一个方法的声明必定会有与之对应的实现,如果调用了只有声明没有实现的方法会导致程序crash,而实现并非只有中规中矩的在.m里写上相同的方法名再在内部写实现代码。
正文先来回顾一下引文中的部分内容:
当调用[receiver message]时,会触发id objc_msgSend(id self, SEL op, ...)这个函数。
receiver通过isa指针找到当前对象的class,并在class中寻找op,如果找到,调用op,如果没找到,到super_class中继续寻找,如此循环直到NSObject(引自引文)。
如果NSObject中仍然没找到,程序并不会立即crash,而是按照优先级执行下列三个方法(下列方法优先级依次递减,高优先级方法消息转发成功不会再执行低优先级方法):
1.+ resolveInstanceMethod:(SEL)sel // 对应实例方法
+ resolveClassMethod:(SEL)sel // 对应类方法
2.- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
3.- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
举例
比如在ViewController.h中声明,并且不在ViewController.m中直接实现,如何确保程序正常运行
@interface ViewController : UIViewController
- (void)sayHello:(NSString *)name;
@end
resolveInstanceMethod:
以实例方法为例:
resolveInstanceMethod 1.png
说一下这个函数
class_addMethod(<#__unsafe_unretained Class cls#>, <#SEL name#>, <#IMP imp#>, <#const char *types#>)
cls表示要添加方法的类,name表示要添加方法的SEL,imp表示要添加方法的IMP,types表要添加方法的返回值和参数类型。
上篇文章已经说过SEL和IMP的异同,也许你会想这里的name和imp参数是否重复,毕竟receiver已经明确,无论通过SEL还是IMP都是可以找到对应函数\方法的。正常情况是这样,但是这里只有声明没有常规的实现,如果只有SEL会导致找不到入口,如果只有IMP会导致函数\方法名不确定。
示例中type的值为v@:@,如果不用imp_implementationWithBlock来写可能更好理解
resolveInstanceMethod 2.png
v@:@中:v对应着返回值void,第一个@对应着第一个参数类型id,:对应着第二个参数类型SEL,第二个@对应着三个参数类型NSString关于Type Encodings可参考官方文档
forwardingTargetForSelector:
forwardingTargetForSelector.png
Message.h.png
Messsage.m.png
将ViewController中调用的实例方法转移到Message中,这里很好理解无须赘述。
forwardInvocation:
forwardInvocation.png
同样,这里是将ViewController中调用的实例方法转移到Message中,只是多了一层NSInvocation包装,有利于我们做更多的事情。
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