immutable日常操作之深入API
写在前面
本文只是个人在熟悉Immutable.js
的一些个人笔记,因此我只根据我自己的情况来熟悉API
,所以很多API
并没有被列举到,比如常规的push/map/filter/reduce
等等操作,这些API
我认为只要你自己稍微看一下官网的介绍都可以知道怎么用。本文所有的代码请参看本人的github
地址https://github.com/Rynxiao/immutable-learn。
一、什么是Immutable collections
Immutable data cannot be changed once created . Persistent data presents a mutative API which does not update the data in-place, but instead always yields new updated data.
Immutable.js provides many Persistent Immutable data structures including:
List
,Stack
,Map
,OrderedMap
,Set
,OrderedSet
andRecord
.These data structures are highly efficient on modern JavaScript VMs .
Keywords:cannot be changed,yields new updated data,efficient
Immutable数据结构一旦被创建就不会被修改,每次API的操作都会在此数据之上另外返回一个新的数据。同时他自身的API中提供了很多我们平时在工作中可能用到的数据结构,例如:List,Stack,Map...。
二、基本使用
2.1 npm方式
npm install immutable
调用:
const { Map } = require('immutable');
const map = Map({ a: 1, b: 2, c: 3 });
map.get('a'); // 1
2.2 浏览器方式
下载immutable.min.js,放在自己项目库文件中,然后引用:
<script class="lazyload" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsQAAA7EAZUrDhsAAAANSURBVBhXYzh8+PB/AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC" data-original="immutable.min.js"></script>
<script>
var map = Immutable.Map({ a: 1, b: 2, c: 3 });
map.get('a'); // 1
</script>
三、API
3.1 Collection
Immutable中的Collection是一个基类,放在后端语言Java中来说就是一个抽象类,其中定义了很多方法,提供给子类来实现。因此Collection不能直接使用其构造函数。其中它又分成了几个子类,分别是 Collection.Keyed
,Collection.Indexed
, or Collection.Set
,List
/Map
/Set
/Stack
分别都是继承他们而来。
提供的基本操作 (例如:get/set/update/map/filter之类的) 这里将不会被讲到,想要了解的可以具体去官网看API。
这里讲下equals
和hashCode
方法,这在javascript的几种数据中都不存在,是Immutable数据中特有的两个方法,用来判断两个数据的值是否相等。这里强调了"值"的概念。在Immutable中,所有的数据都是以values
(值)的方式体现的。如果一个数据结构中,equals
与hashCode
方法返回的值相同,那么Immutable即认为它们值相等。这也是在Immutable中的is
方法中有体现。
Also, an important relationship between these methods must be upheld: if two values are equal, they must return the same hashCode. If the values are not equal, they might have the same hashCode; this is called a hash collision,
看到下面几行:
// src/is.js
export function is(valueA, valueB) {
//...
return !!(isValueObject(valueA) && isValueObject(valueB) && valueA.equals(valueB));
}
// src/Predicates.js
export function isValueObject(maybeValue) {
return !!(maybeValue &&
typeof maybeValue.equals === 'function' &&
typeof maybeVaule.hashCode === 'function');
}
// src/CollectionImpl.js 315行
equals(other) {
return deepEqual(this, other);
}
// src/utils/deepEqual.js
export default function deepEqual(a, b) {
// 这里的算法略,如果感兴趣看是如何比较的可以自己去看
// 这里主要看一个关键词
// ...
if (
!isCollection(b) ||
(a.size !== undefined && b.size !== undefined && a.size !== b.size) ||
(a.__hash !== undefined && b.__hash !== undefined && a.__hash !== b.__hash)
// ...
