一. 类:
1. 定义:描述了对象的的特征和对象的行为,类是对象的模板。
2. 类的写法:
【修饰符】 class 类名{
类体语句
}
其中,修饰符可省略。
3. 类中包含的内容:
① 属性
a. 定义:用来描述对象的数据元素称为对象的属性(也称为数据/状态)。
b. 属性的写法:
【修饰符】type 属性名【=值】;或Person person;
其中,修饰符可省略,type表示,八种基本数据类型还有String等类,值可省。
举例:private Dog dog;
② 方法
a.定义:对对象的属性进行的操作称为对象的方法(也成行为/操作)。
b.方法的写法:
【修饰符】type 方法名(【参数列表】){…};或Person getPerson{…};
其中,type和属性中的一样,参数列表可以有多个,也可以没有参数构造器
a.定义:构造器也叫构造方法,构造函数,它是一个特殊的方法,名字与类名一致。
b.方法的写法:
【修饰符】类名(【参数列表】){…};
c. 作用:构造器是用来给对象进行初始化使用。
注意:
(1)构造器分为无参和有参构造器,每创建一个类,系统会默认提供一个无参构造器,当创建了有参构造器时,无参构造器 将被干掉,所以,在创建有参构造器时,需程序员提供一个无参构造器。
(2)类中可以定义多个构造器,这些构造器的参数必须不同
二.对象:
1.定义:是类的一个实例,是一个实实在在的个体。
注意:声明一个对象,必须使用new构造器对其进行初始化,否则该对象没有分配内存空间。
3.对象的使用:
①可用来调用类的属性及方法:
2.对象的创建及初始化:
类名 对象名=new 构造器;
调用的写法:
对象名.属性
对象名.方法
②对象不能调用构造器,比如对象.构造器,这样是错误的
三.关于命名规则:
取名要见名知意
类名的首字母大写
变量名和方法名采用驼峰命名法,即第一单词首字母小写,后面单词首字母大写
栈:存放对象地址 后进先出
堆:存放对象内容 先进先出
字符串内容放在常量池里,字符串地址存放在堆里
重载的参数列表可以是类型 个数 或顺序不同
区分重载必须是参数列表,与返回值类型或修饰符无关
四. 方法重载:
1.定义:一个类中可以有相同的名字,但参数列表不同的多个方法
2.方法重载可以包括:普通方法 构造方法
3.区分重载:参数个数不同 类型不同 次序不同
注意:返回值类型不同以及修饰符不同都不能区分重载
五.传值:
1.简单数据类型的参数传递:
基本类型数据传递的是数据的值本身(副本)
2.引用数据类型的参数传递:
引用类型数据传递的是对象的引用,而非对象本身(地址)
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