1. java中的多态
a. 引用的多态
--父类的引用可以指向本类对象,如:Animal obj1 = new Animal();
--父类的引用可以指向子类对象,如:Animal obj2 = new Dog();
注意,子类引用不能指向父类对象,如:Dog obj3 = new Animal();是错误的。
b. 方法的多态
--父类引用指向父类对象时,可调用父类中的方法;
--父类引用指向子类对象时,可调用的是子类中重写的方法,或者继承的父类方法。
--注意:父类引用不能调用子类独有的方法。父类引用指向子类对象,也是不能调用子类独有的方法的。
例子:
父类Animal:
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物能吃东西");
}
}
子类Dog:
package com.duotai;
public class Dog extends Animal {
// 子类中重写eat()方法
public void eat(){
System.out.println("够能吃骨头和肉");
}
public void watchDoor(){
System.out.println("狗具有看门的能力");
}
}
子类Cat:
package com.duotai;
public class Cat extends Animal {
}
测试类Test:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Animal obj1 = new Animal();
Animal obj2 = new Dog();//父类的引用可以指向子类对象。
Animal obj3 = new Cat();
//注意,不能用子类引用指向父类对象,如:Dog obj3 = new Animal();是错误的
obj1.eat();//父类引用指向父类对象时,调用父类中的eat()
obj2.eat();//父类引用指向子类对象时,调用的是子类中的eat()
obj3.eat();//子类中没有重写eat()方法,调用的是继承父类的eat()
//注意:父类引用不能调用子类独有的方法,如:obj2.watchDoor();是错误的
Dog obj4 = new Dog();
obj4.watchDoor();//子类自己的引用才能调用自己独有的方法
}
}
输出结果如下:
动物能吃东西
够能吃骨头和肉
动物能吃东西
狗具有看门的能力
2. 引用类型转化
a.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换。不存在风险。
如:
Dog dog1 = new Dog();
Animal animal = dog1;//将dog1转换成Animal类,是小类型到大类型的转换。
b.向下类型转换(强制类型转换),是大类型和小类型。是有风险的,可能会有内存溢出的现象。
如:
Dog dog2 = (Dog)animal;//将animal转换成Dog类。
c. instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转化的安全性问题。
如:
if(animal instanceof Cat){
Cat cat =(Cat)animal;
System.out.println("可以强制类型转换,将animal转换成Cat类");
}else{
System.out.println("不能强制类型转换,不能将animal转换成Cat类");
}
3.抽象类
a. 使用abstract关键字修饰的类即为抽象类。
b. 应用场景:多用在父类,用来约束子类必须有哪些方法,而并不关注子类如何去实现。
c. 抽象类中的抽象方法也用abstract 修饰,抽象方法没有方法体,以分号结束。
d. eclipse中,创建子类时,会自动重写抽象方法,我们只需要加入方法的实现步骤即可。
例子:
抽象类(父类)如下:
public abstract class Telephone {
public abstract void Call();//抽象方法没有方法体,以分号结束。
public abstract void Message();
}
子类1:
public class cellPhone extends Telephone {
@Override
public void Call() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("用键盘输入实现打电话");
}
@Override
public void Message() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("用键盘输入实现发短信");
}
}
子类2:
public class smartPhone extends Telephone {
@Override
public void Call() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("语音实现打电话");
}
@Override
public void Message() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.print("语音实现发短信");
}
}
测试类(main函数):
public class test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Telephone obj1 = new cellPhone();
Telephone obj2 = new smartPhone();
obj1.Call();
obj1.Message();
obj2.Call();
obj2.Message();
}
}
4. 接口
a.接口的概念
--接口可以理解为一种特殊的类,有全局常量和公共的抽象方法所组成。
--类是一种具体实现体,接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。
--定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。
b.接口定义的基本语法:
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...]
{
零个到多个常量定义...
零个到多个抽象方法的定义
}
--接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public。
注意:不能使用private 和protect 修饰接口
interface前一定有一个abstract关键字,如果没写,系统会自动加上abstract。
--接口可以继承多个父接口。(与普通类不同,类是单继承的)
--接口中的属性是常量,及时定义时不添加public static final 修饰符,系统也会自动加上。
--接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,及时定义时不添加public abstract修饰符,系统也会自动加上。
c. 使用接口
一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。Java中一个类只能继承一个父类,不够灵活,通过实现多个接口可以做补充。
d. 继承父类实现接口的语法为:
[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...
{
类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法。
}
-- 如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前
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