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横扫nodeAPI(二:events)

标签:
Node.js
横扫nodeAPI(二:events)

事件机制是node中另一个重要的机制,所有使用到事件的模块都是基于这个机制。在熟悉其他核心模块之前,有必要先学习一下node中的基础模块。

  • 1.on、emit、once方法

先来了解下实例中两个最基本的方法:on、emit,以下是文档中给出的示例

const EventEmitter = require('event') // 引入event模块

class MyEmitter extents EventEmitter {}

const myEmitter = new MyEmitter() // 生成新实例

myEmitter.on('event',() => {  // 新实例通过on方法绑定事件
    console.log(666)
})

myEmitter.once('check',() => { // once指事件只会被触发一次
    console.log(777)
})
myEmitter.emit('event')  //通过emit触发事件

还是有点懵逼?那么我们找一些核心模块中的事件来瞅一瞅~

示例取自http模块中的http.Server类~

const http = require('http')  //  引入http模块

const server = http.createServer((req,res) => {  //  创建一个服务,即server类

   res.writeHead(200, {'Content-Type':'text/html'})  //  定义响应头部

   res.end('Hello World')  //  结束相应

})

server.on('clientError',(req,res) => {  //  给实例绑定clientError事件

   console.log(666)

})

当客户端触发了error事件便会执行clientError,emit在内部执行
   所有能触发事件的对象都是 EventEmitter 类的实例,都具有on和emit方法

如果你使用的是vue框架的话,你会发现这和vue组件中的事件机制很相似,都是通过on与emit来控制事件的绑定与触发


  • 2.监听器(即触发函数)传入参数与this
const EventEmitter = require('event')

const myEmitter = new EventEmitter()

myEmitter.on('checkIt',function(a,b,c){

   console.log(a,b,c,this)  // 一个普通的监听器函数中,this指向当前实例(这里指的是myEmitter)
  【注】:如果监听器使用了箭头函数,那么this的指向就不会指向当前实例
})

myEmitter.emit('checkIt',a,b,c)  // 以此种方式向监听器函数中传参数

  • 3.监听器函数的异步 setImmediate() 、process.nextTick()
    监听器所绑定的函数默认是同步执行的,要想监听器函数异步执行可以使用以上两种方法。
const myEmitter = new MyEmitter();

myEmitter.on('event', (a, b) => {

  setImmediate(() => {

    console.log('这个是异步发生的');

  });

});

myEmitter.emit('event', 'a', 'b');

  • 4.错误事件
    在当前实例运行发生错误时,会主动触发error事件。如果未定义error事件那么node会抛出错误并且退出node进程。
    【注】:为了防止进程崩溃,可以在 process 对象的 uncaughtException 事件上注册监听器。但不建议这种做法,所以尽量为error事件注册监听器函数
const myEmitter = new MyEmitter();

process.on('uncaughtException', (err) => {
  console.error('有错误');
});

myEmitter.emit('error', new Error('whoops!'));
// 打印: 有错误
  • 5.newListener事件
    newListener事件监听当前实例是否绑定新的监听器,需要注意的是此事件的触发时间是在你调用on方法为当前实例绑定新的监听器,但内部还未执行之前。以下是示例:
const myEmitter = new myEmitter()

myEmitter.once('newListener',function(event,listener){  //绑定newListener事件

      if(event == 'event'){

          myEmitter.on('event',function(){  // 上面之所以用once是因为当绑定event时会触发这里再绑定event,会陷入循环

                console.log(666)

          })

      }

})

myEmitter.on('event',function(){  // 这里,绑定的的时候已经触发了上面的newListener。触发newListener时,这里的事件还没有被绑定上去。

      console.log(777)

})

myEmitter.emit('event')

// console.log(666)
// console.log(777)
  • 6.removeListener事件
    removeListener事件与newListener事件类似。当移除监听器时会被触发,与newListener事件不同的是:removeListener事件是在移除之后才会触发

  • 7.事件实例上的其他属性

介绍完了事件机制的基础知识,我们可以大致的过一下实例本身还有哪些其他属性与方法

      1、emitter. eventNames() //获取当前实例上都绑定了哪些事件

      2、emitter. getMaxListeners() //获取当前实例,单个事件可以最多绑定多少监听器

      3、emitter. listenerCount(eventname) //获取某个事件有多少监听器,eventname为事件名称

      4、emitter. listeners(eventname) // 获取某个事件的监听器副本。

      5、emitter. prependListener(event,listener) // 绑定事件,但不同于on,会将事件添加到监听器数组前面,触发了事件emitter.prependListener()绑定的事件先执行

      6、emitter. prependOnceListener(event,listener) // 绑定事件,只绑定一次,也会将事件添加到监听器数组最前面

      7、emitter. removeAllListeners([eventName]) // 移除所有监听器
        【注】:一旦事件被触发,那么直到最后一个监听器被执行完之前,remove都是没有意义的

      8、emitter. removeListener(eventName, listener) // 移除指定事件的监听器
        【注】:移除监听器每次只会移除一个,同名的多个监听器需要多次去除

      9、emitter.setMaxListeners(n) // 设置当前实例,每个事件最多绑定多少个监听器
        【注】:Infinity(或 0)表明不限制监听器的数量
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