I. PhotoGallery
一个很简单的图片加载库
特点:
优点:
简单
、小
、易于理解
缺点
使用不够简单
(每次初始化不得不按照生命周期调用/需要手动去清除已经不用的请求等)、改起来相对复杂
ps: 图片下载,单线程串行。
代码:
创建使用
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ... mThumbnailThread = new ThumbnailDownloader<ImageView>(new Handler()); mThumbnailThread.setListener(new ThumbnailDownloader.Listener<ImageView>() { public void onThumbnailDownloaded(ImageView imageView, Bitmap thumbnail) { if (isVisible()) { imageView.setImageBitmap(thumbnail); } } }); mThumbnailThread.start(); mThumbnailThread.getLooper(); } |
清理下载队列
1 2 3 4 5 | @Override public void onDestroyView() { super.onDestroyView(); mThumbnailThread.clearQueue(); } |
完全退出
1 2 3 4 5 | @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); mThumbnailThread.quit(); } |
图片加载
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | private class GalleryItemAdapter extends ArrayAdapter<GalleryItem> { ... @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ... GalleryItem item = getItem(position); ImageView imageView = (ImageView)convertView .findViewById(R.id.gallery_item_imageView); imageView.setImageResource(R.drawable.brian_up_close); mThumbnailThread.queueThumbnail(imageView, item.getUrl()); return convertView; } } |
II. Picasso
组织: Square
官方描述: Picasso通常使用一行代码就能够解决复杂的图片加载问题
代码:
使用
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | private class GalleryItemAdapter extends ArrayAdapter<GalleryItem> { ... @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ... GalleryItem item = getItem(position); ImageView imageView = (ImageView)convertView .findViewById(R.id.gallery_item_imageView); imageView.setImageResource(R.drawable.brian_up_close); Picasso.with(getActivity()) .load(item.getUrl()) .placeholder(R.drawable.brian_up_close) // 如果不提供占位,Picasso会复写你的imageview的缩放比例,因此最好是提供一个占位 .centerCrop() .noFade() //取消默认的淡入动画 .into(imageView); return convertView; } } |
特点
优点:
Picasso 提供了很多图片处理能力(如缩放、裁剪等等)(也支持加入我们个性化的图片处理),并且缓存的是图片处理以后的。
Picasso 的调用接口十分简单清晰,调用起来很爽。
Picasso 提供了一个自己的网络层,但是如果我们的网络层是使用基于
ExecutorService
,那么我们可以通过Picasso提供的接口,让Picasso的网络层也运行在相同的线程池中。Picasso 支持接入我们的图片加载器(image loads),如果我们需要使用一些预加载之类的。
Picasso 支持传入自定义的一些目标,而不是Imageview,如果我们需要最终的加载图片结果不是要作用在ImageView上的话。
无法做到以下几点:
无法自动创建单独的图片下载器
无法存储 未压缩的图片到内存或者本地
无法 取消请求
无法 一次同时多个下载
ps: 由于缓存的是缩放以及裁剪过的图片,因此Picasso需要在调用时就获知需要多大的图片
catch了OutOfMemoryError
的crash
III. Volley
来自: Android dev team
官方: https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
视频介绍: https://developers.google.com/events/io/sessions/325304728
官方定位: 网络异步框架(一般我们只用到其中的网络与缓存部分)
代码:
初始化
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ... // 在实际的开发过程中,一般是在进入app的时候,初始化这两个共享实例,全局使用。 mQueue = Volley.newRequestQueue(getActivity()); mImageLoader = new ImageLoader(mQueue, new ImageCache() { @Override public void putBitmap(String key, Bitmap value) { } @Override public Bitmap getBitmap(String key) { return null; } }); ... } |
使用
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | private class GalleryItemAdapter extends ArrayAdapter<GalleryItem> { ... @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ... GalleryItem item = getItem(position); // Volley可以用在一个普通的ImageView中,不过为了更简单的使用,Volley提供了一个NetworkImageView。 NetworkImageView imageView = (NetworkImageView)convertView .findViewById(R.id.gallery_item_imageView); imageView.setDefaultImageResId(R.drawable.brian_up_close); imageView.setImageUrl(item.getUrl(), mImageLoader); return convertView; } } |
特点
优点:
网络部分,并不是仅仅用于图片,它打算作为前端不可或缺的一部分。对于简单的REST服务的应用,这是一个很大的优势。
NetworkImageview
在清理这块相比Picasso而言,更暴力,并且GC方面更加保守。NetworkImageView
依赖专门的强引用,并且清除所有的请求数据当ImageView发起了新的请求,或者是ImageView已经被移除了显示范围。性能方面,本文并没有提及性能,但是在内存使用部分,更加着合理的管理。Volley还通过一系列有效的回调来到主线程来减少上下文的切换
支持
RequestFuture
(同步网络请求)(Volley apparently has futures, too. Check out RequestFuture if you’re interested.)当需要处理高分辨率的图片压缩,Volley的唯一一个较好的解决方案。(目前Android的
high-res
的处理方法并不是很好,作者表示对报OutOfMemoryError
这样的处理方法表示不解,但是又觉得这应该是保证可靠的图片处理的唯一方法)(作者在Volley与Picasso上测试了原图(高分辨率)的图片,结果: Picasso与Volley都没有crash,但是由于图片太大了,Picasso无法正常显示,但是Volley所有图片都很稳定的显示了)
缺点:
由于Volley更好的处理NetworkImageView这种它提供的自定义View,因此替换起来可能会比较蛋疼。
Volley的网络层完全自己实现,不支持如自定义的
ExecutorService
传入这种类似Picasso的机制,因此无法像Picasso一般支持我们自己统一的线程管理。不像Picasso一样专注图片加载,而是专注与处理一个简单的,独立的网络框架。唯一一个可以diy接入的就是ImageCache这部分。
如果前端有某个请求是多重http请求,那么我们无法如此拓展Volley,只能通过在其之上建立。
ps: 缓存 Http 返回结果(也就是,每次都需要 解码数据 => 图片, 当需要正常显示的时候)
IV. Picasso vs Volley
Picasso 专注图片处理,Volley 解决更通用的问题
作者建议:
如果已经有一个稳定的,大型的项目,那么Picasso是更好的选择。
另一方面,如果是一个新的app,或者项目很小,可以直接让Volley充当后端网络架构,它可以解决绝大多数HTTP的负担。
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