THREE.JS中球型结构公式
<script>
var vector = new THREE.Vector3();
var spherical = new THREE.Spherical();
for ( var i = 0, l = objects.length; i < l; i ++ ) {
var phi = Math.acos( -1 + ( 2 * i ) / l );
var theta = Math.sqrt( l * Math.PI ) * phi;
var object = new THREE.Object3D();
spherical.set( 800, phi, theta );
object.position.setFromSpherical( spherical );
vector.copy( object.position ).multiplyScalar( 2 );
object.lookAt( vector );
</script>
点击查看更多内容
2人点赞
评论
共同学习,写下你的评论
评论加载中...
作者其他优质文章
正在加载中
感谢您的支持,我会继续努力的~
扫码打赏,你说多少就多少
赞赏金额会直接到老师账户
支付方式
打开微信扫一扫,即可进行扫码打赏哦