【前端骚操作】从未如此Easy!小程序滚动分页加载实现
滚动分页
滚动分页加载是非常常见的应用需求与技巧了,本次我们拿小程序的 scroll-view 举例,说明滚动分页的实现。
小程序《动漫二次元图片分享保存工具》为案例,可自行查看效果。
scroll-view
这是小程序框架里面自带的滚动视图,可以设置滚动方向以及监听相关滚动事件。
这是小程序官网的文档,本文只用了框框里面的事件,上面的参数没有设置,简单就好……
框框那个 bindscrolltolower 是当触底(纵向滚动)或触右(横向滚动)触发的事件,如果是 Web 还得自己在 onscroll 类似设置:if (div.scrollTop + div.clientHeight === div.scrollHeight)
所以说小程序超级简单了。
项目中
先看事由,关注我的人知道,这个项目一直在轻量更新,因为主要更新的是内容,而内容是数据库的东西,前端增量是很少的(小程序属于前端)。
但是随着后面数据的增加,有些标签带来的图片已经到了接近 50 张,在网络不好或者性能不好的机子上面,极易出现卡顿,尤其是网络差的时候,用户体验简直爆炸(没错,自己的作品都受不了)。
那如果后面几百上千张呢,那还不直接卡死得了。
所以,我们需要分页,当然这个分页和我们说得“分页”有差,这个是滚动自动触发加载后续内容的方案。
上代码:
获取数据渠道不同,解决思路一致
const limit = 10 // 每次请求数目
let skipCount = 0 // 当前需要跳转数目的倍率
let loading = false // 是否在请求中
let noMore = false // 还有没有后续资源
一个一个解释:
limit
简单,就是每次请求多少个过来。不可变,所以用 const。
skipCount
一个计数器(凡是计数器都需要重置),很明显 limit * skipCount 就是当前需要跳过的数目。
loading
防止多次请求的关键,如果处理不好,容易窜数据。
noMore
用来防止已经请求全部了之后,继续走响应函数逻辑,减轻服务器压力。
继续代码:
// 清空控制参数
clearParam() {
loading = false
skipCount = 0
noMore = false
this.setData({
images: []
}) // 先清空
}
如上文所述,你得有个清空重置的渠道(函数),这里 images: []
是清空图片的,嘛,你切换标签总要清空之前资源,不然网络返回之前一直显示之前的内容不舒服吧。
再来:
// 触底事件
scrollBottom() {
if (noMore) return
skipCount++
this.getImages(this.data.title)
}
触底了,那么是该考虑事件逻辑了。
- 确定还有没有后续内容,没有了,就直接返回,不做处理;
- 正常流程,首先将倍率 +1,没啥问题吧,比如已经收到 10 张,然后再请求 10 张,是不是要跳过之前的 10 张?
- 继续图片,这里就是获取图片。
别急,核心在这里:
loading = true // 请求前标记请求中
new AV.Query(className)
.descending('updatedAt')
.limit(limit) // 请求数量
.skip(skipCount * limit) // 跳过的数量
.find()
.then(res => {
wx.hideLoading()
loading = false // 请求完毕后取消标记
if(res.length < limit) noMore = true // 这里哦,请求到的结果少于预求数量,说明没有存量了
this.setData({
images: this.data.images.concat(Array.from(res, item => item.get('url'))), // 注意,这是跟进数据,所以是拼接数组,千万不要用替换数组……
selectedClass: className
})
})
.catch(console.error)
核心行打上了注释,到这里是不是比较清晰了?
不要纠结那个 AV 是不是……那个 AV 是啥,总之就是你获取数据的接口了。
注意点:
- 通过获取量与预求量对比获知是否还有存量来标记 noMore;
- 数组下发获取后,记得使用数组拼接,不要使用替换,不信你用用看,可有意思了。
- 务必记得在适当的地方关闭 loading,否则后续的请求都就挂了。
效果
前后对比:
分页之前
分页之后
看清没?
你说如果不加菊花转根本看不出来?
呐呐呐,这个该行了吧:
一次全部来了。
分批次来。
注意事项
- 触底是我偷懒,想更好的效果,应该是离底部多少多少距离就应该加载什么的,这个具体问你们产品去;
- 多看看调试器,很多问题就清楚了
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