) {
return false;
}
// 这里看到 __hash 这个属性从哪来,因此我们这回去看
}
// src/CollectionImpl.js 532行
hashCode() {
return this.__hash || (this.__hash = hashCollection(this));
}
所以,这里暴露了一些信息:使用is
函数,需要比较hash值是否相等,那么用到hash值就必须调用hashCode
函数,然后再进行具体值得比较,就会调用equals
方法。
下面,我们来看几个is
方法的例子:
const Immutable = require('./lib/immutable.js');
let a = 1;
let b = '1';
let c = 1;
let d = { a: 1 };
let e = { a: 1 };
let f = NaN;
let g = NaN;
let h = function() { console.log('h'); }
let i = function() { console.log('h'); }
let j = 0;
let k = -0;
let l = Immutable.Map({ a: 1 });
let m = Immutable.Map({ a: 1 });
let n = {
a: 1,
hashCode: function() {
return Immutable.hash('immutable');
},
equals: function() {
return true;
}
};
let o = {
a: 1,
hashCode: function() {
return Immutable.hash('immutable');
},
equals: function() {
return true;
}
};
console.log(Immutable.is(a, b)); // false
console.log(Immutable.is(a, c)); // true
console.log(Immutable.is(d, e)); // false
console.log(Immutable.is(f, g)); // true
console.log(Immutable.is(h, i)); // false
console.log(Immutable.is(j, k)); // true
console.log(Immutable.is(l, m)); // true
console.log(Immutable.is(n, o)); // true
console.log(Immutable.isValueObject(n)); // true
console.log(Immutable.isImmutable(n)); // false
console.log(Immutable.isCollection(n)); // false
总结:
1.对于javascript
中原始值的比较类似于 Object.is
需要注意的是:NaN
在Immutable.js
中认为是与自身相等的;+0和-0在Immutable.js
中认为相等
2.对于Immutable
中的集合类型,统一作为值比较。即当两个集合的值相等的时候即为相等
3.对于原始值对象,如果提供了hashCode
以及equals
方法,并且返回值相等,也会认为他们是相等的
3.2 Hash
主要作用是自己要写一个Immutable
值对象的时候可能会用到,需要在hashCode
方法中返回一个哈希值。
/**
* hash(val)
* hash接受一个参数,这个值是任意的,返回一个31位的整数
* 作用:当使用is()函数比较时,通过返回相同的hash值来判断两个值是否相等
* 技巧:equals函数返回true, hashCode函数返回相同的hash值来设计两个值是否相等
*/
const Immutable = require('./lib/immutable.js');
let seed1 = 'seed';
let seed2 = { a: 1, b: 2 };
let seed3 = [1, 2, 3, 4];
let seed4 = [1, 2, 3];
let seed5 = Immutable.List([435, 235, 1]);
console.log(Immutable.hash(seed1)); // 3526257
console.log(Immutable.hash(seed1)); // 3526257
console.log(Immutable.hash(seed2)); // 1
console.log(Immutable.hash(seed3)); // 2
console.log(Immutable.hash(seed4)); // 3
console.log(Immutable.hash(seed5)); // -53036292
3.3 List
List
继承自Collection.Indexed
,同时实现了Deque
,能够高效地从首部或者尾部添加或者删除数据。基本操作与javascript Array类似。更多操作请参看List API
// javascript 数组
const plainArray = [1, 2, 3, 4];
const listFormPlainArray = Immutable.List(plainArray);
// iterator
const listFromIterator = Immutable.List(plainArray[Symbol.iterator]());
console.log(listFormPlainArray.toJS()); // [1, 2, 3, 4]
console.log(listFromIterator.toJS()); // [1, 2, 3, 4]
当index
值为负数时,表示从尾部进行操作。
const oList = Immutable.List([0, 1, 2]);
const addFormLast = oList.set(-1, -1);
console.log(addFormLast.toJS()); // [0, 1, -1]
const deleteList1 = oList.delete(0);
console.log(deleteList1.toJS()); // [1, 2]
const deleteList2 = oList.delete(-1);
console.log(deleteList2.toJS()); // [0, 1]
List没有明显的'unset'(未被设置值)或者'undefined'(值设置为undefined)数据的概念。在List#forEach中可以体现。
// unset & undefined
const originList = [1, 2, , 4];
const collectionList = Immutable.List(originList);
collectionList.forEach(function(v, i) {
console.log(`${i} ${v}`);
// 0 1
// 1 2
// 2 undefined
// 3 4
});
originList.forEach(function(v, i) {
console.log(`${i} ${v}`);
// 0 1
// 1 2
// 3 4
});
3.4 Map
Map
继承自 Collection.keyed
。Map
是无序的,如果需要有序Map
请使用OrderedMap
。更多操作请参看官网API Map API
Map
的key
是任意的,甚至可以是NaN
,注意key
值的类型都是string
,可以看以下例子。
const anyKeyMap = Immutable.Map();
console.log(anyKeyMap.set(key1, 'hello1').get(key1)); // hello1
console.log(anyKeyMap.set(key2, 'hello2').get(key2)); // hello2
console.log(anyKeyMap.set(key3, 'hello3').get(key3)); // hello3
console.log(anyKeyMap.set(key4, 'hello4').get(key4)); // hello4
console.log(anyKeyMap.set(key5, 'hello5').get(key5)); // hello5
