面试:JavaScript进阶篇
JavaScript前端 2018-09-15 18:13:32
作者:yuxiaolian
链接:https://juejin.im/post/5b44a485e51d4519945fb6b7
来源:掘金
进阶javascript篇
可以先看下面试:JavaScript基础篇
1.自己实现一个bind函数
原理:通过apply或者call方法来实现。
(1)初始版本
Function.prototype.bind=function(obj,arg){
var arg=Array.prototype.slice.call(arguments,1);
var context=this;
return
function(newArg){
arg=arg.concat(Array.prototype.slice.call(newArg));
return context.apply(obj,arg); }
}
(2) 考虑到原型链
为什么要考虑?因为在new 一个bind过生成的新函数的时候,必须的条件是要继承原函数的原型
2.用setTimeout来实现setInterval
(1)用setTimeout()方法来模拟setInterval()与setInterval()之间的什么区别?
首先来看setInterval的缺陷,使用setInterval()创建的定时器确保了定时器代码规则地插入队列中。这个问题在于:如果定时器代码在代码再次添加到队列之前还没完成执行,结果就会导致定时器代码连续运行好几次。而之间没有间隔。不过幸运的是:javascript引擎足够聪明,能够避免这个问题。当且仅当没有该定时器的如何代码实例时,才会将定时器代码添加到队列中。这确保了定时器代码加入队列中最小的时间间隔为指定时间。
这种重复定时器的规则有两个问题:
某些间隔会被跳过
多个定时器的代码执行时间可能会比预期小。
下面举例子说明:
假设,某个事件处理程序使用啦setInterval()来设置了一个200ms的重复定时器。如果事件处理程序花了300ms多一点的时间完成。
这个例子中的第一个定时器是在205ms处添加到队列中,但是要过300ms才能执行。在405ms又添加了一个副本。在一个间隔,605ms处,第一个定时器代码还在执行中,而且队列中已经有了一个定时器实例,结果是605ms的定时器代码不会添加到队列中。结果是在5ms处添加的定时器代码执行结束后,405处的代码立即执行。
function say() {
//something
setTimeout(say, 200);
}
setTimeout(say, 200)
或者
setTimeout(function() {
//do something
setTimeout(arguments.callee, 200);
}, 200);
3.js怎么控制一次加载一张图片,加载完后再加载下一张
(1)方法1
var obj = new Image();
obj.src = "http://www.phpernote.com/uploadfiles/editor/201107240502201179.jpg";
obj. = function() {
alert('图片的宽度为:' + obj.width + ';图片的高度为:' + obj.height);
}
ing……
(2)方法2
3.代码的执行顺序
为什么呢?具体请参考我的文章: https://link.juejin.im/?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fforthealllight%2Fblog%2Fissues%2F5
4.如何实现sleep的效果(es5或者es6)
(1)while循环的方式
执行sleep(1000)之后,休眠了1000ms之后输出了1111。上述循环的方式缺点很明显,容易造成死循环。
(2)通过promise来实现
(3)通过async封装
(4).通过generate来实现
5.简单的实现一个promise
首先明确什么是promiseA+规范,参考规范的地址:
primiseA+规范 https://link.juejin.im/?target=https%3A%2F%2Fpromisesaplus.com%2F如何实现一个promise,参考我的文章:
实现一个完美符合Promise/A+规范的Promise https://link.juejin.im/?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fforthealllight%2Fblog%2Fissues%2F4
一般不会问的很详细,只要能写出上述文章中的v1.0版本的简单promise即可。
6.Function.proto(getPrototypeOf)是什么?
