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开发工具总结(6)之Android Studio模板配置详解(提高开发效率必备技能)

标签:
Android

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本文出自 AWeiLoveAndroid的博客


2017年最后一天了,首先祝贺大家元旦快乐,2018工作顺利,天天开心。

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本文同步发表在github,欢迎观看,guithub地址:https://github.com/AweiLoveAndroid/The-pit-of-the-Android-Studio

【前言】Android Studio模板相信大家应该多少都有接触过吧,如果用的少也没关系,花30分钟看看这篇博客就会用了,我会带领大家快速入门。使用了模板之后能大大的提高开发效率,建议大家收藏本文,忘记的时候再回来看看。

目录

一、工程目录模板
二、Live Templates (活动模板)
三、File and Code Templates(文件和代码模板),这里讲一下自定义注释模板
四、自定义UI模板,新建project或者module的时候,右键可以快速生成模板,比如点击新建Activity,可以选择EmptyActivity等。。


一、工程目录模板

Android Studio 新建一个 project 时并没有将 Android 开发中常用的文件目录全部生成,比如默认只生成了一个 drawable文件夹,常用的 drawable-hdpi等文件夹需要我们自己去创建。再比如values目录下的dimens.xml,res目录下的anim文件夹都是没有的,需要我们手动去创建。这样一来,自己创建浪费时间,同时创建的目录名字错了,编译肯定会报错。所以为了效率和安全起见,我们需要把工程目录模板进行修改,达到创建 project 时就可以生成完整的目录结构,不再手动去创建的目的。

(一)新建module的时候自动生成dimens.xml.
操作方式:进入 Android Studio 安装目录,依次进入 plugins --> android --> lib --> templates --> gradle-projects --> NewAndroidModule --> root --> res --> values,在values文件夹下创建 dimens.xml 文件夹,写入以下内容,保存:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources></resources>
(二)这里有3个需要变更的地方。
  • (1)新建module时,自动添加v4依赖,并且指定v4,v7包依赖版本。

  • (2)新建module时自动生成不同分辨率的drawable文件夹。

  • (3)指定dimens.xml的路径。

操作方式:进入 Android Studio 安装目录,依次进入 plugins --> android --> lib --> templates --> gradle-projects --> NewAndroidModule,然后用编辑器打开 recipe.xml.ftl文件,并加入以下配置,如下图红色框框所示

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说明:

  • (1)dependency 这个意思是配置依赖库的url,默认的只有一个v7包,我这里新增了一个v4包的依赖。

  • (2)v7或者v4后面的25.3.1是对应的版本号,比如你想用24的版本,你可以替换成你的sdk里面对应的版本号(不知道sdk版本号的可以查看 Android studio常用设置和快捷键)。

  • (3)mkdir 意思是创建目录

  • (4)解释一下以下这段代码的意思:

       <instantiate from="root/res/values/dimens.xml"
                 to="${escapeXmlAttribute(resOut)}/values/dimens.xml" />  //意思是把 模板的root/res/values/demins.xml 这个路径里面的dimens.xml拷贝到创建的项目资源目录下面的values/dimens.xml
(三)新建module的时候想让module的build.gradle里面的编译指定某一个版本。比如我想要的结果是这样的:
android {
    compileSdkVersion 25
    buildToolsVersion "25.0.3"
    defaultConfig {
        minSdkVersion 25
        targetSdkVersion 25
        ...
    }
    ...
}

重点要设置的有4个:compileSdkVersion、buildToolsVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion,下面讲一下操作方法:

操作方式:进入 Android Studio 安装目录,依次进入 plugins --> android --> lib --> templates --> gradle-projects --> NewAndroidModule --> root,然后用编辑器打开build.gradle.ftl,修改配置如下图所示:

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说明:先把这个文件备份,再去做修改。免费出问题了还可以还原回来。

4. 新建一个project看看效果如何:

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二、Live Templates 活动模板(暂且翻译为 灵活的模板 比较好)