// don't initial with a obj like this
// { NaN: 'hello' }
// Map<V>(obj: {[key: string]: V}): Map<string, V>
let key = NaN;
const initMap = Immutable.Map({ key: 'hello' });
console.log(initMap.get(key)); // undefined
如果需要在初始化Map
的时候传入初始值,那么key
值必须为string
类型,否则取到的值是undefined
。看下面一个证明key
值都是string
的例子。
let obj = { 1: 'hello' };
console.log(Object.keys(obj)); // ['1']
console.log(obj['1']); // hello
console.log(obj[1]); // hello
const mapObj = Immutable.Map(obj);
console.log(mapObj.get("1")); // hello
console.log(mapObj.get(1)); // undefined
下面主要讲三个方法:
// update
// update([key, newVal,] callback)
// 1.传入key值与回调改变值
// 2.传入回调函数可以返回当前值
// 3.传入key值与新设置的值以及回调函数,注意,如果新值与原来的值不相等,会返回当前值
const originMap = Immutable.Map({ 'key': 'value' });
const newMap1 = originMap.update('key', function(value) {
return value + value;
});
const newMap2 = originMap.update(function(value) {
return value;
});
const newMap3 = originMap.update('key1', 'one', function(value) {
return value + value;
});
const newMap4 = originMap.update('key1', 'one', function(value) {
return value;
});
console.log(newMap1.toJS()); // { key: 'valuevalue' }
console.log(newMap2.toJS()); // { key: 'value' }
console.log(newMap3.toJS()); // { key: 'value', key1: 'oneone' }
console.log(newMap4.toJS()); // { key: 'value' }
// merge
// 后面的值覆盖前面的值
const one = Immutable.Map({ a: 10, b: 20, c: 30 });
const two = Immutable.Map({ a: 40, b: 60, c: 90, d: 100 });
const mergeMap1 = one.merge(two);
const mergeMap2 = two.merge(one);
console.log(mergeMap1.toJS()); // { a: 40, b: 60, c: 90, d: 100 }
console.log(mergeMap2.toJS()); // { a: 10, b: 20, c: 30, d: 100 }
// mergeWith
const mergeWithMap = one.mergeWith(function(oldVal, newVal) {
return oldVal / newVal;
}, two);
console.log(mergeWithMap.toJS()); // { a: 0.25, b: 0.3333333333333333, c: 0.3333333333333333, d: 100 }
3.5 Set
Set
继承自Collection.Set
,Set
主要的一个特性就是值唯一。因此我们可以利用此特性去除重复值。看下面的例子:
const set = Immutable.Set([1, 2, 1, 4]);
console.log(set.toJS()); // [1, 2, 4]
// 去除list中的相同值
const list = Immutable.List([1, 2, 3, 4, 5, 3, 2, 9, 0]);
const setList = Immutable.Set(list);
console.log(list); // List [ 1, 2, 3, 4, 5, 3, 2, 9, 0 ]
console.log(setList); // Set { 1, 2, 3, 4, 5, 9, 0 }
既然继承自Collection
,那么就会存在Collection
中的一些方法。具体操作方法参看官网Set API
// fromKeys
const originObj = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, a: 5 };
const mapIterator = Immutable.Map(originObj)[Symbol.iterator]();
const iterator2 = [ ['key', 'value'], ['key1', 'value2'], ['key', 'value3'] ];
console.log(Immutable.Set.fromKeys(mapIterator)); // Set { "a", "b", "c", "d" }
console.log(Immutable.Set.fromKeys(iterator2)); // Set { "key", "key1" }
console.log(Immutable.Set.fromKeys(originObj)); // Set { "a", "b", "c", "d" }
// 交集
// intersect
const set1 = Immutable.Set(['a', 'b', 'c']);
const set2 = Immutable.Set(['a', 'c', 'd']);
const intersected = Immutable.Set.intersect([set1, set2]);
console.log(intersected); // Set { "a", "c" }
// 并集
// union
const unioned = Immutable.Set.union([set1, set2]);
console.log(unioned); // Set { "a", "c", "d", "b" }
// add
const addSet = Immutable.Set([1, 2, 3, 4]);
const newSet = addSet.add(5);
console.log(newSet.toJS()); // [ 1, 2, 3, 4, 5 ]
3.6 Stack
Stack
继承自 Collection.Indexed
。在添加和删除数据上有非常高的效率。操作总是从栈顶开始,提供的push/pop/peek方法只是因为我们熟悉了这些API
。不建议使用reverse()
效率不高。具体操作方法参看官网Stack API
const Immutable = require('./lib/immutable.js');
// peek
// similar to first
const stack = Immutable.Stack([1, 2, 3, 4]);
console.log(stack.peek()); // 1
console.log(stack.first()); // 1
// has
console.log(stack.has(2)); // true
// includes
// similar to contains
console.log(stack.includes(3)); // true
// last
console.log(stack.last());
3.7 Seq
Seq
继承自 Collection
,Seq
是不可变的,一旦被创建就不可修改,由一些函数引起的变化将会返回一个新的Seq
