封装:
定义:封装(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。
private关键字
封装的代码举例:
package com.newedu.jb.day06;
/**
* 定义一个学生类
* @author 小可爱
*
*/
public class Stu {
//private 私有的,访问修饰符, 成员变量对外不可见
//成员变量
private String name; //默认值 null
private int age;//默认值 0
private String school; //默认值 null
//public :公共的 ,公开的,访问修饰符
public void setName(String name1){
name = name1;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age1){
if(age1>=0 && age1<=150){
age = age1;
}else{
age = 0;
System.out.println("设置年龄非法值!");
}
}
public int getAge(){
return age;
}
private void setSchool(String school1){
school = school1;
}
public String getSchool(){
return school;
}
/**
* getter and setter
*/
//成员方法
public void eat(){
System.out.println("eat()方法被调用了");
}
public void sleep(){
System.out.println("sleep()方法被调用了");
}
public void study(){
System.out.println("Student()方法被调用了");
}
public void showInfo(){
System.out.println("name:"+name+" age:"+age+" school:"+school);
//调用自己的方法
method1();
}
private void method1(){
System.out.println("私有的方法method1()");
}
}
访问修饰符:
this关键字:
this:代表所在类的对象引用,当前对象
什么时候使用this呢?
局部变量隐藏成员变量,局部变量与成员变量重名了
其他用法后面和super一起讲解(构造方法的调用)
构造方法:
构造方法作用
给对象的成员变量进行初始化
构造方法格式
方法名与类名相同
没有返回值类型,连void都没有
没有具体的返回值
构造方法注意事项
如果不提供构造方法,系统会给出默认构造方法(无参构造)
如果提供了构造方法,系统将不再提供
构造方法也是可以重载的
构造方法代码演示:
package com.newedu.jb.day06;
/**
* 自定义一个类型Teacher,表示老师
* @author 小可爱
*
*/
public class Teacher {
//成员变量
private String name;
private int age;
private String school;
//构造方法 constructor
//构造方法的作用:给对象的成员变量初始化(赋值)
//构造方法的格式:
// 1:方法名和类名相同
// 2:没有返回值类型,连void也没有
public Teacher(){
this.name = "";
this.age = 25;
this.school = "中原工学院";
System.out.println("Teacher类型的构造方法,无参构造方法");
}
/**
* jvm 会 判断当前类,是否有构造方法,无论是无参的还是有参数的,
* 如果没有:jvm自动添加一个无参构造方法
* 如果有:什么也不做
*/
//构造方法重载
public Teacher(String name,int age,String school){
this.name = name;
this.age = age;
this.school = school;
}
//setter and getter
// setter and getter 作用 读写成员变量,访问成员变量
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSchool() {
return school;
}
public void setSchool(String school) {
this.school = school;
}
//成员方法
public String toString() {
return "Teacher [name=" + name + ", age=" + age + ", school=" + school + "]";
}
}
package com.newedu.jb.day06;
/**
* Teacher的测试类
* @author 小可爱
*
*/
public class TeacherDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建一个对象,并调用Teacher类的无参构造方法来对对象进行初始化。
Teacher teacher = new Teacher();
System.out.println(teacher.toString());
System.out.println("====================");
Teacher teacher1 = new Teacher("尚文旭",35,"中原工学院");
System.out.println(teacher1.toString());
}
}
一个类的标准写法:
package com.newedu.jb.day06;
/**
* 自定义的老师类
* @author 小可爱
*
*/
public class Teacher1 {
//成员变量
private String name;
private int age;
public static String school;
//构造方法
public Teacher1(String name, int age, String school) {
this.name = name;
this.age = age;
this.school = school;
}
public Teacher1() {
}
public Teacher1(String name) {
this.name = name;
}
public Teacher1(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Teacher1(int age, String school) {
this.age = age;
this.school = school;
}
public Teacher1(String name, String school) {
this.name = name;
this.school = school;
}
public Teacher1(int age) {
super();
this.age = age;
}
// 成员方法 setter and getter
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSchool() {
return school;
}
public void setSchool(String school) {
this.school = school;
}
//成员方法
public String toString() {
return "Teacher1 [name=" + name + ", age=" + age + ", school=" + school + "]";
}
// 在static的成员方法中,不能存在this关键字。
public static void showInfo(){
// System.out.println(this.name+this.age);
// toString();
}
}
static 关键字:
可以修饰成员变量和成员方法
static关键字特点
随着类的加载而加载
优先于对象存在
被类的所有对象共享
这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
可以通过类名调用
static关键字注意事项
在静态方法中是没有this关键字的
静态方法只能(直接)访问静态的成员变量和静态的成员方法
package com.newedu.jb.day06;
/**
* 自定义的老师类
* @author 小可爱
*
*/
public class Teacher1 {
//成员变量
private String name;
private int age;
public static String school;
//构造方法
public Teacher1(String name, int age, String school) {
this.name = name;
this.age = age;
this.school = school;
}
public Teacher1() {
}
public Teacher1(String name) {
this.name = name;
}
public Teacher1(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Teacher1(int age, String school) {
this.age = age;
this.school = school;
}
public Teacher1(String name, String school) {
this.name = name;
this.school = school;
}
public Teacher1(int age) {
super();
this.age = age;
}
// 成员方法 setter and getter
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSchool() {
return school;
}
public void setSchool(String school) {
this.school = school;
}
//成员方法
public String toString() {
return "Teacher1 [name=" + name + ", age=" + age + ", school=" + school + "]";
}
// 在static的成员方法中,不能存在this关键字。
public static void showInfo(){
// System.out.println(this.name+this.age);
// toString();
}
}
package com.newedu.jb.day06;
/**
* static 关键字的代码演示
* @author 小可爱
*
*/
public class TeacherDemo2 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 提出一个需求,Teacher对象都是 现在都是轻工业
*/
//创建一个Teacher对象
Teacher1 t1 = new Teacher1("尚文旭",35,"中原工学院");
//创建第二个Teacher对象
Teacher1 t2 = new Teacher1("小可爱",32,"中原工学院");
//创建第二个Teacher对象
Teacher1 t3 = new Teacher1("小泡泡",36,"中原工学院");
/**
* 存在这样的问题:
* a:所有的老师,既然都是同一所学校的,为什么还要每一个对象还要再写一次。
* b:万一,我们的学校名字发生了改变,"中原工学院" "软件学院";
* 我们需要对所有的对象中的 学校名字进行改变。
*
* 通过static来解决这种问题。
* static: 静态的,也是一个修改符(关键字)类层面,随着类的加载而加载
*/
t1.setSchool("中原工学院");
System.out.println(t1.toString());
System.out.println(t2.toString());
System.out.println(t3.toString());
//The static field Teacher1.school should be accessed in a static way
t1.school = "xxx";
Teacher1.school = "bbbb";//jvm 推荐用类名.static成员来访问静态的成员
}
}
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