大前端 Android 开发日记五:代码重构
本来在上一天里,我已经完成了业务的功能。在 Code Review 的时候,代码中有一些不符合 Android 的实践,又或者是有更好的方式。
这些不好的 Code Smell,比如说:
在 AndroidManifest.xml 中有没有使用的 Intent Filted
测试的时候,漏掉了 null 的情况
其它代码中使用了单词缩写,应该改为全称
代码中已经有一个 SharedPreferences 工具类
Toolbar (回退按钮)的图标可以在 Java 代码里设置
花了一个小时重构完之后,我便开始写新的业务卡。
Android Manifest.xml
由于事先不是很了解 Android 的一些 xml 配置,便直接复制了原先的 MainActivity。当然,这些代码是多余的:
<intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter>
按 Android 官方的文档:
应用的核心组件(例如其 Activity、服务和广播接收器)由 intent 激活。Intent 是一系列用于描述所需操作的信息(Intent 对象),其中包括要执行操作的数据、应执行操作的组件类别以及其他相关说明。Android 系统会查找合适的组件来响应 intent,根据需要启动组件的新实例,并将其传递到 Intent 对象。
组件将通过 intent 过滤器公布它们可响应的 intent 类型。由于Android 系统在启动某组件之前必须了解该组件可以处理的 intent,因此 intent 过滤器在清单中被指定为
元素。一个组件可有任意数量的过滤器,其中每个过滤器描述一种不同的功能。
相关的解释如下
android.intent.action.MAIN 决定应用程序最先启动的Activity
android.intent.category.LAUNCHER 决定应用程序是否显示在程序列表里
因此,便删了这两行代码。
重构 DeviceUUID 存储
SharedPreferences API 是一种类似于 LocalStorage 的读写键值接口。最大的区别是,SharedPreferences 是以文件名来保存的。
这就意味着我们需要从某个地方来放置一个文件名相关的变量,因此更好的方式是有一个 SharedPreferences 的公共类。它负责做这些相关的事件:
@SuppressLint("ApplySharedPref")public void setDeviceUUIDPref(String value) { pref.edit().putString(PREF_UNIQUE_ID, value).commit(); } @SuppressLint("ApplySharedPref")public String getDeviceUUIDPref() { return pref.getString(PREF_UNIQUE_ID, null); }
然后,我们从来读取数据:
public class DeviceUtil { private static String uniqueID = null; public synchronized static String getDeviceUUID(Context context) { PreferencesHelper sharedPrefs = new PreferencesHelper(context); uniqueID = sharedPrefs.getDeviceUUIDPref(); if (uniqueID == null) { uniqueID = UUID.randomUUID().toString(); sharedPrefs.setDeviceUUIDPref(uniqueID); } return uniqueID; } }
这样就可以保证,我们读取的是同一个文件。
Android 后退按钮图片
再回到那个 Android 后退按钮的图片问题,可以直接使用:
actionBar.setHomeAsUpIndicator(R.drawable.back_icon);
这样就可以设置上图片了:
setSupportActionBar(toolbar); ActionBar actionBar = getSupportActionBar();if (actionBar != null) { actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true); actionBar.setDisplayShowTitleEnabled(false); actionBar.setDisplayShowHomeEnabled(true); actionBar.setHomeAsUpIndicator(R.drawable.back_icon); }
Dagger 的 Component 注入多个
因为新建了一个 Activity,就需要注入新的 Component:
@PerActivity@Component(dependencies = ApplicationComponent.class, modules = HomeModule.class)public interface HomeComponent { void inject(HomeFragment homeFragment); void inject(DetailActivity detailActivity); }
Android intent 传递 LIST
在实现新业务的过程中,还遇到一个使用 intent 传递 LIST 的情形,一种比较简单的方式是使用 Serializable 来实现:
public class Model implements Serializable { }
然后 put 进去:
intent.putExtra("model", (Serializable) model);
接着,再用的地方转换一下,读取出来:
List<Model> model = null; Bundle extras = getIntent().getExtras();if (extras == null) { onBackPressed(); } else { model = (List<Model>) getIntent().getSerializableExtra("model"); }
Android 列表箭头图片
在实现一个列表的时候,用到了一个箭头。这个箭头正好要水平居中,你懂的。就有了如下的 XML:
<android.support.v7.widget.AppCompatImageView android:id="@+id/chevron_right" android:visibility="gone" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentEnd="true" android:layout_centerVertical="true" app:srcCompat="@drawable/ic_chevron_right" />
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