。Seq
的一个重要特性就是懒计算。只有当被调用时才会开始计算。具体看以下例子:
const Immutable = require('./lib/immutable.js');
// 在未调用时并不会执行
// 不信可以将Seq换成List试试,会全部执行
const oddSquares = Immutable.Seq([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]).filter(function(x) {
console.log('filter', x);
return x % 2 !== 0;
}).map(function(x) {
console.log('map', x);
return x * x;
});
// filter 1
// map 1
// 1
console.log(oddSquares.get(0)); // 调用发现,filter中只执行一次,map中也执行了一次
3.8 其他
3.8.1 fromJS
fromJS(val[, callback(key, value, path)])
fromJS
有两个参数,其中回调函数可选,作用是将原始值类型转换为Immutable
的集合。如果不提供回调,默认的转换行为是:Array -> Lists, Object -> Maps
const Immutable = require('./lib/immutable.js');
let obj = { a: { b: [10, 20, 30] }, c: 40 };
let iObj = Immutable.fromJS(obj, function(key, value, path) {
let isIdxed = Immutable.isIndexed(value);
console.log(key, value, path, isIdxed);
return isIdxed ? value.toList() : value.toOrderedMap();
});
/**
* b Seq [ 10, 20, 30 ] [ 'a', 'b' ] true
* a Seq { "b": List [ 10, 20, 30 ] } [ 'a' ] false
* b Seq [ 10, 20, 30 ] [ 'a', 'b' ] true
* Seq { "a": OrderedMap { "b": List [ 10, 20, 30 ] }, "c": 40 } [] false
* b Seq [ 10, 20, 30 ] [ 'a', 'b' ] true
* a Seq { "b": List [ 10, 20, 30 ] } [ 'a' ] false
* b Seq [ 10, 20, 30 ] [ 'a', 'b' ] true
*/
console.log(Immutable.isCollection(iObj)); // true
console.log(Immutable.isCollection(obj)); // false
3.8.2 Range 区间选择器
Range([start, end, step])
返回一个区间的List
,若step
有值,则在此区间上按照step
来划分值,默认值:start=1, end=infinity, step=1,if start === end returns []
const Immutable = require('./lib/immutable.js');
console.log(Immutable.Range()); // Range [ 0...Infinity ]
console.log(Immutable.Range(10)); // Range [ 10...Infinity ]
console.log(Immutable.Range(10, 30, 5)); // Range [ 10...30 by 5 ]
console.log(Immutable.Range(10, 10)); // Range []
console.log(Immutable.isImmutable(Immutable.Range())); // true
3.8.3 Record 记录时光机
Record(defaultVal[, description])
Record
必须要有默认值,如果不传直接报错,如果传值为空对象,后续任何操作将会无效isRecord
方法用来判断当前对象是否是Record
的一个实例- 多次
remove
掉的记录会变为初始值,之后删除多次将会变得无效 Record
可以添加描述Record
可以被继承,可以添加自己的方法赋予更多功能
const Immutable = require('./lib/immutable.js');
const DefaultRecord = Immutable.Record({ a: 1, b: 2 });
const RewriteRecord = new DefaultRecord({ b: 3 });
console.log(Immutable.Record.isRecord(DefaultRecord)); // false
console.log(Immutable.Record.isRecord(RewriteRecord)); // true
const ReRewriteRecord = new DefaultRecord({ b: 4 });
console.log(ReRewriteRecord.get('a')); // 1
console.log(ReRewriteRecord.get('b')); // 4
const removeRecord = ReRewriteRecord.remove('b');
console.log(removeRecord.get('b')); // 2
const reRemoveRecord = removeRecord.remove('b');
console.log(reRemoveRecord.get('b')); // 2
// getDescriptiveName()
const Person = Immutable.Record({ name: null }, 'Person');
const me = Person({ name: 'Ryn' });
console.log(me.toString()); // Person { name: "Ryn" }
console.log(Immutable.Record.getDescriptiveName(me)); // Person
// no-default
const NoDefaultRecord = Immutable.Record({});
const writeRecord = new NoDefaultRecord({ a: 1 });
console.log(writeRecord.get('a')); // undefined
// extends
class ClassRecord extends Immutable.Record({ a: 1, b: 2 }) {
getSum() {
return this.a + this.b;
}
}
const myClassRecord = new ClassRecord({ b: 3 });
console.log(myClassRecord.getSum());
3.8.4 Repeat
Repeat(val[, times])
const Immutable = require('./lib/immutable.js');
console.log(Immutable.Repeat('hello')); // Repeat [ hello Infinity times ]
console.log(Immutable.Repeat('hello', 4)); // Repeat [ hello 4 times ]
四、总结
Javascript
中对象都是参考类型,也就是a = { a: 1 }; b = a; b.a = 10;
你发现a.a
也变成10了。可变的好处是节省内存或是利用可变性做一些事情,但是,在复杂的开发中它的副作用远比好处大的多。于是才有了浅copy
和深copy
,就是为了解决这个问题。Immutable.js
的应用主要是在其不变性上,这对于层次比较深的值比较、拷贝上面将会变得十分有用处。
共同学习,写下你的评论
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