获取一个对象的原型,在chrome中可以通过proto的形式,或者在ES6中可以通过Object.getPrototypeOf的形式。
那么Function.proto是什么么?也就是说Function由什么对象继承而来,我们来做如下判别。
Function.__proto__==Object.prototype //false
Function.__proto__==Function.prototype//true
我们发现Function的原型也是Function。
我们用图可以来明确这个关系:
7.实现js中所有对象的深度克隆(包装对象,Date对象,正则对象)
通过递归可以简单实现对象的深度克隆,但是这种方法不管是ES6还是ES5实现,都有同样的缺陷,就是只能实现特定的object的深度复制(比如数组和函数),不能实现包装对象Number,String , Boolean,以及Date对象,RegExp对象的复制。
(1)前文的方法
这种方法可以实现一般对象和数组对象的克隆,比如:
var arr=[1,2,3];
var newArr=deepClone(arr);
// newArr->[1,2,3]
var obj={ x:1, y:2}
var newObj=deepClone(obj);
// newObj={x:1,y:2}
但是不能实现例如包装对象Number,String,Boolean,以及正则对象RegExp和Date对象的克隆,比如:
//Number包装对象
var num=new Number(1);
typeof num // "object"
var newNum=deepClone(num);
//newNum -> {} 空对象
//String包装对象
var str=new String("hello");
typeof str //"object"
var newStr=deepClone(str);
//newStr-> {0:'h',1:'e',2:'l',3:'l',4:'o'};
//Boolean包装对象
var bol=new Boolean(true);
typeof bol //"object"
var newBol=deepClone(bol);
// newBol ->{} 空对象
....
(2)valueof()函数
所有对象都有valueOf方法,valueOf方法对于:如果存在任意原始值,它就默认将对象转换为表示它的原始值。对象是复合值,而且大多数对象无法真正表示为一个原始值,因此默认的valueOf()方法简单地返回对象本身,而不是返回一个原始值。数组、函数和正则表达式简单地继承了这个默认方法,调用这些类型的实例的valueOf()方法只是简单返回这个对象本身。
对于原始值或者包装类:
function baseClone(base){ return base.valueOf();}
//Number
var num=new Number(1);
var newNum=baseClone(num);
//newNum->1
//String
var str=new String('hello');
var newStr=baseClone(str);
// newStr->"hello"
//Boolean
var bol=new Boolean(true);
var newBol=baseClone(bol);
//newBol-> true
其实对于包装类,完全可以用=号来进行克隆,其实没有深度克隆一说, 这里用valueOf实现,语法上比较符合规范。
对于Date类型:
因为valueOf方法,日期类定义的valueOf()方法会返回它的一个内部表示:1970年1月1日以来的毫秒数.因此我们可以在Date的原型上定义克隆的方法:
Date.prototype.clone=function(){
return new Date(this.valueOf());
}
var date=new Date('2010');
var newDate=date.clone();
// newDate-> Fri Jan 01 2010 08:00:00 GMT+0800
对于正则对象RegExp:
8.简单实现Node的Events模块
简介:观察者模式或者说订阅模式,它定义了对象间的一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。
node中的Events模块就是通过观察者模式来实现的:
这样,eventEmitter发出say事件,通过On接收,并且输出结果,这就是一个订阅模式的实现,下面我们来简单的实现一个Events模块的EventEmitter。
(1)实现简单的Event模块的emit和on方法
这样我们就定义了Events,现在我们可以开始来调用:
var events=new Events();
events.on('say',function(name){
console.log('Hello',nama)
});
events.emit('say','Jony yu');
//结果就是通过emit调用之后,输出了Jony yu
(2)每个对象是独立的
因为是通过new的方式,每次生成的对象都是不相同的,因此:
var event1=new Events();
var event2=new Events();
event1.on('say',function(){
console.log('Jony event1');
});
event2.on('say',function(){
console.log('Jony event2');
})
event1.emit('say');
event2.emit('say');
//event1、event2之间的事件监听互相不影响
//输出结果为'Jony event1' 'Jony event2'
9.箭头函数中this指向举例
var a=11;
function test2(){
this.a=22;
let b=()=>{console.log(this.a)}
b();
}
var x=new test2();
//输出22
定义时绑定。
作者:前端攻城小牛
链接:https://www.jianshu.com/p/dee555040e06
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