下面三个关键因素,决定了一个作为程序员的你的薪水水平:
工作本身
工作表现
被替代的难度
看起来很容易理解吧,让我们来水水吧。
工作本身
从某个角度来看,我们经常听到的“选择大于努力”这句话,就说明了这一点。说人话,就是,不同的行业的平均薪资水平是不一样的,你选择进入IT行业还是选择餐饮业,结果就很不一样。早些年,2000年左右,我还在上学时,这种差别尤其大,你学机械、学能源动力和学计算机学通讯,毕业的三五年内,工资差别就很大。即便在同一个大的领域内,细分的领域也会导致明显的薪资差异,比如你做手游和做建筑类软件,比如你做Web前端和做服务后端,在一定时期内,结果都会有明显差异。
OK,这就是“你的工作”这一点的含义:工作内容本身的差别,会导致薪资差异。所以,如果你对薪水敏感,在选择行业以及行业内的细分领域时,就有必要研究下行业薪资报告之类的东西。
插句废话:
各行各业里都有牛人,牛B到一定程度,基本都差不多,行业差距在那种情况下就没那么重要了。
工作表现
在同一个领域内,做同样的事情的程序员,薪水也会有差异。嘿嘿,这貌似是废话,要水得HAPPY,废话是少不了的。这时的差异,就体现在“你的工作表现”上。
在同样的工作岗位内,干同样的工作内容,你做出来的效果比别人好,你表现的比别人积极,你能更及时的反馈,你的薪水就比别人高。这就是所谓的同岗不同酬。懒懒散散敷衍了事的干一件事,积极主动尽善尽美地做一件事,差别就很大。比如张三总是不愿意接受任务,写的代码脏、乱、差、不可读、无逻辑,李四总是欣然接受任务,代码规范、自解释、简洁、逻辑清楚、性能优越,那结果怎么样,不言自明了吧。
被替代的难度
软件开发这个行当,流动性很强,程序员跳槽就跟女生买裙子的频度差不多。你干得差呢,不说也知道结果,怪我咯?工作表现好的人也多了去了,要在工作表现好的一堆程序员里再划拉一圈看看,还是有拿钱多和拿钱少的区别。这个时候的区别呢,就和“你被替代的难度”有很大关系了。
假如你做的工作,是核心,业务复杂难掌握,或者技术难度大有高门槛,你的可替代性很差,就是说,除了你别人玩不转,那你的价值对企业来讲就很高了。同样都是积极的态度认真的干活,如果张三做的事儿随随便便找个人就把他替了,那他就一定没有你拿钱多了。这就是“替代难度系数”的作用了。
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