JSX
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React中,推出了一种新的语法取名为JSX,它给了JS中写HTML标签的能力,不需要加引号。JSX的语法看起来是一种模板,然而它在编译以后,会转成JS语法,只是书写过程中的语法糖。
JSX的解析器会帮我们读取这种语法并加以处理。
下面是一个简单的例子。
const element = <h1 className="greeting">Hello, world!</h1>;
其实相当于如下的代码:
const element = React.createElement({ 'h1', {className: 'greeting'}, 'Hello, world!', 'Xxx'})
第一个参数是类型,可以是HTML标签,也可以是React组件;第二个参数是props对象;第三个以后参数是children,会按照传入顺序依次排列。
当然第三个参数也可以传入数组,如果第三个参数传入数组,则后面再传入其他子节点,就会报错。
JSX提供了一种HTML和JS混合编写的能力。在需要使用JS表达式的地方,用一组花括号包裹起来即可:
function formatName(user) { return user.firstName + ' ' + user.lastName; }const user = { firstName: 'Harper', lastName: 'Perez'};const element = ( <h1 className="test"> Hello, {formatName(user)}! </h1>); ReactDOM.render( element, document.getElementById('app') );
由于class在js中关键字,所以使用className去替代。
上面说到了JSX其实是语法糖,所以如果要循环嵌入列表,可以直接将列表传进来:
const listItems = numbers.map((number) => <li>{number}</li>); ReactDOM.render( <ul>{listItems}</ul>, document.getElementById('app') );
在控制台中会看到这样的报错:
warning.js:33 Warning: Each child in an array or iterator should have a unique "key" prop.
这是由于react使用virtual dom来渲染真实节点,在列表渲染时,如果每个item没有对应的key,react处理起增删改时就会很慢,所以,渲染列表时,最好给每一个item增加一个唯一的key。
const listItems = numbers.map((number, index) => <li key={index}>{number}</li>);
组件
React中最重要的概念就是组件。
Conceptually, components are like JavaScript functions. They accept arbitrary inputs (called “props”) and return React elements describing what should appear on the screen.
组件可以看做是一个函数,指定了输入(props),就会给出输出(一个React元素)。
创建组件有两种方法:
1.函数
function Welcome(props) { return <h1>Hello, {props.name}</h1>; }
2.es6的类
class Welcome extends React.Component { render() { return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>; } }
第二种方法创建的组件,可以拥有内部状态(state)和生命周期函数。
如果只是展示信息,没有复杂的操作,可以选择第一种函数方法。如果组件比较复杂,并且需要在不同的时期做初始化或者销毁等工作,就要采用第二种ES6类方法。
状态(State)
State类似于props,但它是组件私有的并且完全由组件控制。
下面我们结合一个Clock类来演示State的概念。
import React, {Component} from 'react';export default class Clock extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = {date: new Date()}; } render() { return ( <div> <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2> </div> ); } }
在这个组件里,Clock就拥有了自己的状态,而不是从外界发生传入。接下来我们增加一个定时器的功能,来引入生命周期。
import React, {Component} from 'react';export default class Clock extends Component { ... componentDidMount() { this.timerID = setInterval( () => this.tick(), 1000 ); } componentWillUnmount() { clearInterval(this.timerID) } tick () { this.setState({date: new Date()}) } ... }
注意:在React中,调用setState方法去修改state,会触发View视图层的修改,直接设置state就不会触发state的修改。
上面引入了两个生命周期方法:componentDidMount , componentWillUnmount 。
componentDidMount 会在组件挂载到DOM节点上之后触发,而 componentWillUnmount 会在组件从节点上移除以后触发。
React还有很多生命周期方法,下面做一个详细的说明。
生命周期
在React中,一个组件可能会经历创建、挂载、更新、卸载、销毁这些事件,React为我们提供了钩子函数来在这些事件触发时进行操作。
他的生命周期可以分为三大部分:
创建、更新、销毁。
创建组件并将其插入DOM时,下面的方法会依次触发
constructor()static getDerivedStateFromProps()render()componentDidMount()
更新时,将会触发
static getDerivedStateFromProps()shouldComponentUpdate()render()getSnapshotBeforeUpdate()componentDidUpdate()
卸载时,触发
componentWillUnmount()
为了更加直观的查看生命周期方法,可以参考这张图:
image.png
Render阶段,把一些state和props计算执行。
Commit阶段就是把React组件插入到真实DOM节点上,这个时候可以使用DOM。
而Pre-commit阶段就是在插入真实DOM之前,这个阶段可以读取DOM。
创建时
constructor
1.用来初始化props和state。
2.是唯一可以直接修改state的地方。
getDerivedStateFromProps
1.当state需要从props初始化时使用
2.尽量不要使用:因为维护两者的一致会增加复杂度
3.每次render前都会被调用
4.典型场景:表单控件获取默认值
render
不能缺少的,它实际上决定了组件到底要渲染成什么样子。
componentDidMount
1.在UI渲染完成之后触发
2.只执行一次
3.通常在这个方法里触发Ajax请求等操作。
更新时
有三种情况会触发update。
props发生了改变,setState执行,forceUpdate执行。
forceUpdate
前两种不多说,第三个forceUpdate触发的场景比较少见,如果Render方法使用了props和state以外的数据,就需要这个方法。
这里是一个例子。
shouldComponentUpdate
1.决定virtual dom是否会重绘
2.一般可以用pure component自动实现
3.这个方法用来做性能优化相关的操作。有的时候state和props的更新其实不会影响dom的展示,没有必要再次渲染DOM。
getSnapshotBeforeUpdate
1.更新DOM前被触发,state已经更新
2.它可以将之前DOM的状态传递给componentDidUpdate,然后进行计算处理后更新DOM。
这里一个例子。
componentDidUpdate
1.每次UI更新后都会调用
2.props或者state修改后都会触发
卸载时
这个阶段只会触发一个方法。
componentWillUnmount
1.只调用一次
2.可以在这个方法里清除计时器,关闭一些连接等。
作者:前端攻城小牛
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