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JAVA第三季7-1简易扑克牌游戏,能实现用户自定义玩家个数及玩家的手牌数量

标签:
Java

创建了手牌集合Card,拥有点数point和花色suit属性;创建的玩家集合Player,拥有编号id和姓名name属性还有玩家手牌集合cards。
游戏中用户可以定义玩家数量和玩家要比较的手牌数量。且必须为整型,否则报错。若用户输入的玩家ID重复则提示重新输入。

附有运行结果预览图。
代码中有部分注释,若有不懂可以互相交流。还写了教学视频中老师要求的两名玩家每人两张手牌的游戏代码,如有需要,可以交流。
请多指教!


Card类

public class Card {

    public String suit;
    public String point;

    public Card(String suit,String point) {
        this.suit=suit;
        this.point=point;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return suit+point+" ";
    }
}

Player类

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Player {

    public Integer id;
    public String name;
    public List<Card> cards;
    public Player(int id,String name) {
        this.id=id;
        this.name=name;
        this.cards=new ArrayList<Card>();
    }
    @Override
    public String toString() {
        return  name;
    }
}

主程序

import java.util.ArrayList;
import java.util.InputMismatchException;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Game {

    /**
     * 1、创建一副扑克牌包括
     * 四种花色:黑桃、红桃、梅花、方片
     * 十三种点数:2-10,J、Q、K、A,不考虑大小王
     * 2、创建两名玩家
     * 玩家至少要有ID、姓名、手牌等属性,手牌为扑克牌的集合
     * 3、洗牌
     * 将之前创建的“一副扑克牌”打乱顺序
     * 4、将洗牌之后的扑克牌集合,从第一张开始,发给两名玩家,按照一人一张的方式,每人发两张
     * 5、游戏
     * 比较两名玩家手中的扑克牌,规则:去两人各自手中点数最大的牌进行比较,
     * 点数大的赢;若两人各自的点数最大的牌相等,则再按花色比较(黑、红、梅、方)。
     *
     */
    List<Card> cardToSelect=new ArrayList<Card>();//正序的手牌集合
    List<Card> selectedCard=new ArrayList<Card>();//洗牌后乱序的手牌集合
    List<Player> playerList=new ArrayList<Player>();//游戏玩家集合
    Random random=new Random();
    int playerNum;//玩家个数
    int cardNum;//玩家拥有的牌数
    public Game() {

    }

    String[] suit= {"黑桃","红桃","梅花","方片"};
    String[] point= {"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};

    public void cardAdd() {
        /*
         * 将按顺序生成的手牌加入正序的手牌集合并输出
         */
        System.out.print("[");
        for(int i=0;i<4;i++) {
            for(int j=0;j<13;j++) {
                Card card=new Card(suit[i],point[j]);
                cardToSelect.add(card);
                System.out.print(card);
            }
        }
        System.out.print("]");
        /*
         * 洗牌
         */
        int k=0;
        int randomIndex;
        Card randomCard;
        while(k<52) {
            do {
                randomIndex=random.nextInt(52);
                randomCard=cardToSelect.get(randomIndex);
            }while(selectedCard.contains(randomCard));//避免重复的手牌出现
            selectedCard.add(randomCard);
            k++;
        }
    }

    public void playerPut() {
        /*
         * 创建玩家(包括ID和姓名)
         * ID要求为整型,若不符合则向用户提示错误
         * 并使用foreach遍历playerList玩家集合,欢迎玩家
         */
        Scanner console=new Scanner(System.in);
        try {
            System.out.println("请输入游戏将创建的玩家位数:");
            playerNum=console.nextInt();
            System.out.println("请输入每位玩家将拥有的牌数:");
            cardNum=console.nextInt();
            int i=1;
            while(i<=playerNum) {
                System.out.println("请输入第"+i+"位玩家的ID和姓名:");
                System.out.println("输入ID:");
                int ID=console.nextInt();
                boolean flag=true;
                for(int j=0;j<playerList.size();j++) {
                    if(playerList.get(j).id==ID) {
                        flag=false;
                        System.out.println("该ID已被占用!");
                        break;
                    }
                }
                if(flag) {
                    System.out.println("输入姓名:");
                    String name=console.next();
                    Player newplayer=new Player(ID,name);
                    playerList.add(newplayer);
                    i++;
                }
            }
        }catch(InputMismatchException e) {
            System.out.println("请输入整数类型的数字!");
            playerPut();
        }
        for (Player player : playerList) {
            System.out.println("欢迎ID为"+player.id+"的玩家:"+player.name);
        }
    }

    public void dealCard() {
        /*
         * 为每位玩家发相应的手牌,一人一张地分发
         * 并储存在每位玩家的手牌集合cards中
         */
        int i=0;
        while(i<cardNum) {
            for(int j=0;j<playerNum;j++) {
                System.out.println("——玩家:"+playerList.get(j).name+"—拿牌   拿到的牌为:"+selectedCard.get(j+i*playerNum));
                playerList.get(j).cards.add(selectedCard.get(j+i*playerNum));
            }
            i++;
        }
    }

