Java 1.5 有了 Future, 可谓是跨了一大步,继而 Java 1.8 新加入一个 Future 的实现 CompletableFuture, 从此线程与线程之间可以愉快的对话了。最初两个线程间的协调我采用过 Object 的 wait()
和 notify()
, Thread 的 join()
方法,那可算是很低级的 API 了,是否很多 Java 程序都不知道它们的存在,或根本没用过它们。
如果是简单的等待所有线程完成可使用 Java 1.5 的 CountDownLatch, 这里有一篇介绍 CountDownLatch 协调线程, 就是实现的 waitAll(threads) 功能。而 Java 8 的 CompletableFuture
的功能就多去,可简单使用它实现异步方法。虽说 CompletableFuture
实现了 Future
接口,但它多数方法源自于 CompletionStage
, 所以还里氏代换,用 Future
来引用 CompletableFuture
实例就很牵强了; 这也是为什么 PlayFramework 自 2.5 开始直接暴露的类型是 CompletionStage
而非其他两个。
顾名思义,CompletableFuture 代表着一个 Future 完成后该干点什么,具体大致有:
Future 完成后执行动作,或求取下一个 Future 的值。then...
多个 Future 的协调; 同时完成该怎么,其中一个完成该如何。allOf, anyOf
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