发布一个开源小工具,支持将酷狗和网易云音乐的缓存文件转码为MP3文件。
以前写过kgtemp文件转mp3工具,正好当前又有网易云音乐缓存文件需求,因此就在原来小工具的基础上做了一点修改,增加了对网易云音乐的支持,并简单调整了下代码结构,方便后续增加其他音乐软件的支持。
工具使用介绍
下载程序(点击下载),然后启动程序,
首先,设置输入目录,也就是解密后的文件存放在哪里
然后将酷狗或者网易的缓存文件 or 整个文件夹,拖入到程序即可
打开转码结果目录,可以看到转码后的结果
缓存目录如何找
网易云音乐的缓存目录
打开设置 -- 下载设置 - 缓存目录就是了
酷狗缓存目录
如图,在设置--下载设置里
工具代码简要说明
类图
ICacheDecrypt
我们定义一个解码接口ICacheDecrypt,实现将缓存文件字节流转换为mp3字节流。
/// <summary> /// 解密接口 /// </summary> public interface ICacheDecrypt { string AcceptableExtension { get; } bool isAcceptable(string cacheFile); /// <summary> /// 解密文件 /// </summary> /// <param name="cacheFile">缓存文件</param> /// <returns>解密后二进制数据</returns> byte[] Decrypt(string cacheFile); /// <summary> /// 解密文件 /// </summary> /// <param name="cacheFileData">缓存文件数据</param> /// <returns></returns> byte[] Decrypt(byte[] cacheFileData); /// <summary> /// 解密文件 /// </summary> /// <param name="cacheFile">cache文件</param> /// <param name="decodedFile">解密后文件</param> void Decrypt(string cacheFile,string decodedFile); }
BaseCacheDecrypt
然后,实现一个默认的抽象类BaseCacheDecrypt,实现一些公共的东西,具体的转码工作让子类去实现,比如网易和酷狗可以分别建一个子类。
public abstract class BaseCacheDecrypt : ICacheDecrypt { protected string currentCacheFile; public abstract string AcceptableExtension { get; } public abstract byte[] Decrypt(byte[] cacheFileData); public byte[] Decrypt(string cacheFile) { currentCacheFile = cacheFile; return Decrypt(File.ReadAllBytes(cacheFile)); } public void Decrypt(string cacheFile, string decodedFile) { File.WriteAllBytes(decodedFile, Decrypt(cacheFile)); } public bool isAcceptable(string cacheFile) { return cacheFile.EndsWith(AcceptableExtension); } }
NetMusicCacheDecrypt
然后,分别实现酷狗和网易云音乐的解码工作,酷狗的上次已经写了如何解码,这里只贴网易的,解码很简单,异或0xa3就可以了。网易音乐在测试时发现好多mp3没有ID3信息,经过观察发现缓存文件名里包含歌曲的id信息,因此可以根据这个id信息去抓取歌曲网页,解析出歌手和歌曲名称,然后写入到ID3里,这里ID3的读写采用了GitHub上的一个开源库
/// <summary> /// 网易云缓存解密 /// </summary> public class NetMusicCacheDecrypt : BaseCacheDecrypt { public override string AcceptableExtension { get { return ".uc"; } } string cut(string str,string start,string end) { var startIndex = str.IndexOf(start); if (startIndex == -1) { return ""; } startIndex += start.Length; var endIndex = str.IndexOf(end, startIndex); if (endIndex == -1) { return ""; } return str.Substring(startIndex, endIndex - startIndex); } public override byte[] Decrypt(byte[] cacheFileData) { for (var i = 0; i < cacheFileData.Length; i++) { // 异或0xa3 cacheFileData[i] ^= 0xa3; } var fileName = new FileInfo(currentCacheFile).Name; var songId = fileName.Substring(0, fileName.IndexOf("-")); var html = HttpHelper.SendGet("http://music.163.com/song?id=" + songId); if (html.Length > 0) { var title = cut(html, "<title>", "</title>").Trim(); var tempFile = currentCacheFile+ Guid.NewGuid().ToString(); File.WriteAllBytes(tempFile, cacheFileData); Track theTrack = new Track(tempFile); // 父亲写的散文诗(时光版) - 许飞 - 单曲 - 网易云音乐 theTrack.Artist = cut(title, "-", "-").Trim(); theTrack.Title = title.Substring(0, title.IndexOf("-")).Trim(); // Save modifications on the disc theTrack.Save(); cacheFileData = File.ReadAllBytes(tempFile); File.Delete(tempFile); } return cacheFileData; } }
