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本文出自 AWeiLoveAndroid的博客
2017年最后一天了,首先祝贺大家元旦快乐,2018工作顺利,天天开心。
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【前言】Android Studio模板相信大家应该多少都有接触过吧,如果用的少也没关系,花30分钟看看这篇博客就会用了,我会带领大家快速入门。使用了模板之后能大大的提高开发效率,建议大家收藏本文,忘记的时候再回来看看。
目录
一、工程目录模板
二、Live Templates (活动模板)
三、File and Code Templates(文件和代码模板),这里讲一下自定义注释模板
四、自定义UI模板,新建project或者module的时候,右键可以快速生成模板,比如点击新建Activity,可以选择EmptyActivity等。。
一、工程目录模板
Android Studio 新建一个 project 时并没有将 Android 开发中常用的文件目录全部生成,比如默认只生成了一个 drawable文件夹,常用的 drawable-hdpi等文件夹需要我们自己去创建。再比如values目录下的dimens.xml,res目录下的anim文件夹都是没有的,需要我们手动去创建。这样一来,自己创建浪费时间,同时创建的目录名字错了,编译肯定会报错。所以为了效率和安全起见,我们需要把工程目录模板进行修改,达到创建 project 时就可以生成完整的目录结构,不再手动去创建的目的。
(一)新建module的时候自动生成dimens.xml.
操作方式:进入 Android Studio 安装目录,依次进入 plugins --> android --> lib --> templates --> gradle-projects --> NewAndroidModule --> root --> res --> values,在values文件夹下创建 dimens.xml 文件夹,写入以下内容,保存:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources></resources>
(二)这里有3个需要变更的地方。
(1)新建module时,自动添加v4依赖,并且指定v4,v7包依赖版本。
(2)新建module时自动生成不同分辨率的drawable文件夹。
(3)指定dimens.xml的路径。
操作方式:进入 Android Studio 安装目录,依次进入 plugins --> android --> lib --> templates --> gradle-projects --> NewAndroidModule,然后用编辑器打开 recipe.xml.ftl文件,并加入以下配置,如下图红色框框所示
说明:
(1)dependency 这个意思是配置依赖库的url,默认的只有一个v7包,我这里新增了一个v4包的依赖。
(2)v7或者v4后面的25.3.1是对应的版本号,比如你想用24的版本,你可以替换成你的sdk里面对应的版本号(不知道sdk版本号的可以查看 Android studio常用设置和快捷键)。
(3)mkdir 意思是创建目录
(4)解释一下以下这段代码的意思:
<instantiate from="root/res/values/dimens.xml" to="${escapeXmlAttribute(resOut)}/values/dimens.xml" /> //意思是把 模板的root/res/values/demins.xml 这个路径里面的dimens.xml拷贝到创建的项目资源目录下面的values/dimens.xml
(三)新建module的时候想让module的build.gradle里面的编译指定某一个版本。比如我想要的结果是这样的:
android { compileSdkVersion 25 buildToolsVersion "25.0.3" defaultConfig { minSdkVersion 25 targetSdkVersion 25 ... } ... }
重点要设置的有4个:compileSdkVersion、buildToolsVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion,下面讲一下操作方法:
操作方式:进入 Android Studio 安装目录,依次进入 plugins --> android --> lib --> templates --> gradle-projects --> NewAndroidModule --> root,然后用编辑器打开build.gradle.ftl,修改配置如下图所示:
说明:先把这个文件备份,再去做修改。免费出问题了还可以还原回来。
4. 新建一个project看看效果如何:
二、Live Templates 活动模板(暂且翻译为 灵活的模板 比较好)
(一)打开方法: 点击菜单File --> 点击Settings --> 选择Editor --> Code Style --> Live Templates,这里面配置了常用代码,比如log,System.out.println,for循环等
由于太多,下面只列举开发中经常用到的:(后面写注释“//修改了快捷键名称” 表示修改了快捷键名称,不再使用默认的快捷键,没修改的是默认的快捷键)
(1)Android 安卓有关的
const 常量 fbc findViewById fore 创建foreach循环 //修改了快捷键名称 gone 设置View为gone //修改了快捷键名称 IntentView 用ACTION_VIEW创建一个Intent key 结果是 private static final String KEY_$value$ = "$value$"; newInstance 使用参数创建一个新的Fragment实例 co 生成构造方法 //修改了快捷键名称 cop 私有构造方法 //修改了快捷键名称 rgS 从资源文件getString(R.string.XXX) rouiT 生成runOnUIThread sbc 生成方格状注释代码块 Sfmt 格式化String String.format(XXX) starter 创建一个静态的start(...)方法来启动一个Activity toal 创建一个长时间的Toast //新增 toas 创建一个Toast //修改了快捷键名称 vi 设置View为visible //修改了快捷键名称
(2)AndroidComments 安卓组件
fix 添加 // FIXME //修改了快捷键名称do 添加 // TODO //修改了快捷键名称
(3)AndroidLog 安卓打log有关的
logd Log.d(TAG, String) loge Log.e(TAG, String) logi Log.i(TAG, String) logm 打印方法名称及其参数,Log.d(TAG,XXX) logr 打印方法的结果 tag 根据当前的类名生成一个静态logtag //修改了快捷键名称,修改了内容,描述改为“根据当前类生成一个TAG”private static final String TAG = $className$.class.getSimpleName(); logw Log.w(TAG,String,Exception) logf Log.wtf(TAG, String, Exception) //修改了快捷键名称
(4)iterations 快速生成循环和迭代器代码块
