一、工厂模式
1、工厂模式的关键点就是如何描述好这两个角色之间的关系,分为四种情况:
(1)单一产品系,工厂生产一种类型的产品;
(2)多产品系,特征相同。工厂生产多种类型的产品;
(3)多产品系,部分特征相同;
(4)多产品系,无特征相同。
工厂模式一般分为简单工厂、工厂、抽象工厂3种情况,属于创建型设计模式。
2、简单工厂设计模式
(1)定制抽象产品接口;
(2)定制具体产品子类;
(3)定制工厂类,简单工厂类的特点:它是一个具体的类,非接口或抽象类。其中有一个重要的create()方法,利用if...else或switch开关创建所需产品,并返回。
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 | package com.example.demo6; //定义小汽车接口 public interface ICar { //由于工厂模式仅关系对象的创建,为说明方便,无需定义方法 } |
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 | package com.example.demo6; //高档小汽车 public class TopCar implements ICar {
} |
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 | package com.example.demo6; //中档小汽车 public class MidCar implements ICar {
} |
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 | package com.example.demo6; //低档小汽车 public class LowCar implements ICar {
} |
[代码]java代码:
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | package com.example.demo6; //简单工厂 public class CarSimpleFactory { public static final String TOPTYPE="toptype"; public static final String MIDTYPE="midtype"; public static final String LOWTYPE="lowtype"; public static ICar create(String mark){ ICar obj=null; if(mark.equals(TOPTYPE)){ //如果是高档类型 obj=new TopCar(); //则创建高档车对象 }else if(mark.equals(MIDTYPE)){ obj=new MidCar(); }else if(mark.equals(LOWTYPE)){ obj=new LowCar(); } return obj; //返回选择的对象 } } |
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 | package com.example.demo6; //测试程序 public class CarTest { public static void main(String[] args) { //从工厂中创建对象 ICar obj=CarSimpleFactory.create("toptype"); } } |
3、工厂模式
(1)定制抽象产品接口;
(2)定制具体产品子类;
(3)定制抽象工厂类(或接口),其中有一个重要的create()抽象方法;
(4)定制具体工厂子类。
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 | package com.example.demo8; //定义小汽车接口 public interface ICar {
} |
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 | package com.example.demo8; //高档小汽车 public class TopCar implements ICar {
} |
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 | package com.example.demo8; //中档小汽车 public class MidCar implements ICar {
} |
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 | package com.example.demo8; //低档小汽车 public class LowCar implements ICar {
} |
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 | package com.example.demo8; //定义抽象工厂 public abstract class AbstractFactory { public abstract ICar create(); } |
[代码]java代
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 | package com.example.demo8; //定义高档小汽车工厂 public class TopFactory extends AbstractFactory {
@Override public ICar create() { return new TopCar();//高档工厂生成高档小气车对象 }
} |
[代码]java代码:
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 | package com.example.demo8; //定义中档小汽车工厂 public class MidFactory extends AbstractFactory {
@Override public ICar create() { return new LowCar();//低档工厂生成低档小汽车对象 }
} |
[代码]java代码:
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 | package com.example.demo8; //定义低档小汽车工厂 public class LowFactory extends AbstractFactory {
@Override public ICar create() { return new MidCar();//低档工厂生成中档小汽车 }
} |
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 | package com.example.demo8; //测试类 public class CarTest { public static void main(String[] args) { AbstractFactory obj=new TopFactory();//多态创建高档工厂 ICar car=obj.create(); //获得高档工厂中的小汽车对象 } } |
4、工厂与简单工厂模式的区别。
(1)工厂模式把简单工厂中具体的工厂类划分为两层:抽象工厂层+具体工厂子类层。抽象工厂层的划分丰富了程序框架的内涵,符合从一般到特殊的语义特点。
(2)create()方法参数的理解:在简单工厂中,create(String mark)是成员方法,表明在该方法中管理多个产品,根据mark的值产生并返回ICar对象;在工厂模式中,create()是抽象方法,无参数,表明在具体的子类工厂中创建某个具体的产品。
(3)工厂方法更易于软件的二次开发及维护,主要特征是:当需求分析变化时,只需要增加、删除相应的类,而不是修改已有的类。
5、抽象工厂
(1)定制抽象产品接口;
(2)定制具体产品类子类;
(3)定制抽象工厂类(或接口),其中有两个重要的create()抽象方法;
(4)定制具体工厂子类,每个工厂子类中重写create()方法。
[代码]java代码:
1 2 3 | package com.example.demo9; //定义小汽车接口 public interface ICar {} |
[代码]java代码:
1 2 3 | package com.example.demo9; //定义高档小汽车类 public class TopCar implements ICar {} |
[代码]java代码:
1 2 3 | package com.example.demo9; //定义中档小汽车类 public class MidCar implements ICar {} |
[代码]java代码:
1 2 3 | package com.example.demo9; //定义低档小汽车类 public class LowCar implements ICar {} |
[代码]java代码:
1 2 3 | package com.example.demo9; //定义公共汽车接口 public interface IBus {} |
[代码]java代码:
1 2 3 | package com.example.demo9; //定义高档公共汽车类 public class UpBus implements IBus {} |
[代码]java代码:
1 2 3 | package com.example.demo9; //定义中档公共汽车类 public class MidBus implements IBus {} |
[代码]java代码:
1 2 3 | package com.example.demo9; //定义低档公共汽车类 public class DnBus implements IBus {} |
[代码]java代码:
1 2 3 4 5 6 | package com.example.demo9; //定义抽象工厂 public abstract class AbstractFactory { public abstract ICar createCar();//产生小汽车对象 public abstract IBus createBus();//产生公共汽车对象 } |
[代码]java代码:
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 | package com.example.demo9; //定义高档工厂 public class TopFactory extends AbstractFactory {
@Override public ICar createCar() { return new TopCar();//高档工厂生成高档小汽车对象 }
@Override public IBus createBus() { return new UpBus();//高档工厂生成高档公共汽车对象 }
} |
[代码]java代码:
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 | package com.example.demo9; //定义中档工厂 public class MidFactory extends AbstractFactory {
@Override public ICar createCar() { return new MidCar();//中档工厂生成中档小汽车 }
@Override public IBus createBus() { return new MidBus();//中档工厂生成中档公共汽车 }
} |
[代码]java代码:
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 | package com.example.demo9; //定义低档工厂 public class LowFactory extends AbstractFactory {
@Override public ICar createCar() { return new LowCar();//低档工厂生成低档小汽车对象 }
@Override public IBus createBus() { return new DnBus();//低档工厂生成低档公共汽车对象 }
} |
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