接着介绍核心的Decryptor,实现转码的调度,这里的思路就是将所有的解码器放到一个list里,当一个文件过来的时候,遍历所有解码器,如果accetbale,就处理,否则跳过。
两个主要工作:
加载所有的BaseCacheDecrypt
进行解码工作
加载所有的BaseCacheDecrypt
两种方法,一是自己实例化,一是使用反射,这里当然用反射了:)
private Decryptor() { } public static Decryptor Instance { get { return Holder.decryptor; } } static class Holder { public static Decryptor decryptor = Load(); /// <summary> /// 从当前Assembly加载 /// </summary> /// <returns></returns> private static Decryptor Load() { Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); List<Type> hostTypes = new List<Type>(); foreach (var type in assembly.GetExportedTypes()) { //确定type为类并且继承自(实现)IMyInstance if (type.IsClass && typeof(BaseCacheDecrypt).IsAssignableFrom(type) && !type.IsAbstract) hostTypes.Add(type); } Decryptor decryptor = new Decryptor(); foreach (var type in hostTypes) { ICacheDecrypt instance = (ICacheDecrypt)Activator.CreateInstance(type); decryptor.cacheDecryptors.Add(instance); } return decryptor; } }
Decryptor通过单例模式对外提供调用。
进行解码
判断拖入的是文件夹还是文件,文件夹的话遍历子文件,依次处理。解码方式就是钢说的,遍历decryptors,如果支持就解码。
解码完后,读取ID3信息,对文件进行重命名。
public int Process(string path) { int success = 0; if (Directory.Exists(path))//如果是文件夹 { DirectoryInfo dinfo = new DirectoryInfo(path);//实例化一个DirectoryInfo对象 foreach (FileInfo fs in dinfo.GetFiles()) //查找.kgtemp文件 { ProcessFile(fs.FullName); success++; } } else { ProcessFile(path); success = 1; } return success; } private string GetCleanFileName(string fileName) { StringBuilder rBuilder = new StringBuilder(fileName); foreach (char rInvalidChar in Path.GetInvalidFileNameChars()) rBuilder.Replace(rInvalidChar.ToString(), string.Empty); return rBuilder.ToString(); } private string GetTargetFileName(string fileName) { var fileinfo = new FileInfo(fileName); var rawName = fileinfo.Name.Substring(0, fileinfo.Name.IndexOf(".")); return TargetDirectory + Path.DirectorySeparatorChar + rawName + ".mp3"; } void ProcessFile(string fileName) { _logger.Info("开始处理" + fileName); try { foreach (var decryptor in cacheDecryptors) { if (decryptor.isAcceptable(fileName)) { var targetName = TargetDirectory + Path.DirectorySeparatorChar + new FileInfo(fileName).Name + ".mp3"; decryptor.Decrypt(fileName, targetName); // 重命名 if (AutoRename) { var mp3 = ID3Helper.ReadMp3(targetName); if (mp3.Title.Length > 0) { string realFileName = GetTargetFileName(GetCleanFileName(mp3.Title + "-" + mp3.Artist + ".mp3")); _logger.Info("重命名" + realFileName); if (File.Exists(realFileName)) { File.Delete(realFileName); } File.Move(targetName, realFileName); } } } } _logger.Info(fileName + "处理完成"); } catch(Exception ex) { _logger.Error(fileName + "出现异常" + ex.Message); } }
开源地址
代码托管到了GitHub,musicDecryptor, 感兴趣的可以访问进行
作者:Jadepeng
出处:jqpeng的技术记事本--http://www.cnblogs.com/xiaoqi
共同学习,写下你的评论
评论加载中...
作者其他优质文章