(一)打开方法: 点击菜单File --> 点击Settings --> 选择Editor --> Code Style --> Live Templates,这里面配置了常用代码,比如log,System.out.println,for循环等

由于太多,下面只列举开发中经常用到的:(后面写注释“//修改了快捷键名称” 表示修改了快捷键名称,不再使用默认的快捷键,没修改的是默认的快捷键)

(1)Android 安卓有关的

 const 常量
 fbc findViewById
 fore 创建foreach循环  //修改了快捷键名称
 gone 设置View为gone  //修改了快捷键名称
 IntentView 用ACTION_VIEW创建一个Intent
 key    结果是 private static final String KEY_$value$ = "$value$";
 newInstance 使用参数创建一个新的Fragment实例
 co 生成构造方法  //修改了快捷键名称
 cop 私有构造方法  //修改了快捷键名称
 rgS 从资源文件getString(R.string.XXX)
 rouiT 生成runOnUIThread
 sbc 生成方格状注释代码块
 Sfmt 格式化String String.format(XXX)
 starter 创建一个静态的start(...)方法来启动一个Activity
 toal 创建一个长时间的Toast  //新增
 toas 创建一个Toast  //修改了快捷键名称
 vi 设置View为visible  //修改了快捷键名称

(2)AndroidComments 安卓组件

fix    添加 // FIXME    //修改了快捷键名称do    添加 // TODO      //修改了快捷键名称

(3)AndroidLog 安卓打log有关的

logd  Log.d(TAG, String)
loge  Log.e(TAG, String)
logi  Log.i(TAG, String)
logm  打印方法名称及其参数,Log.d(TAG,XXX)
logr  打印方法的结果

tag  根据当前的类名生成一个静态logtag  //修改了快捷键名称,修改了内容,描述改为“根据当前类生成一个TAG”private static final String TAG = $className$.class.getSimpleName();

logw  Log.w(TAG,String,Exception)
logf  Log.wtf(TAG, String, Exception)  //修改了快捷键名称

(4)iterations 快速生成循环和迭代器代码块

for 示例:for (int i = 0; i < ; i++) {}  //修改了快捷键名称fora 示例:遍历数组  //修改了快捷键名称for (int i = 0; i < Array.length; i++) {    int i1 = Array[i];
}

forc 示例:使用iterator遍历一个容器变量  //修改了快捷键名称for (Iterator iterator = collection.iterator(); iterator.hasNext(); ) {
    Object next = iterator.next();
}//这个是遍历一个容器变量的,直接让容器返回一个iterator进行遍历whe 示例:while循环遍历枚举内容  //修改了快捷键名称while (枚举类.hasMoreElements()) {
    Object nextElement = 枚举类.nextElement();
}

iter 示例:遍历选中状态下的set  //修改了快捷键名称for (int i : FOCUSED_STATE_SET) {...}

whi 示例:while循环使用iterator进行遍历  //修改了快捷键名称while (iterator.hasNext()) {
    Object next = iterator.next();
}//获取到了迭代器对象后,对迭代器进行遍历操作forl 示例:遍历list对象里面的内容  //修改了快捷键名称for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
    Object o = list.get(i);
}

foraa 示例:倒叙遍历数组  //修改了快捷键名称for (int i = Array.length - 1; i >= 0; i--) {    int i1 = FOCUSED_STATE_SET[i];
}//以下这两个用的少,只是把快捷键改了一下,方便使用fors 对StringTokenizer遍历  //修改了快捷键名称forv 对Vector遍历  //修改了快捷键名称

(5)Other 其他的

geti 获取到当前的实例 示例:public static MainActivity getInstance() {    return ;
}

ifn 生成if null代码块 示例: if (某变量 == null) {....}
inn 生成if not null代码块 示例:if (某变量 != null) {....}

inst 判断某变量是不是某个类的实例对象 示例:if ($EXPR$ instanceof $TYPE$) {
    $TYPE$ $VAR1$ = ($TYPE$)$EXPR$; $END$
}

lazy 执行延迟初始化,就是对象直到用的时候才进行初始化操作 示例:if (savedInstanceState == null) {
    savedInstanceState = new Bundle();
}

st 获取数组最后一个元素 示例: arr[arr.length - 1]
mn 比较两个变量较小值 Math.min(var2,var3);
mx 比较两个变量较大值 Math.max(var2,var3);

main 生成一个main()函数的代码块public static void main(String[] args){ 。。。。 }  //修改了快捷键名称toar 把collection的对象存储到一个数组里面 示例:something.toArray(new collection[something.size()])

