《重构》一书经典总结(一)
1.重构改进软件设计 2.重构使软件更容易理解 3.重构提交稿编程速度 4.重构帮助找到bug
1.三次法则 第一次做某事的时候去做,第二次会产生反感,但还是会做,第三次就应该重构
2.添加功能时候重构 3.修补错误时重构 4.复审代码时重构
1.数据库 2.修改接口 3.难以通过重构手法完成的设计改动 4.何时不该重构
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jmesSehng
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