { w.lock(); try { return map.remove( key ); } finally { w.unlock(); } } public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) { w.lock(); try { map.putAll( m ); } finally { w.unlock(); } } public void clear() { w.lock(); try { map.clear(); } finally { w.unlock(); } } public V get(Object key) { r.lock(); try { return map.get( key ); } finally { r.unlock(); } } public int size() { r.lock(); try { return map.size(); } finally { r.unlock(); } } public boolean isEmpty() { r.lock(); try { return map.isEmpty(); } finally { r.unlock(); } } public boolean containsKey(Object key) { r.lock(); try { return map.containsKey( key ); } finally { r.unlock(); } } public boolean containsValue(Object value) { r.lock(); try { return map.containsValue( value ); } finally { r.unlock(); } } }
作者:芥末无疆sss
链接:https://www.jianshu.com/p/46f72d52a5be
來源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。
共同学习,写下你的评论
评论加载中...
作者其他优质文章