为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

iOS程序异常Crash友好化处理

标签:
iOS

   前两天接到个面试,面试官问到上线的app怎么避免闪退,首先想到的就是在编码的时候进行各种容错,但貌似并不是面试官想要的答案,所以表现的很糟糕。今天有时间就来整理一下,希望有所帮助。实现效果如图:


webp

carsh.gif

效果实现:

webp

demo截图

用法:

1.将截图的中CatchedHelper文件夹拖到你的项目工程中。
2.在AppDelegate.m中找到以下方法并如下添加代码:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {    // Override point for customization after application launch.
    
    [UncaughtExceptionHandler installUncaughtExceptionHandler:YES showAlert:YES];    return YES;
}

以上代码就可以实现稍微友好一点的crash拦截处理。

代码解释:

UncaughtExceptionHandler.h主要代码:

#import <Foundation/Foundation.h>#import <UIKit/UIKit.h>@interface UncaughtExceptionHandler : NSObject/*!
 *  异常的处理方法
 *
 *  @param install   是否开启捕获异常
 *  @param showAlert 是否在发生异常时弹出alertView
 */+ (void)installUncaughtExceptionHandler:(BOOL)install showAlert:(BOOL)showAlert;@end

UncaughtExceptionHandler.m文件主要的代码如下:

1.发送异常信号

/*
 *  异常的处理方法
 *
 *  @param install   是否开启捕获异常
 *  @param showAlert 是否在发生异常时弹出alertView
 */+ (void)installUncaughtExceptionHandler:(BOOL)install showAlert:(BOOL)showAlert {    
    if (install && showAlert) {
        [[self alloc] alertView:showAlert];
    }    
    NSSetUncaughtExceptionHandler(install ? HandleException : NULL);
    signal(SIGABRT, install ? SignalHandler : SIG_DFL);
    signal(SIGILL, install ? SignalHandler : SIG_DFL);
    signal(SIGSEGV, install ? SignalHandler : SIG_DFL);
    signal(SIGFPE, install ? SignalHandler : SIG_DFL);
    signal(SIGBUS, install ? SignalHandler : SIG_DFL);
    signal(SIGPIPE, install ? SignalHandler : SIG_DFL);
}

产生上述的signal的时候就会调用我们定义的SignalHandler来处理异常。

ps: NSSetUncaughtExceptionHandler就是iOS SDK中提供的一个现成的函数,用来捕获异常的方法,使用方便。但它不能捕获抛出的signal,所以定义了SignalHandler方法。

2.处理异常

void HandleException(NSException *exception) {
    
    
    int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);    // 如果太多不用处理
    if (exceptionCount > UncaughtExceptionMaximum) {        return;
    }    
    //获取调用堆栈
    NSArray *callStack = [exception callStackSymbols];    NSMutableDictionary *userInfo = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:[exception userInfo]];
    [userInfo setObject:callStack forKey:UncaughtExceptionHandlerAddressesKey];    
    //在主线程中,执行制定的方法, withObject是执行方法传入的参数
    [[[UncaughtExceptionHandler alloc] init]
     performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:)
     withObject:
     [NSException exceptionWithName:[exception name]
                             reason:[exception reason]
                           userInfo:userInfo]
     waitUntilDone:YES];

}

该方法就是对应NSSetUncaughtExceptionHandler的处理,只要方法关联到这个函数,那么发生相应错误时会自动调用该函数,调用时会传入exception参数。获取异常后会将捕获的异常传入最终调用处理的handleException函数。

3.无法捕获的signal处理

//处理signal报错void SignalHandler(int signal) {
    
    int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);    // 如果太多不用处理
    if (exceptionCount > UncaughtExceptionMaximum) {        return;
    }    
    NSString* description = nil;    switch (signal) {        case SIGABRT:
            description = [NSString stringWithFormat:@"Signal SIGABRT was raised!\n"];            break;        case SIGILL:
            description = [NSString stringWithFormat:@"Signal SIGILL was raised!\n"];            break;        case SIGSEGV:
            description = [NSString stringWithFormat:@"Signal SIGSEGV was raised!\n"];            break;        case SIGFPE:
            description = [NSString stringWithFormat:@"Signal SIGFPE was raised!\n"];            break;        case SIGBUS:
            description = [NSString stringWithFormat:@"Signal SIGBUS was raised!\n"];            break;        case SIGPIPE:
            description = [NSString stringWithFormat:@"Signal SIGPIPE was raised!\n"];            break;        default:
            description = [NSString stringWithFormat:@"Signal %d was raised!",signal];
    }    
    NSMutableDictionary *userInfo = [NSMutableDictionary dictionary];    NSArray *callStack = [UncaughtExceptionHandler backtrace];
    [userInfo setObject:callStack forKey:UncaughtExceptionHandlerAddressesKey];
    [userInfo setObject:[NSNumber numberWithInt:signal] forKey:UncaughtExceptionHandlerSignalKey];    
    //在主线程中,执行指定的方法, withObject是执行方法传入的参数
    [[[UncaughtExceptionHandler alloc] init]
     performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:)
     withObject:
     [NSException exceptionWithName:UncaughtExceptionHandlerSignalExceptionName
                             reason: description
                           userInfo: userInfo]
     waitUntilDone:YES];
}

