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android2.0基础

标签:
Android

测试修改的概念:

好的手机软件是测试出来的,需要不断完善bug;


根据是否知道源代码:

黑盒测试:

白盒测试:


测试的粒度:

方法测试:

单元测试:

集成测试:

系统测试:


测试的暴力程度:

压力测试:

冒烟测试:(谷歌提供的一个monckey)

android下的单元测试:

定义一个类继承AndroidTestCase;

在清单文件中配置:

1、在<application>增加引用android.test.runner的声明


[html] view plain copy

  1. <!-- 在本应用中导入需要使用的包,放在application里面activity外面 -->  

  2.         <uses-library android:name="android.test.runner" />  


2、然后在<manifest>中增加instrumentation的信息说明


[html] view plain copy

  1. <!-- 记住这个一要放在application外面,不然会出现配置错误 信息 -->  

  2.     <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"  

  3.         android:targetPackage="hb.learn.junit" android:label="Tests for My App" />  

测试方法中有个断言:assertEquals(,)第一个参数:期望的值。第二个参数是结果的值;

android中常用的工具类:

textuitils.isEmpty()  判断内容是不是为空;

checkbox中有  cb.isChecked()判断是不是选中了。

登陆框的密码框中添加属性password设置为true就可以不是明文的展示。


android中的回显操作在oncreate的方法执行,只要一开activity就会执行oncreate方法。


Context上下文。它里面有好多的方法,可以直接调用,理解成自家的仓库,里面有

很多东西,当要的东西仓库没有的时候,我们在从外面买;


Environment(环境)类似context里面也提供了很多的方法,可以对于sd卡的路径及挂在模式获取;

Formatter.FormateFileSize可以自动的转化内存等的大小;


android权限的介绍:5baf8d040001671b07510254.jpg

 


linux下用10位表示权限:第一位表示文件的类型;后面三位依次:可读。可写。可执行;可以用1表示。

也可以进行权限的修改,详情参照linux。


Sharedpreferences的用法:可以用来存取数据


通过Stringbuffer生成xml;(java)

通过Xmlserializer 生成xml;


xml的解析:

xml的数据来源,服务器人员将数据准备成一个xml返回给客户端。

对应android人员做好解析的步骤 

服务器是以流的形式返回数据的


xmlpullparser解析

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-846519-61844.htm

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