(6)plain 关于修饰符

psf     public static final psfi    public static final int psfs    public static final String 
St      String 
thr     throw new

(7)surround 代码块被什么包裹。。

I 被迭代器包裹 默认的是:for (Object o :) {

}

(8)output(我改成了SystemOut)  //修改了组的名称

sysr 示例: System.err.println("example")  //修改了快捷键名称sysf 示例: System.out.printf("example")  //修改了快捷键名称syso 示例: System.out.println("example")  //修改了快捷键名称sysom 打印当前类的当前方法名, 示例:System.out.println("MainActivity.onCreate");  //修改了快捷键名称sysop 打印当前方法的所有参数列表及其值, 示例:
System.out.println("savedInstanceState = [" + savedInstanceState + "]");  //修改了快捷键名称sysov 打印一个变量值, 示例:System.out.println("arr = "+ arr);  //修改了快捷键名称
(二)自定义活动模板

我自定义了几个常用功能,放在lzw组下面,如图所示:

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han: 自动生成一个类继承Handler
swi  自定义switch/case选择语句
toli 把数组转成集合(自定义的,后面会讲解怎么自定义的)
zs:注释模板
具体操作方式如下:

(1)点击右边的“+” 加号,选择 Template Group,创建一个组,输入一个组名,点OK

(2)找到刚创建的组,点击右边的“+” 加号,选择 Live Template,创建一个模板

(3)Abbreviation后面的输入框输入一个快捷键名称,Description后面的输入框输入描述

(4)点击下方的Define,勾选java前面的复选框

(5)Template text 输入自定义模板的代码内容

(6)点击右边的Edit variables,编辑指定的变量名

具体如下图所示:

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三、File and Code Templates 文件和代码模板,这里讲一下自定义注释模板

(一) 类注释

从编程规范来讲:编写完成每个类都要有一个头部注释,标注类的功能描述,作者,联系方式和修改日期等。对自己的代码负责。

头部注释的添加有以下两种方式:

(1)第一种方式,可以在AS中,Settings Editor File and Code Templates Includes File Header,输入:

 /**
  * 描述:添加类的描述
  * @author yourName
  * @e-mail XXX@XX.com
  * @time   ${DATE}
  */
这样便可在每次新建类的时候自动加上该头注释,如下图所示:

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(2)第二种方式,在Settings Editor Live Templates中配置,如下图所示:

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关于这里的DATE ,点击右边的Edit variables,属性配置成date()

这种方式是配置模板和对应的快捷键,比如我的配置完成后在类的开头输入 lzw 回车就会自动生成对应的注释模板:

(二) 方法注释

每一个成员方法(包括自定义成员方法、覆盖方法、属性方法)的方法头都必须做方法头注释。

操作方式:在方法前一行输入 /** + 回车 或者设置 Fix doc comment(Settings Keymap Fix doc comment) 快捷键,AS便会帮你生成模板,我们只需要补全参数即可。

四、自定义UI模板,新建project或者module的时候,右键可以快速生成模板,比如点击新建Activity,可以选择EmptyActivity等。。

【说明】这个我也没做太多研究,以后有时间我研究一下,把它写到这篇博客里面来。有兴趣的的可以参考这篇文章 AndroidStudioTemplate。该文章对应的github地址是: AndroidStudioTemplate


本文同步发表在github,欢迎观看,guithub地址:https://github.com/AweiLoveAndroid/The-pit-of-the-Android-Studio

到此为止,Android Studio的模板配置基本讲完了


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