以上方法是对于捕获不到的signal信号进行处理,列出常见的异常类型。

4.堆栈调用

//获取调用堆栈+ (NSArray *)backtrace {    
    //指针列表
    void* callstack[128];    //backtrace用来获取当前线程的调用堆栈,获取的信息存放在这里的callstack中
    //128用来指定当前的buffer中可以保存多少个void*元素
    //返回值是实际获取的指针个数
    int frames = backtrace(callstack, 128);    //backtrace_symbols将从backtrace函数获取的信息转化为一个字符串数组
    //返回一个指向字符串数组的指针
    //每个字符串包含了一个相对于callstack中对应元素的可打印信息,包括函数名、偏移地址、实际返回地址
    char **strs = backtrace_symbols(callstack, frames);    
    int i;    NSMutableArray *backtrace = [NSMutableArray arrayWithCapacity:frames];    for (i = 0; i < frames; i++) {
        
        [backtrace addObject:[NSString stringWithUTF8String:strs[i]]];
    }
    free(strs);    
    return backtrace;
}

backtrace是Linux下用来追踪函数调用堆栈以及定位段错误的函数。

5.使用UIAlerView进行友好化提示

- (void)handleException:(NSException *)exception {
    
    [self validateAndSaveCriticalApplicationData:exception];    
    if (!showAlertView) {        return;
    }    
#pragma clang diagnostic push#pragma clang diagnostic ignored "-Wdeprecated-declarations"
    UIAlertView *alert =
    [[UIAlertView alloc]
     initWithTitle:@"出错啦"
     message:[NSString stringWithFormat:@"你可以尝试继续操作,但是应用可能无法正常运行.\n"]
     delegate:self
     cancelButtonTitle:@"退出"
     otherButtonTitles:@"继续", nil];
    [alert show];#pragma clang diagnostic pop
    
    CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent();    CFArrayRef allModes = CFRunLoopCopyAllModes(runLoop);    
    while (!self.dismissed) {        //点击继续
        for (NSString *mode in (__bridge NSArray *)allModes) {            //快速切换Mode
            CFRunLoopRunInMode((CFStringRef)mode, 0.001, false);
        }
    }    
    //点击退出
    CFRelease(allModes);    
    NSSetUncaughtExceptionHandler(NULL);
    signal(SIGABRT, SIG_DFL);
    signal(SIGILL, SIG_DFL);
    signal(SIGSEGV, SIG_DFL);
    signal(SIGFPE, SIG_DFL);
    signal(SIGBUS, SIG_DFL);
    signal(SIGPIPE, SIG_DFL);    
    if ([[exception name] isEqual:UncaughtExceptionHandlerSignalExceptionName]) {
        
        kill(getpid(), [[[exception userInfo] objectForKey:UncaughtExceptionHandlerSignalKey] intValue]);
        
    } else {
        
        [exception raise];
    }
}

在这里你可以做自己的crash收集操作,例如上传服务器等。



作者:JackerooChu
链接:https://www.jianshu.com/p/5f2ee46fbf70


点击查看更多内容
TA 点赞

若觉得本文不错,就分享一下吧!

评论

作者其他优质文章

正在加载中
  • 推荐
  • 评论
  • 收藏
  • 共同学习,写下你的评论
感谢您的支持,我会继续努力的~
扫码打赏,你说多少就多少
赞赏金额会直接到老师账户
支付方式
打开微信扫一扫,即可进行扫码打赏哦
今天注册有机会得

100积分直接送

付费专栏免费学

大额优惠券免费领

立即参与 放弃机会
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信

举报

0/150
提交
取消