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JS 事件入门

标签:
JavaScript

事件介绍

事件一般是用于浏览器和用户操作进行交互。最早是 IE 和 Netscape Navigator 中出现,

作为分担服务器端运算负载的一种手段。直到几乎所有的浏览器都支持事件处理。而 DOM2

级规范开始尝试以一种复合逻辑的方式标准化 DOM 事件。IE9、Firefox、Opera、Safari 和

Chrome 全都已经实现了“DOM2 级事件”模块的核心部分。IE8 之前浏览器仍然使用其专

有事件模型。

JavaScript 有三种事件模型:内联模型、脚本模型和 DOM2 模型。


内联模型

这种模型是最传统接单的一种处理事件的方法。在内联模型中,事件处理函数是 HTML

标签的一个属性,用于处理指定事件。虽然内联在早期使用较多,但它是和 HTML 混写的,

并没有与 HTML 分离。

//在 HTML 中把事件处理函数作为属性执行 JS 代码

<input type="button" value="按钮"  /> //注意单双引号

//在 HTML 中把事件处理函数作为属性执行 JS 函数

<input type="button" value="按钮"  /> //执行 JS 的函数

PS:函数不得放到 window.onload 里面,这样就看不见了


脚本模型

由于内联模型违反了 HTML 与 JavaScript 代码层次分离的原则。为了解决这个问题,我

们可以在 JavaScript 中处理事件。这种处理方式就是脚本模型。

var input = document.getElementsByTagName('input')[0]; //得到 input 对象

input.onclick = function () { //匿名函数执行

alert('Lee');

};

PS:通过匿名函数,可以直接触发对应的代码。也可以通过指定的函数名赋值的方式

来执行函数(赋值的函数名不要跟着括号)。

input.onclick = box; //把函数名赋值给事件处理函数



事件处理函数

JavaScript 可以处理的事件类型为:鼠标事件、键盘事件、HTML 事件。

PS:所有的事件处理函数都会都有两个部分组成,on + 事件名称,例如 click 事件的事

件处理函数就是:onclick。在这里,我们主要谈论脚本模型的方式来构建事件,违反分离原

则的内联模式,我们忽略掉。

对于每一个事件,它都有自己的触发范围和方式,如果超出了触发范围和方式,事件处

理将失效。

1.鼠标事件,页面所有元素都可触发

click:当用户单击鼠标按钮或按下回车键时触发。

input.onclick = function () {

alert('Lee');

};

dblclick:当用户双击主鼠标按钮时触发。

input.ondblclick = function () {

alert('Lee');

};

mousedown:当用户按下了鼠标还未弹起时触发。

input. = function () {

alert('Lee');

};

mouseup:当用户释放鼠标按钮时触发。

input. = function () {

alert('Lee');

};

mouseover:当鼠标移到某个元素上方时触发。

input. = function () {

alert('Lee');

};

mouseout:当鼠标移出某个元素上方时触发。

input. = function () {

alert('Lee');

};

mousemove:当鼠标指针在元素上移动时触发。

input. = function () {

alert('Lee');

};

2.键盘事件

keydown:当用户按下键盘上任意键触发,如果按住不放,会重复触发。

onkeydown = function () {

alert('Lee');

};

keypress:当用户按下键盘上的字符键触发,如果按住不放,会重复触发。

onkeypress = function () {

alert('Lee');

};

keyup:当用户释放键盘上的键触发。

onkeyup = function () {

alert('Lee');

};

3.HTML 事件

load:当页面完全加载后在 window 上面触发,或当框架集加载完毕后在框架集上触发。

window.onload = function () {

alert('Lee');

};

unload:当页面完全卸载后在 window 上面触发,或当框架集卸载后在框架集上触发。

window.onunload = function () {

alert('Lee');

};

select:当用户选择文本框(input 或 textarea)中的一个或多个字符触发。

input.onselect = function () {

alert('Lee');

};

change:当文本框(input 或 textarea)内容改变且失去焦点后触发。

input.onchange = function () {

alert('Lee');

};

focus:当页面或者元素获得焦点时在 window 及相关元素上面触发。

input.onfocus = function () {

alert('Lee');

};

blur:当页面或元素失去焦点时在 window 及相关元素上触发。

input.onblur = function () {

alert('Lee');

};

submit:当用户点击提交按钮在<form>元素上触发。

form.onsubmit = function () {

alert('Lee');

};

reset:当用户点击重置按钮在<form>元素上触发。

form.onreset= function () {

alert('Lee');

};

resize:当窗口或框架的大小变化时在 window 或框架上触发。

window.onresize = function () {

alert('Lee');

};

scroll:当用户滚动带滚动条的元素时触发。

window.onscroll = function () {

alert('Lee');

};


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