    public void playGame() {
        int p[]=new int[cardNum];//玩家的手牌的点数索引
        int s[]=new int[cardNum];//玩家手牌的花色索引
        int maxp[]=new int[playerNum];//所有玩家最大手牌的点数索引
        int maxs[]=new int[playerNum];//所有玩家最大手牌的花色索引
        List<Card> maxCard=new ArrayList<Card>();
        for(int i=0;i<playerNum;i++) {
            for(int m=0;m<cardNum;m++) {
                /*
                 * 若玩家的第m张牌的点数和花色等于正序的点数point和花色suit数组中的元素
                 * 则将该元素的索引储存在玩家手牌的点数和花色索引数组p和s中,其为后续比较大小的重要依据
                 */
                for(int j=0;j<point.length;j++) {
                    if(playerList.get(i).cards.get(m).point==point[j]) {
                        p[m]=j;
                    }
                }
                for(int j=0;j<suit.length;j++) {
                    if(playerList.get(i).cards.get(m).suit==suit[j]) {
                        s[m]=j;
                    }
                }
            }
            /*
             * 默认玩家最大手牌为第一张手牌
             * 若第一张牌不是最大,则将第一张牌的索引换成最大的那张手牌的索引
             * 且将最大的手牌索引存储在最大点数和花色索引数组maxp和maxs中以备后续各位玩家之间的最大手牌的大小比较
             */
            int ptemp,stemp;
            int index=0;
            for(int m=1;m<cardNum;m++) {
                if(p[0]<p[m]) {
                    index=m;
                    ptemp=p[m];
                    p[m]=p[0];
                    p[0]=ptemp;
                    stemp=s[m];
                    s[m]=s[0];
                    s[0]=stemp;
                }else if(p[0]==p[m]) {
                    if(s[0]<s[m]) {
                        index=m;
                        ptemp=p[m];
                        p[m]=p[0];
                        p[0]=ptemp;
                        stemp=s[m];
                        s[m]=s[0];
                        s[0]=stemp;
                    }
                }
            }
            maxCard.add(playerList.get(i).cards.get(index));
            maxp[i]=p[0];//将玩家的最大手牌的点数索引添加进最大点数索引数组maxp中,以待后续比较
            maxs[i]=s[0];//将玩家的最大手牌的花色索引添加进最大花色索引数组maxs中,以待后续比较
            System.out.println("玩家:"+playerList.get(i).name+"最大的手牌为:"+maxCard.get(i));
        }
        int maxIndex=0;
        int maxptemp,maxstemp;
            for(int i=1;i<playerNum;i++) {
                if(maxp[0]<maxp[i]) {
                    maxIndex=i;
                    maxptemp=maxp[i];
                    maxp[i]=maxp[0];
                    maxp[0]=maxptemp;
                    maxstemp=maxs[i];
                    maxs[i]=maxs[0];
                    maxs[0]=maxstemp;
                }else if(maxp[0]==maxp[i]) {
                    if(maxs[0]<maxs[i]) {
                        maxIndex=i;
                        maxptemp=maxp[i];
                        maxp[i]=maxp[0];
                        maxp[0]=maxptemp;
                        maxstemp=maxs[i];
                        maxs[i]=maxs[0];
                        maxs[0]=maxstemp;
                    }
                }
            }
            System.out.println("————————————玩家"+playerList.get(maxIndex).name+"获胜!————————————");
            System.out.println("——————所有玩家手牌中最大的为:"+maxCard.get(maxIndex)+"——————");
            System.out.println("玩家各自的手牌为:");
            for (int j=0;j<playerNum;j++) {
                System.out.print(playerList.get(j).name+"的手牌为:[");
                for(int m=0;m<cardNum;m++) {
                    System.out.print(playerList.get(j).cards.get(m)+" ");
                }
                System.out.println("]");
            }
        }

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Game game=new Game();
        System.out.println("————————————创建扑克牌————————————");
        System.out.println("———————————扑克牌创建成功———————————");
        game.cardAdd();
        System.out.println();
        System.out.println("————————————开始洗牌—————————————");
        System.out.println("————————————洗牌结束—————————————");
        System.out.println("————————————创建玩家—————————————");
        game.playerPut();
        System.out.println("————————————开始发牌—————————————");
        game.dealCard();
        System.out.println("————————————发牌结束—————————————");
        System.out.println("————————————开始游戏—————————————");
        game.playGame();
    }

}

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用户输入的玩家ID若重复的结果预览:图片描述
正常运行结果预览(设定为4位玩家,每人7张牌):图片描述图片描述图片描述

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