for 示例:for (int i = 0; i < ; i++) {} //修改了快捷键名称fora 示例:遍历数组 //修改了快捷键名称for (int i = 0; i < Array.length; i++) { int i1 = Array[i]; } forc 示例:使用iterator遍历一个容器变量 //修改了快捷键名称for (Iterator iterator = collection.iterator(); iterator.hasNext(); ) { Object next = iterator.next(); }//这个是遍历一个容器变量的,直接让容器返回一个iterator进行遍历whe 示例:while循环遍历枚举内容 //修改了快捷键名称while (枚举类.hasMoreElements()) { Object nextElement = 枚举类.nextElement(); } iter 示例:遍历选中状态下的set //修改了快捷键名称for (int i : FOCUSED_STATE_SET) {...} whi 示例:while循环使用iterator进行遍历 //修改了快捷键名称while (iterator.hasNext()) { Object next = iterator.next(); }//获取到了迭代器对象后,对迭代器进行遍历操作forl 示例:遍历list对象里面的内容 //修改了快捷键名称for (int i = 0; i < list.size(); i++) { Object o = list.get(i); } foraa 示例:倒叙遍历数组 //修改了快捷键名称for (int i = Array.length - 1; i >= 0; i--) { int i1 = FOCUSED_STATE_SET[i]; }//以下这两个用的少,只是把快捷键改了一下,方便使用fors 对StringTokenizer遍历 //修改了快捷键名称forv 对Vector遍历 //修改了快捷键名称
(5)Other 其他的
geti 获取到当前的实例 示例:public static MainActivity getInstance() { return ; } ifn 生成if null代码块 示例: if (某变量 == null) {....} inn 生成if not null代码块 示例:if (某变量 != null) {....} inst 判断某变量是不是某个类的实例对象 示例:if ($EXPR$ instanceof $TYPE$) { $TYPE$ $VAR1$ = ($TYPE$)$EXPR$; $END$ } lazy 执行延迟初始化,就是对象直到用的时候才进行初始化操作 示例:if (savedInstanceState == null) { savedInstanceState = new Bundle(); } st 获取数组最后一个元素 示例: arr[arr.length - 1] mn 比较两个变量较小值 Math.min(var2,var3); mx 比较两个变量较大值 Math.max(var2,var3); main 生成一个main()函数的代码块public static void main(String[] args){ 。。。。 } //修改了快捷键名称toar 把collection的对象存储到一个数组里面 示例:something.toArray(new collection[something.size()])
(6)plain 关于修饰符
psf public static final psfi public static final int psfs public static final String St String thr throw new
(7)surround 代码块被什么包裹。。
I 被迭代器包裹 默认的是:for (Object o :) { }
(8)output(我改成了SystemOut) //修改了组的名称
sysr 示例: System.err.println("example") //修改了快捷键名称sysf 示例: System.out.printf("example") //修改了快捷键名称syso 示例: System.out.println("example") //修改了快捷键名称sysom 打印当前类的当前方法名, 示例:System.out.println("MainActivity.onCreate"); //修改了快捷键名称sysop 打印当前方法的所有参数列表及其值, 示例: System.out.println("savedInstanceState = [" + savedInstanceState + "]"); //修改了快捷键名称sysov 打印一个变量值, 示例:System.out.println("arr = "+ arr); //修改了快捷键名称
(二)自定义活动模板
我自定义了几个常用功能,放在lzw组下面,如图所示:
han: 自动生成一个类继承Handler swi 自定义switch/case选择语句 toli 把数组转成集合(自定义的,后面会讲解怎么自定义的) zs:注释模板
具体操作方式如下:
(1)点击右边的“+” 加号,选择 Template Group,创建一个组,输入一个组名,点OK
(2)找到刚创建的组,点击右边的“+” 加号,选择 Live Template,创建一个模板
(3)Abbreviation后面的输入框输入一个快捷键名称,Description后面的输入框输入描述
(4)点击下方的Define,勾选java前面的复选框
(5)Template text 输入自定义模板的代码内容
(6)点击右边的Edit variables,编辑指定的变量名
具体如下图所示:
三、File and Code Templates 文件和代码模板,这里讲一下自定义注释模板
(一) 类注释
从编程规范来讲:编写完成每个类都要有一个头部注释,标注类的功能描述,作者,联系方式和修改日期等。对自己的代码负责。
头部注释的添加有以下两种方式:
(1)第一种方式,可以在AS中,Settings Editor File and Code Templates Includes File Header,输入:
/** * 描述:添加类的描述 * @author yourName * @e-mail XXX@XX.com * @time ${DATE} */
这样便可在每次新建类的时候自动加上该头注释,如下图所示:
(2)第二种方式,在Settings Editor Live Templates中配置,如下图所示:
关于这里的 ,点击右边的Edit variables,属性配置成date()
这种方式是配置模板和对应的快捷键
,比如我的配置完成后在类的开头输入 lzw 回车就会自动生成对应的注释模板:
(二) 方法注释
每一个成员方法(包括自定义成员方法、覆盖方法、属性方法)的方法头都必须做方法头注释。
操作方式:在方法前一行输入 /** + 回车
或者设置 Fix doc comment(Settings Keymap Fix doc comment)
快捷键,AS便会帮你生成模板,我们只需要补全参数即可。
四、自定义UI模板,新建project或者module的时候,右键可以快速生成模板,比如点击新建Activity,可以选择EmptyActivity等。。
【说明】这个我也没做太多研究,以后有时间我研究一下,把它写到这篇博客里面来。有兴趣的的可以参考这篇文章 AndroidStudioTemplate。该文章对应的github地址是: AndroidStudioTemplate
本文同步发表在github,欢迎观看,guithub地址:https://github.com/AweiLoveAndroid/The-pit-of-the-Android-Studio
到此为止,Android Studio的模板配置基本讲完了
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