说到热修复技术,我们不得不先谈一下什么是冷修复。
冷修复
当我们发现上线的应用APK存在Bug,我们通过发布新的应用APK,去替换旧的应用APK,以达到解决Bug的目的,但是这样做存在很大的缺点,需要用户二次下载APK,浪费用户流量,费时、费力、用户体验差。
热修复
当我们发现上线的应用APK存在Bug,我们在用户使用过程中就把Bug修复了,优点是其过程中用户不需要把应用程序停止、卸载、重新安装、重启,大大改善了用户体验。
热修复原理解析
通常作为一款应用,最容易出现Bug的地方,是java代码。我们知道Oracle的套路,java源文件是被编译成.class文件,用ClassLoader加载.class;而安卓使用Dalvik/ART虚拟机,由于版权问题,谷歌把.class编译成了dex文件,并通过ClassLoader加载dex。我们的热修复方案,其实就是基于我之前博客中讲到的Android dex多分包方案实现的。想学习了解Android Dex多分包技术的童鞋,请点击链接查看:彻底掌握Android多分包技术MultiDex-用Ant和Gradle分别构建(一)
为了便于大家形象具体的理解热修复技术的流程,我给大家画一幅原理图。
待修复项目搭建
明白了热修复的流程以后,为了方便给大家演示热修复的流程,我们首先新建一个含有Bug的项目,该项目有一个页面,页面中包含两个按钮,一个按钮点击后会执行错误未修复的代码,另一个按钮点击后执行热修复操作。
MainActivity代码如下:
public class MainActivity extends Activity {
Button btnOpen, btnModify;
NullTest nt = new NullTest();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnOpen = (Button) findViewById(R.id.btn_open);
btnModify = (Button) findViewById(R.id.btn_modify);
btnOpen.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
nt.printAbcLength(MainActivity.this);// 执行计算
}
});
btnModify.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
castielFixMethod();// 调用热修复方法
}
});
}
}
出错的NullTest计算工具类:
public class NullTest {
int a = 8;
int b = 0;// 故意设置为0
public void printAbcLength(Context context) {
// 很明用8除0,一定会导致java.lang.ArithmeticException: / by zero异常
Toast.makeText(context, "count result:" + (a/b), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
布局文件代码:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:text="猴子搬来的救兵 http://blog.csdn.net/mynameishuangshuai" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/textView1"
android:layout_margin="10dp"
android:class="lazyload" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsQAAA7EAZUrDhsAAAANSURBVBhXYzh8+PB/AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC" data-original="@drawable/old" />
<Button
android:id="@+id/btn_open"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="40dp"
android:layout_below="@+id/imageView1"
android:layout_margin="10dp"
android:text="执行操作" />
<Button
android:id="@+id/btn_modify"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="40dp"
android:layout_below="@+id/btn_open"
android:layout_margin="10dp"
android:text="修复Bug" />
</RelativeLayout>
OK,项目源码开发到此为止,接下来,我们通过使用ant命令,对该项目进行多分包构建,这次我们一共构建了两个dex包,特地把出错的NullTest类放到classes2.dex中去,为的就是方便后面的热修复。
<!-- 构建多分包dex文件 -->
<target
name="multi-dex"
depends="compile" >
<echo message="Generate multi-dex..." />
<exec
executable="${tools.dx}"
failonerror="true" >
<arg value="--dex" />
<arg value="--multi-dex" />
<arg value="--set-max-idx-number=10000" />
<arg value="--main-dex-list" />
<!-- 主包包含class文件列表 -->
<arg value="${main-dex-rule}" />
<arg value="--minimal-main-dex" />
<arg value="--output=${bin}" />
<arg value="${bin}" />
<!-- <arg value="${libs}" /> -->
</exec>
</target>
主包配置文件清单:
com/castiel/demo/MainActivity.class
完成以上所有操作后,我们将构建出来的APK安装到手机上,然后测试,点击执行操作按钮,发现项目崩溃并闪退。
开发热修复补丁dex文件
1.发现并修改Bug
public class NullTest {
int a = 8;
int b = 1;// 这里我们将出错的0改为1
public void printAbcLength(Context context) {
Toast.makeText(context, "count result:" + (a/b), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
2.生成补丁dex文件
修改错误代码后,我们clean一下项目,在项目的bin目录中找到生成的新的NullTest.class文件,连同该文件的包目录一并拷贝出来(注意其他的类文件通通去掉),这里我拷贝到桌面上的castiel文件夹中,同时在该文件夹中新建一个castieloutput文件夹,用于稍后存放编译的dex文件。
然后在cmd命令行中,利用SDK的dx工具编译生成新的dex文件
成功后,我们将生成的dex文件反编译,可以看到新的修复补丁文件已经将0改为1
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